Bloodhunt 커뮤니티 여러분 안녕하세요!
Bloodhunt의 얼리 액세스를 한 달가량 진행했는데요. 저희가 깨달은 바를 여러분에게 말씀드리려고 합니다.
현 상황을 여러분에게 투명하게 공개하는 동시에 저희가 다가가는, 그리 머지않은 미래에 관해 여러분에게 힌트를 드리고 싶거든요.
클로즈드 알파 동안 게임 메카닉이나 서버 안정성, 게임을 전체적으로 봤을 때 미래가 기대되는 상태로서 Bloodhunt를 출시해도 좋을 것이라는 많은 분의 의견을 받았습니다. 기본적으로는 게임과 서버 모두 다행히 큰 문제 없이 작동하고 있습니다. 하지만 아직 해결해야 할 일이 산적해 있는 것 또한 사실입니다.
이는 당연히 저희도 예견했던 문제이나 앞으로 저희가 수정하고 싶은 사항을 게이머 여러분 모두에게 확신시켜 드리고 싶어서 거듭 말씀드리는 바입니다. 이를 통해 Bloodhunt가 더 큰 미래를 맞이할 수 있을 것입니다.
자, 그럼 여러 가지 주제를 살펴보죠:
보안 및 부정행위
부정행위는 어떤 PC 게임에서나 골칫거리이지만 저희는 발매 직후 아주 노골적인 부정행위에 시달렸습니다. 저희는 부정행위를 매우 심각한 사안으로 여기기 때문에 이런 부정행위가 가능할 수 있었던 보안상의 구멍을 규명하기 위해 신속하게 작업에 착수했습니다. 지금까지 발견한 주요 문제들은 버그로 인한 것으로 발견 즉시 수정하였습니다. 앞으로도 새로운 문제가 발견될 때마다 계속 조치를 취할 예정입니다.
동시에 저희 부정행위 방지 시스템이 "정상적인" 게임플레이를 분석하려면 시간이 필요했고, 이제 부정행위자를 수월하게 자동으로 탐지하고 금지할 수 있게 되었습니다. 또한 여러분이 저희 웹사이트에서 직접 신고한 수백 명의 부정행위자를 차단하였으며, 손수 신고해주신 여러분 모두에게 진심으로 감사드립니다.
많은 분께서 게임 내 신고 기능을 요청하고 계시며 저희의 추후 개선 목록의 상위권을 차지하는 것 역시 사실이지만 이 기능이 실현되기 전까지는 가능한 한 영상 증거를 첨부하여 저희 웹사이트에서 신고를 해주시면 감사하겠습니다.
웹페이지의 플레이어 신고 양식은 이곳에서 확인하실 수 있습니다:
https://support.sharkmob.com/hc/ko/articles/4405429395729-%EB%8B%A4%EB%A5%B8-%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4-%EC%8B%A0%EA%B3%A0%ED%95%98%EA%B8%B0
또한 한 번 금지된 사람들이 새로운 계정을 생성하기 힘들고 까다롭게 하는 작업을 진행 중입니다. 하지만 부정행위자가 남용하는 일이 없도록 자세한 작업 내용을 밝히지는 않을 것입니다. 여러분에게 작업의 진행도는 계속해서 알려드리도록 하겠습니다.
성능 및 최적화
이 역시 아주 뜨거운 주제죠!
시스템 사양이 권장 사양을 충족하는데도 불구하고 프레임이 요동치는 덕에 성능 문제를 겪는 분이 많으신 것으로 알고 있습니다. 또한 품질 설정을 어떻게 하든지 전반적으로 조악한 성능을 경험하는 분 역시 많이 계십니다.
현재 원인을 적극적으로 찾는 중이지만 여러분께서 도와주신다면 정말 큰 도움이 될 것 같습니다.
이를 염두에 둔 채 다음 조치를 취하려고 합니다:
- PTE(플레이어 테스트 환경)를 조기에 시작했습니다. 게임을 개선하는 데 동참하실 플레이어 여러분이 접속하실 수 있는 별개의 게임 브랜치입니다. 이곳에서 여러분에게 빌드를 제공한 뒤 문제가 발생했을 때 게임이 어떤 식으로 반응하는지 그 데이터를 축적할 수 있습니다. PTE를 통해 게임 내 각종 이슈를 더 빨리 진단하고 해결하는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다. 조만간에 더 많은 정보를 공개할 예정입니다!
- 또한 저희 사내에서, 또 외부 QA 파트너와 함께 게임 호환성 테스트를 폭넓게 진행하고 있습니다.
단기 해결책으로 플레이어 여러분의 성능 해결 팁 및 노하우를 공유할 수 있는 디스코드 전용 채널을 개설했습니다. 이 채널의 이름은 #performance-tips-and-tricks이며 저희의 디스코드 행동 규범을 읽었으며 동의한다는 사실을 인증하기만 하면 입장하실 수 있습니다.
게임의 최적화는 조금씩 계속해서 쌓아나가야 하는 과정으로서 획기적인 개선이 나오려면 시간이 상당히 걸립니다. 저희는 성능을 개선하기 위해 최선을 다할 것이며 여러분의 인내심과 지지에 깊은 감사를 드립니다.
보유
계속 게임을 플레이하도록 유인할 만한 콘텐츠가 더 필요하다는 여러분의 의견을 접수했으며, 이미 많은 계획이 진행 중입니다.
대다수 플레이어에게 배틀 패스 진행도가 너무 느린 반면 실력이 뛰어나거나 게임에 열성적으로 참여하는 분들에겐 너무 빠르다는 사실을 확인했습니다. 모든 분께서 배틀 패스를 완료하여 보상을 전부 받아 가는 것이 저희의 목표이기에 추가 조정 및 매치 완료에 더 중점을 두고 매치 내 순위의 중요도는 내리도록 했습니다. 이를 통해 게임에 투자할 시간이 부족한 분들이 많이 승리하는 플레이어에게 부정적인 영향을 미치지 않고도 진행도를 끌어올릴 수 있기를 기대합니다. 또한 여러분이 차지한 순위로 얻는 보상이 더 푸짐해질 수 있도록 노력하겠습니다. 이런 업데이트는 이미 실시간으로 반영됐으므로 저희가 균형을 제대로 맞출 수 있도록 여러분의 의견을 계속 들려주시기 바랍니다.
다음으로 게임 편의성을 대폭 끌어올리는 동시에 버그 수정, 게임 밸런스 수정, 특별 이벤트 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있는 새로운 코스메틱 아이템, 상점 내 추가 아이템, 프라하의 추가 지역을 포함한 제2장이 곧 등장할 예정입니다.
저희가 꽤나 오랫동안 매진해 온 업데이트이며 여러분에게 공개하기 전에 최종 마무리 작업 및 테스트를 진행 중입니다.
또한 플레이어가 확인할 수 있는 추가 통계 제작에 매진 중인데, 이를 통해 여러분의 강점이 무엇이며 어떤 부분을 더 보완할 수 있는지 확인하고 여러분이 거둔 업적을 확인할 수 있을 것입니다. 적어도 올해 말에는 이 작업을 완료하려고 합니다.
여러분이 계속해서 Bloodhunt를 재미있게 즐기실 수 있도록 콘텐츠와 도전 요소를 계속해서 추가하겠습니다.
게임 개발에는 여러분의 피드백이 필수적이므로 저희 디스코드 채널인 https://discord.gg/bloodhunt를 많이 방문해 주시기 바랍니다
Bloodhunt가 최고의 게임이 될 수 있도록 참여해주신 여러분 모두에게 감사드립니다!
Sharkmob