Wnioski z fazy wczesnego dostępu

Witajcie, członkowie społeczności Bloodhunt!

Faza wczesnego dostępu do gry Bloodhunt trwa już prawie miesiąc, więc nadeszła pora na podzielenie się naszymi najnowszymi wnioskami.

Chcemy działać w przejrzysty sposób, przekazując informacje na temat rozwoju gry, jak również zaprezentować nasze plany na przyszłość.

Podczas zamkniętych testów alfa wielu graczy stwierdziło, że wprowadzone mechanizmy, stabilność serwerów i ogólna jakość rozgrywki są obiecujące, a gra jest gotowa do wydania, jeśli chodzi o te aspekty. Na szczęście w ogólnym sensie zarówno gra, jak i obsługujące ją serwery sprawują się świetnie. Jednak zdajemy sobie sprawę, że nadal czeka nas mnóstwo pracy.

Oczywiście mieliśmy tego świadomość i przewidywaliśmy konieczność podjęcia określonych działań, jednak to, że większość graczy podziela nasze podglądy w zakresie kwestii do poprawienia, dodaje nam otuchy. Zapewni to grze Bloodhunt świetlaną przyszłość.

Przejdźmy zatem do szczegółów:

Zabezpieczenia i oszustwa

Oszustwa stanowią problem w każdej grze dla komputerów PC — z ewidentnymi ich próbami mieliśmy do czynienia praktycznie od razu po udostępnieniu gry. Wszelkie próby oszustw traktujemy bardzo poważnie, dlatego niezwłocznie podjęliśmy działania w celu identyfikacji luk w zabezpieczeniach i zastosowania poprawek, które pozwoliły je wyeliminować. Udało nam się rozwiązać wszystkie poważne problemy, których przyczyną były usterki kodu. Będziemy starali się rozwiązywać nowe w miarę ich występowania.

Nasz system przeciwdziałania oszustwom wymagał czasu na zebranie danych koniecznych do analizy „normalnej” rozgrywki — teraz działa wydajniej w zakresie wykrywania i automatycznego wykluczania oszustów z rozgrywki. Wykluczyliśmy również setki oszustów, których gracze zgłosili ręcznie w naszej witrynie internetowej. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni za pomoc w znajdowaniu takich osób.

Wiemy, że jedną z najczęściej zgłaszanych sugestii jest wprowadzenie systemu zgłaszania z poziomu samej gry. Wdrożenie takiej funkcji jest dla nas priorytetem, jednak zanim zostanie ona udostępniona, prosimy o dalsze zgłaszanie oszustw za pośrednictwem witryny (jeśli to możliwe, najlepiej z materiałem wideo).

Formularz służący do zgłaszania graczy znajduje się w naszej witrynie pod adresem
https://support.sharkmob.com/hc/pl/articles/4405429395729-Zg%C5%82aszanie-innych-graczy

Pracujemy również nad funkcjami, które nie tylko utrudnią wykluczonym graczom zakładanie nowych kont, lecz również sprawią, że będzie to bardzo irytujące. Wolimy nie zdradzać szczegółów, aby nie przekazywać oszustom pomocnych informacji. Będziemy jednak starać się informować was o postępach prac.

Wydajność i optymalizacja

To następny gorący temat!

Niestety sporo graczy miało problemy z wydajnością gry — szybkość klatek wahała się nawet w przypadku spełnienia zalecanych wymagań systemowych. Wydajność gry na komputerach niektórych graczy była również niska bez względu na wybrane ustawienia jakości.

Ciągle staramy się poznać przyczyny takiego zjawiska, dlatego ogromnie przyda się nam wasza pomoc.

