Cosa abbiamo imparato dall'accesso anticipato

Ciao, community di Bloodhunt!

L'accesso anticipato di Bloodhunt è in corso da quasi un mese e volevamo condividere cosa abbiamo imparato.

Lo facciamo non solo per essere trasparenti su quello che pensiamo della situazione, ma anche per darvi un'idea sui nostri progetti per il futuro non troppo distante.

Durante l'alpha chiusa, molti di voi ci hanno detto che le meccaniche di gioco, la stabilità del server e la qualità generale dell'esperienza erano in condizioni promettenti e che sotto quei punti di vista Bloodhunt era pronto per il lancio. Fortunatamente, il gioco e il server hanno retto molto bene nelle funzioni di base. Tuttavia, ci rendiamo conto che c'è ancora un sacco di lavoro da fare.

Ovviamente ne eravamo consapevoli e ce lo aspettavamo, ma ci rassicura vedere che i nostri giocatori la pensano come noi sulle cose che vogliamo sistemare. Questo garantirà a Bloodhunt un gran futuro.

Bene, ora vediamo di approfondire i vari argomenti:

Sicurezza e cheat

I cheat costituiscono un problema in tutti i giochi PC, ma poco dopo il lancio ne abbiamo visti apparire di clamorosi. Dato che prendiamo la questione molto sul serio, abbiamo lavorato il più rapidamente possibile per identificare ed eliminare i "buchi" nella sicurezza che permettevano questi cheat. Fino a oggi, tutti i grossi problemi che abbiamo individuato erano dovuti a bug che abbiamo eliminato. Continueremo ad affrontarli a mano a mano che emergono.

Allo stesso tempo, il nostro sistema anti-cheat aveva bisogno di tempo per analizzare il gioco "normale" ed è infatti migliorato nell'individuare ed espellere automaticamente chi fa uso di cheat. Abbiamo anche espulso centinaia di utilizzatori di cheat che avete segnalato manualmente sul nostro sito web e siamo molto riconoscenti per la vostra assistenza nella segnalazione di questi individui.

Sappiamo che ci sono tantissime richieste per un sistema di segnalazione all'interno del gioco ed è in cima al nostro elenco di cose da fare, ma nel frattempo continuate a utilizzare il nostro sistema di segnalazioni via web, aggiungendo video quando possibile.

Potete trovare il modulo per la segnalazione dei giocatori nella nostra pagina web a questo indirizzo:
https://support.sharkmob.com/hc/it/articles/4405429395729-Segnalare-un-altro-giocatore

Stiamo anche lavorando su misure che rendano più difficile (e fastidiosa) la creazione di nuovi account per chi fa uso di cheat e viene espulso. Preferiamo non approfondire per evitare di dare agli utilizzatori di cheat informazioni che possano aiutarli. Comunque, cercheremo di tenervi aggiornati sui nostri progressi.

Prestazioni e ottimizzazioni

Questo è un altro argomento molto scottante!

Un po' di giocatori hanno avuto problemi di prestazioni, con fluttuazioni del frame rate, nonostante i loro computer soddisfino i nostri requisiti consigliati. Ci sono anche giocatori con prestazioni pessime a prescindere dalle loro impostazioni di qualità.

Stiamo indagando attivamente per scoprire le cause alla radice, ma potrebbe servirci il vostro aiuto.

Stiamo comunque adottando le seguenti misure:

  • Lanceremo in anticipo il nostro PTE (Player Test Environment). Si tratta di un'edizione alternativa del gioco a cui avranno accesso i giocatori che vogliono aiutarci a migliorare Bloodhunt. Al suo interno, potremo proporvi versioni specifiche del gioco e avremo la possibilità di raccogliere più informazioni su come si comporta il gioco quando si verificano questi problemi. Speriamo che questo ci permetta di identificare e risolvere i problemi più rapidamente e con maggiore efficienza. A breve avremo ulteriori informazioni!
  • Stiamo lavorando per ampliare i nostri test di compatibilità su PC, sia internamente sia con i nostri partner esterni per il controllo qualità.

Come soluzione a breve termine, abbiamo creato un canale dedicato sul nostro server Discord in cui i giocatori possono condividere i loro suggerimenti per migliorare le prestazioni.  Il canale si chiama #performance-tips-and-tricks e potrete accedervi dopo aver confermato di aver letto e accettato il nostro Codice di condotta su Discord.

Ottimizzare un gioco è un processo graduale, fatto di progressi incrementali ma cumulativi, quindi potrebbe volerci del tempo per vedere miglioramenti drastici, ma ci stiamo impegnando a potenziare le prestazioni e vi siamo grati per la vostra pazienza e il vostro supporto.

Conservazione

Sappiamo che volete più contenuti che vi spingano a continuare a giocare e abbiamo molte idee in cantiere.

Abbiamo notato che la progressione del Pass battaglia è ancora troppo lenta per molti giocatori e forse troppo rapida per i giocatori di alto livello o particolarmente assidui. Per noi è importante che tutti siano in grado di completare il Pass battaglia e ottenere tutte le ricompense, quindi abbiamo apportato modifiche aggiuntive che aumentano l'enfasi sui risultati in partita e ne tolgono dal piazzamento in classifica. Speriamo che questo acceleri i progressi per i giocatori che hanno meno tempo da dedicare al gioco senza influire negativamente su chi vince spesso. Inoltre, speriamo di darvi la sensazione che le vostre prestazioni nelle sessioni vengano ricompensate adeguatamente. Queste modifiche sono già state applicate, quindi fateci sapere cosa ne pensate, così potremo continuare a perfezionare il bilanciamento.

Inoltre, a breve arriverà la patch dell'Atto 2, che conterrà alcuni bei miglioramenti di qualità della vita, risoluzione di bug, ritocchi al bilanciamento del gioco, nuovi oggetti estetici gratuiti ottenibili completando una missione evento speciale, oggetti aggiuntivi nel negozio e una nuova area di gioco a Praga.

È un aggiornamento su cui abbiamo lavorato a lungo e stiamo completando la fase di test conclusiva prima di essere pronti a pubblicarlo.

Stiamo inoltre lavorando per aggiungere statistiche visibili ai giocatori, che potranno così tenere traccia dei loro risultati in Bloodhunt e scoprire quali sono i loro punti di forza e ciò in cui potrebbero migliorare. Speriamo di riuscire ad avere la patch pronta entro la fine dell'anno.

Continueremo a lavorare per aggiungere contenuti e sfide con cui mantenervi coinvolti in Bloodhunt.

Il vostro feedback è essenziale per lo sviluppo del gioco, quindi venite a parlare con noi su Discord a questo indirizzo: https://discord.gg/bloodhunt

Grazie per la vostra partecipazione al nostro viaggio per rendere Bloodhunt il miglior gioco possibile!

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