Развитие архетипа

Развитие архетипа

Во время раннего доступа мы с удовольствием наблюдали, как наши игроки подбирали себе любимые архетипы, изучали их способности и даже творчески подходили к тому, как можно совмещать оружие и способности. Этот процесс подарил сообществу столько веселья, что мы решили подумать, как еще помочь игрокам создавать своих вампиров, идеальных не только внешне, но и по набору множества интересных и разнообразных игровых параметров.

Чтобы сделать жизнь игроков насыщенней и интересней, мы придумали идею развития архетипа, которая позволит вам открывать навыки, развивая различные архетипы в Bloodhunt.

 

Что представляет из себя развитие архетипа в Bloodhunt?

Теперь вы можете повышать уровень отдельных архетипов и открывать для них особые навыки. Они могут оказывать как общие эффекты, типа увеличения скорости перезарядки или сокращения времени кровавой охоты, так и специализированные: например, игрок может начинать матч с оружием ближнего боя вместо пистолета.

Одновременно вы можете выбирать по одному навыку каждого архетипа из доступных девяти

Теперь вы сможете придумывать особые стратегии, основанные на различных архетипах, или сосредоточиться на улучшении навыков игры в одном стиле. Это откроет вам простор для экспериментов! Мы считаем, что подбирать навыки под свой стиль игры будет очень увлекательно.

Открытие новых навыков

Игрок всегда получает по одной медали за убийство, помощь, диаблери и нанесенный урон. Медали бывают 4 классов: бронзовые, серебряные, золотые и рубиновые. Класс полученных медалей зависит от того, как игрок показал себя в этих 4 категориях.

Давайте взглянем на доступные для каждого архетипа навыки.

Архетипы

По умолчанию

1-й (открывается на ур. 3)

2-й (открывается на ур. 6)

3-й (открывается на ур. 10)

4-й (открывается на ур. 12)

5-й (открывается на ур. 14)

6-й (открывается на ур. 16)

7-й (открывается на ур. 18)

8-й (открывается на ур. 20)

Проныра

Бандольера

Вы начинаете игру с увеличенными магазинами и боезапасом.

Флегматик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови флегматика*.

Атлет

Ускоренный подъем по стене.

Холерик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови холерика*.

Врач

При питании вы получаете исцеляющий пакет с кровью.

Гад

Скорость движения в приседе увеличена.

Пристав Получайте в два раза больше резонанса крови, но кровавая охота будет длиться в два раза дольше.

Ветеран

Перезарядка на 15% быстрее.

Воин

Вы начинаете игру с оружием ближнего боя вместо пистолета.

Диверсант

Бандольера

Вы начинаете игру с увеличенными магазинами и боезапасом.

Меланхолик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови меланхолика*.

Ветеран

Перезарядка на 15% быстрее.

Флегматик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови флегматика*.

Неуязвимый

Вы получаете невосприимчивость к красному газу на короткое время после попадания в него.

Выживший

Вы восстанавливаетесь из состояния «при смерти» на 20% быстрее.

Врач

При питании вы получаете пакет с кровью.

Атлет

Ускоренный подъем по стене.

Гад

Скорость движения в приседе увеличена.

Вандал

Бандольера

Вы начинаете игру с увеличенными магазинами и боезапасом.

Холерик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови холерика*.

Выживший

Вы восстанавливаетесь из состояния «при смерти» на 20% быстрее.

Сангвиник

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови сангвиника.

Джаггернаут

Теперь падение на большой скорости наносит 25 ед. урона.

Атлет

Ускоренный подъем по стене.

Рыцарь

Вы начинаете игру с 50 ед. брони и дополнительным предметом.

Врач

При питании вы получаете пакет с кровью.

Воин

Вы начинаете игру с оружием ближнего боя вместо пистолета.

Громила

Бандольера

Вы начинаете игру с увеличенными магазинами и боезапасом.

Сангвиник

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови сангвиника*.

Ветеран Перезарядка на 15% быстрее.

Меланхолик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови меланхолика*.

Неуязвимый

Вы получаете невосприимчивость к красному газу на короткое время после попадания в него.

Выживший

Вы восстанавливаетесь из состояния «при смерти» на 20% быстрее.

Воин

Вы начинаете игру с оружием ближнего боя вместо пистолета.

Джаггернаут

Теперь падение на большой скорости наносит 25 ед. урона.

Рыцарь

Вы начинаете игру с 50 ед. брони и дополнительным предметом.

Сирена

Бандольера

Вы начинаете игру с увеличенными магазинами и боезапасом.

Меланхолик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови меланхолика*.

Аристократ

Сокращает срок кровавой охоты на 50%.

Холерик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови холерика*.

Воин

Вы начинаете игру с оружием ближнего боя вместо пистолета.

Ветеран

Перезарядка на 15% быстрее.

Джаггернаут

Теперь падение на большой скорости наносит 25 ед. урона.

Гад

Скорость движения в приседе увеличена.

Пристав

Получайте в два раза больше резонанса крови, но кровавая охота будет длиться в два раза дольше.

Муза

Бандольера

Вы начинаете игру с увеличенными магазинами и боезапасом.

Флегматик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови флегматика*.

Атлет

Ускоренный подъем по стене.

Сангвиник

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови сангвиника*.

Пристав

Получайте в два раза больше резонанса крови, но кровавая охота будет длиться в два раза дольше.

Аристократия

Сокращает срок кровавой охоты на 50%.

Неуязвимый

Вы получаете невосприимчивость к красному газу на короткое время после попадания в него.

Рыцарь

Вы начинаете игру с 50 ед. брони и дополнительным предметом.

Врач

При питании вы получаете пакет с кровью.

Миротворец

Бандольера

Вы начинаете игру с увеличенными магазинами и боезапасом.

Сангвиник

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови сангвиника*.

Выживший

Вы восстанавливаетесь из состояния «при смерти» на 20% быстрее.

Меланхолик

Вы начинаете с 2 ед. резонанса крови меланхолика*.

Рыцарь Вы начинаете игру с 50 ед. брони и дополнительным предметом.

Аристократ

Сокращает срок кровавой охоты на 50%.

Неуязвимый

Вы получаете невосприимчивость к красному газу на короткое время после попадания в него.

Пристав

Получайте в два раза больше резонанса крови, но кровавая охота будет длиться в два раза дольше.

Джаггернаут

Теперь падение на большой скорости наносит 25 ед. урона.

* Список резонансов крови:

  • флегматик: ускоряет перезарядку способности вашего архетипа;
  • холерик: повышает ваш урон в ближнем бою;
  • сангвиник: ваше здоровье восстанавливается каждую секунду;
  • меланхолик: ускоряет перезарядку способности вашего клана.

Опробуйте систему в деле и расскажите нам, что думаете!

Мы с нетерпением ждем добавления развития архетипов и надеемся, что оно поможет разнообразить игровой процесс, подарив вам ранее недоступные стратегические возможности.

Просим вам при случае обкатать систему и оценить предоставляемые ею возможности. Ну а потом мы будем только рады узнать, что вы о ней думаете. Направляйте свои отзывы через форму опроса или пишите нам напрямую. 

До следующей встречи на закате!

/Sharkmob

 

Присоединяйтесь к охоте

Присоединяйтесь к Bloodhunt

Требуется стабильное подключение к интернету, учетные записи Sharkmob, Playstation и Steam. Действуют возрастные ограничения. Предусмотрены внутриигровые покупки.