W tym celu podejmiemy następujące działania:

  • Wcześniej niż było to planowane uruchomimy środowisko testowe dla graczy, czyli tzw. serwer PTE (Player Test Environment). Będzie to alternatywna ścieżka gry, do której uzyskają dostęp gracze pragnący nam pomóc w jej rozwoju i ulepszaniu. Będziemy mogli udostępniać wam nowe wersje gry, co pozwoli nam zdobywać więcej danych na temat jej działania i występowania wspomnianych problemów. Mamy nadzieję, że pozwoli to sprawniej identyfikować i rozwiązywać problemy. Wkrótce zamieścimy więcej informacji na ten temat!
  • Staramy się poszerzyć nasze środowisko testowania na komputerach PC, zarówno z udziałem wewnętrznego działu zapewniania jakości, jak i zewnętrznych partnerów w tym zakresie.

Jako krótkoterminowe rozwiązanie utworzyliśmy dedykowany kanał na naszym serwerze Discorda, gdzie gracze mogą dzielić się poradami i wskazówkami na temat zwiększania wydajności.  Do kanału o nazwie #performance-tips-and-tricks można uzyskać dostęp po przeczytaniu naszego kodeksu postępowania na Discordzie i zobowiązania się do jego przestrzegania.

Optymalizacja gry to zazwyczaj wieloetapowy proces pozwalający na uzyskiwanie narastających korzyści, jednak zanim zauważycie wyraźną poprawę, może minąć sporo czasu. Jesteśmy zaangażowani w stałe zwiększanie wydajności gry oraz wdzięczni za waszą cierpliwość i wsparcie.

Utrzymanie graczy

Wiemy, że dodawanie zawartości sprawi, iż będziecie chętnie wracać do gry, dlatego mamy dalekosiężne plany w tej kwestii.

Zdajemy sobie sprawę, że dla wielu graczy postępy w ramach przepustki bojowej nadal są zbyt wolne, podczas gdy gracze o wysokich umiejętnościach lub spędzający dużo czasu w grze czynią je zbyt szybko. Ważne jest dla nas, aby wszyscy mogli ukończyć zadania z przepustki bojowej i zdobyć wszystkie nagrody, dlatego wprowadziliśmy dodatkowe zmiany, które koncentrują się na osiągnięciach i działaniach podczas meczu, a mniej na jego wynikach. Mamy nadzieję, że przyspieszy to postępy graczy nie mogących sobie pozwolić na spędzanie mnóstwa czasu w grze, bez negatywnego wpływu na tych, którzy grają bardzo dużo. Mamy także nadzieję, że dokonania podczas sesji będą dawać więcej satysfakcji. Te zmiany zostały już wdrożone w grze — dajcie nam znać, co o nich myślicie, abyśmy mogli jeszcze precyzyjniej dostosować ich balans.

W niedalekiej przyszłości wydamy aktualizację z Aktem 2 obejmującą usprawnienia w zakresie komfortu rozgrywki, poprawki błędów, zmiany w zakresie balansu i nowe, darmowe przedmioty kosmetyczne, które będzie można zdobyć przez wypełnienie misji w ramach wydarzenia specjalnego. Czekają na was również nowe przedmioty w sklepie i zwiedzanie następnej otwartej dzielnicy Pragi.

Nad tą aktualizacją pracujemy od dłuższego czasu — kiedy tylko skończymy jej testowanie, będziemy mogli ją wam udostępnić.

Koncentrujemy się również na dodawaniu statystyk możliwych do wyświetlania przez graczy, abyście nie tylko mogli śledzić swoje postępy w Bloodhunt, lecz również poznać swoje mocne strony oraz dowiedzieć się, nad czym trzeba popracować. Mamy nadzieję, że ta zawartość będzie gotowa przed końcem roku.

Nadal będziemy pracować zarówno nad nowymi treściami, jak i wyzwaniami, dzięki którym Bloodhunt zapewni wam wciągającą rozrywkę.

Wysoko cenimy wasze opinie dotyczące rozwoju gry — zawsze możecie porozmawiać z nami na Discordzie pod adresem https://discord.gg/bloodhunt

Dziękujemy za udział w podróży, której celem jest uczynienie gry Bloodhunt najlepszą, jaka może być!

Sharkmob

Dołącz do Łowów

Wkrocz do gry

Wymagane jest stałe łącze internetowe oraz konta Sharkmob i Steam. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Obejmuje zakupy w grze.