アーリーアクセスの期間中、コミュニティがお気に入りのアーキタイプを見つけ、その能力を学び、さらには武器と能力の組み合わせに創造力を発揮する様子を、楽しく拝見させていただきました。コミュニティにとって、楽しさを追求するための強力な原動力となっていたため、見た目だけでなく、ゲームプレイの面でも多くの選択肢を用意し、究極のヴァンパイアを作り上げるために何をすればよいか検討させていただきました。
より奥深く、楽しいプレイヤーの旅を実現するために、ブラッドハントではアーキタイプの進行によって特殊効果がアンロックされるアーキタイプ進行状況のコンセプトを考案しました。
ブラッドハントでのアーキタイプの進行状況とは?
アーキタイプを個別にレベルアップして、それぞれの特殊効果をアンロックすることができます。特殊効果は、リロード速度の向上やブラッドハント対象時間の短縮といった、一般的な効果から、ピストルの代わりに近接武器でゲーム開始になるといった特殊効果まで様々なものがあります。
アーキタイプごとに特殊効果を9種類の中から選択可能
様々なアーキタイプに合わせて自分だけの戦略を組み立てたり、またはその逆に、特定のプレイスタイルに合わせてスキルを向上させたりできるようになりました。プレイヤーが試行錯誤を行を重ねることで、自分のプレイスタイルに合った特殊効果を探す楽しみを味わうことができると確信しております。
新たな特殊効果のアンロック
キル、アシスト、最後の生き血を吸う、ダメージで与えることで、プレイヤーはメダルを獲得します。メダルには、ブロンズ、シルバー、ゴールド、ルビーの4段階のティアが存在します。上記の4つのカテゴリーでのパフォーマンスに応じて、獲得できるメダルのティアは変化します。
それでは、各アーキタイプの特殊効果を見ていきましょう。
アーキタイプ |
デフォルト |
アンロック第1段 (レベル3) |
アンロック第2段 (レベル6) |
アンロック第3段 (レベル10) |
アンロック第4段 (レベル12) |
アンロック第5段 (レベル14) |
アンロック第6段 (レベル16) |
アンロック第7段 (レベル18) |
アンロック第8段 (レベル20) |
アニマリスト |
弾帯 追加の弾薬と増加した弾薬容量を備えて開始する |
粘液質 粘液質*の余韻を2つ持って開始する |
アスリート 壁を上るのが早くなる |
胆汁質 胆汁質*の余韻を2つ持って開始する |
医師 吸血することで回復用の血液袋を取得する |
クリーパー しゃがんでいる時の歩行速度が上昇 |
マーシャル 得る余韻の量が倍になるが、ブラッドハント対象状態の時間も倍になる |
ベテラン リロードが15%早くなる |
ウォリアー 銃の代わりに近接武器を持って開始する |
サボチュア |
弾帯 追加の弾薬と増加した弾薬容量を備えて開始する |
黒胆汁質 黒胆汁質*の余韻を2つ持って開始する |
ベテラン リロードが15%早くなる |
粘液質 粘液質*の余韻を2つ持って開始する |
無感覚 中に入ると、一定時間レッドガスから身を守ってくれる |
サバイバー ダウン状態から蘇生するのが20%早くなる |
医師 吸血することで血液袋を取得する。 |
アスリート 壁を上るのが早くなる |
クリーパー しゃがんでいる時の歩行速度が上昇 |
ヴァンダル |
弾帯 追加の弾薬と増加した弾薬容量を備えて開始する |
胆汁質 胆汁質*の余韻を2つ持って開始する |
サバイバー ダウン状態から蘇生するのが20%早くなる |
多血質 多血質の余韻を2つ持って開始する |
ジャガーノート ヘビー着地が25ダメージ与えるようになる |
アスリート 壁を上るのが早くなる |
ナイト 50アーマーとスペアを持って開始する |
医師 吸血することで血液袋を取得する |
ウォリアー 銃の代わりに近接武器を持って開始する |
ブルート |
弾帯 追加の弾薬と増加した弾薬容量を備えて開始する |
多血質 多血質*の余韻を2つ持って開始する |
ベテラン リロードが15%早くなる |
黒胆汁質 黒胆汁質*の余韻を2つ持って開始する |
無感覚 中に入ると、一定時間レッドガスから身を守ってくれる |
サバイバー ダウン状態から蘇生するのが20%早くなる |
ウォリアー 銃の代わりに近接武器を持って開始する |
ジャガーノート ヘビー着地が25ダメージ与えるようになる |
ナイト 50アーマーとスペアを持って開始する |
セイレーン |
弾帯 追加の弾薬と増加した弾薬容量を備えて開始する |
黒胆汁質 黒胆汁質*の余韻を2つ持って開始する |
貴族 ブラッドハントの対象となる時間を50%短縮 |
胆汁質 胆汁質*の余韻を2つ持って開始する |
ウォリアー 銃の代わりに近接武器を持って開始する |
ベテラン リロードが15%早くなる |
ジャガーノート ヘビー着地が25ダメージ与えるようになる |
クリーパー しゃがんでいる時の歩行速度が上昇 |
マーシャル 得る余韻の量が倍になるが、ブラッドハント対象状態の時間も倍になる |
ミューズ |
弾帯 追加の弾薬と増加した弾薬容量を備えて開始する |
粘液質 粘液質*の余韻を2つ持って開始する |
アスリート 壁を上るのが早くなる |
多血質 多血質*の余韻を2つ持って開始する |
マーシャル 得る余韻の量が倍になるが、ブラッドハント対象状態の時間も倍になる |
貴族 ブラッドハントの対象となる時間を50%短縮 |
無感覚 中に入ると、一定時間レッドガスから身を守ってくれる |
ナイト 50アーマーとスペアを持って開始する |
医師 吸血することで血液袋を取得する |
エンフォーサー |
弾帯 追加の弾薬と増加した弾薬容量を備えて開始する |
多血質 多血質*の余韻を2つ持って開始する |
サバイバー ダウン状態から蘇生するのが20%早くなる |
黒胆汁質 黒胆汁質*の余韻を2つ持って開始する |
ナイト 50アーマーとスペアを持って開始する |
貴族 ブラッドハントの対象となる時間を50%短縮 |
無感覚 中に入ると、一定時間レッドガスから身を守ってくれる |
マーシャル 得る余韻の量が倍になるが、ブラッドハント対象状態の時間も倍になる |
ジャガーノート ヘビー着地が25ダメージ与えるようになる |
* 血の余韻一覧
- 粘液質:アーキタイプのパワーのクールダウンが短縮する
- 胆汁質:近接攻撃で与えるダメージが増加する
- 多血質:毎秒、HPを回復する
- 黒胆汁質:氏族のパワーのクールダウンが短縮する
ご意見をお聞かせください!
アーキタイプ進行状況システムの実装により、これまでにはなかったプレイスタイルのバリエーションや戦略的な駆け引きが増えることを期待しています。
このシステムがもたらす新しい可能性を、ぜひご自身で体験してみてください。お試しいただけましたら、ぜひご意見をお聞かせください。アンケートによるご回答でも、直接メッセージをお送りいただいても、どちらでも結構です。
ではまた次回、日が暮れてからお会いしましょう!
/Sharkmob