在搶先體驗期間,我們真的很高興看到各位玩家認真地尋找自己最喜歡的原型種類、學習不同的原型能力、甚至還在結合武器和能力這方面發揮創意。由於這種行為能為我們的社群帶來無比樂趣,因此我們打算想辦法讓各位玩家可以更進一步地創造出心目中的終極吸血鬼。不僅是在外表上,也要在遊戲玩法方面加入大量有趣的選擇和多樣性。
為了創造一段更豐富、更有趣的玩家旅程,我們想出了原型進度這種概念。這能讓你一邊累積《Bloodhunt》中各種原型的進度一邊解鎖特長。
《Bloodhunt》中的原型進度是怎麼一回事?
你現在可以為個別的原型提升等級並解鎖特長。這些包含一般效果,比如提升裝填速度或縮短血獵時間;也包含特殊效果,比如以近戰武器開始遊戲,而非手槍。
一次可為一個原型從九個特長中選擇一個
你現在可以為不同的原型打造特定的戰略,或是專注於改良你的技能以配合特定的遊戲風格。這讓玩家能夠進行各式各樣的實驗。我們也認為各位一定會在為自己的遊戲風格尋找最適合的特長時玩得很開心。
解鎖新特長
玩家在完成以下每一項動作時都一定會獲得一面勳章:擊殺、助攻、吸榨、和造成傷害。勳章共分為4個階級:青銅、白銀、黃金和紅寶石,玩家會根據在這4個類別中的表現獲得其中一個。
我們現在來看一看每個原型當中有哪些特長:
原型 |
預設 |
第一次解鎖(等級3) |
第二次解鎖(等級6) |
第三次解鎖(等級10) |
第四次解鎖(等級12) |
第五次解鎖(等級14) |
第六次解鎖(等級16) |
第七次解鎖(等級18) |
第八次解鎖(等級20) |
馴獸者 |
槍彈帶 以額外彈藥和額外彈藥容量開始 |
黏液質 以2黏液質*血之共鳴開始 |
運動員 爬牆速度加快 |
膽汁質 以2膽汁質*血之共鳴開始 |
內科醫師 捕食會賦予治療血袋。 |
爬行者 蹲下時的行走速度加快 |
元帥獲得雙倍血之共鳴,但是血獵時間也加倍 |
歷戰者 裝填速度加快15% |
戰士 以近戰武器開始而非槍械 |
破壞者 |
槍彈帶 以額外彈藥和額外彈藥容量開始 |
抑鬱質 以2抑鬱質*血之共鳴開始 |
歷戰者 裝填速度加快15%。 |
黏液質 以2膽汁質*血之共鳴開始 |
無法滲透 進入赤色毒氣後,暫時獲得免疫 |
存活者 倒下狀態的復生速度加快20% |
內科醫師 捕食會賦予血袋。 |
運動員 爬牆速度加快 |
爬行者 蹲下時的行走速度加快 |
毀滅者 |
槍彈帶 以額外彈藥和額外彈藥容量開始 |
膽汁質 以2膽汁質*血之共鳴開始 |
存活者 倒下狀態的復生速度加快20% |
多血質 以2多血質血之共鳴開始 |
主宰 重落地現在會造成對手25點傷害 |
運動員 爬牆速度加快 |
騎士 以50護甲以及一個備件開始 |
內科醫師 捕食會賦予血袋 |
戰士 以近戰武器開始而非槍械 |
野蠻人 |
槍彈帶 以額外彈藥和額外彈藥容量開始 |
多血質 以2多血質*血之共鳴開始 |
歷戰者裝填速度加快15%。 |
抑鬱質 以2抑鬱質*血之共鳴開始 |
無法滲透 進入赤色毒氣後,暫時獲得免疫 |
存活者 倒下狀態的復生速度加快20% |
戰士 以近戰武器開始而非槍械。 |
主宰 重落地現在會造成對手25點傷害 |
騎士 以50護甲以及一個備件開始 |
海妖 |
槍彈帶 以額外彈藥和額外彈藥容量開始 |
抑鬱質 以2抑鬱質*血之共鳴開始 |
高尚 血獵時限降低50% |
膽汁質 以2膽汁質*血之共鳴開始 |
戰士 以近戰武器開始而非槍械。 |
歷戰者 裝填速度加快15%。 |
主宰 重落地現在會造成對手25點傷害 |
爬行者 蹲下時的行走速度加快 |
元帥 獲得雙倍血之共鳴,但是血獵時間也加倍 |
繆思 |
槍彈帶 以額外彈藥和額外彈藥容量開始 |
黏液質 以2膽汁質*血之共鳴開始 |
運動員 爬牆速度加快 |
多血質 以2多血質*血之共鳴開始 |
元帥 獲得雙倍血之共鳴,但是血獵時間也加倍 |
高尚 血獵時限降低50% |
無法滲透 進入赤色毒氣後,暫時獲得免疫 |
騎士 以50護甲以及一個備件開始 |
內科醫師 捕食會賦予血袋 |
執法者 |
槍彈帶 以額外彈藥和額外彈藥容量開始 |
多血質 以2多血質*血之共鳴開始 |
存活者 倒下狀態的復生速度加快20% |
抑鬱質 以2抑鬱質*血之共鳴開始 |
騎士以50護甲以及一個備件開始 |
高尚 血獵時限降低50% |
無法滲透 進入赤色毒氣後,暫時獲得免疫 |
元帥 獲得雙倍血之共鳴,但是血獵時間也加倍 |
主宰 重落地現在會造成對手25點傷害 |
*血之共鳴清單:
- 黏液質:降低原型能力的冷卻時間
- 膽汁質:提升近戰傷害
- 多血質:生命值會每秒再生
- 抑鬱質:降低氏族能力的冷卻時間
趕快試一試然後分享你的心得!
我們非常高興能夠新增原型進度系統,也希望這能為玩家提供各種不同的遊戲風格以及戰略選擇。如果沒有原型進度的話,這一切都是不可能的。
我們希望各位玩家可以親自嘗試一下這個新系統所帶來的各種新機會。在你嘗試過之後,也請告訴我們你的感想。你可以選擇透過我們的問卷提供回饋意見,或是留言給我們。
下次再會,我們黃昏見!
/Sharkmob