アーリーアクセスでの学び

「ブラッドハント」のプレイヤーの皆さん、こんにちは!

「ブラッドハント」のアーリーアクセスが始まって約1ヶ月が経ちます。その中での私たちの学びについて、皆さんにお届けします。

私たちが現状について皆さんに正確にお伝えするとともに、皆様に私たちがどんなことに取り組んでいるのか、そしてそう遠くない未来にどういったことが見えているのかを共有したいと思います。

クローズドアルファ版では、皆様よりゲームのメカニズムやサーバーの安定性、ゲーム体験の全体的なクオリティについて将来性がありそうである、また「ブラッドハント」のリリースも近いと感じられているといったご意見をいただいておりました。幸運なことに、基礎部分において、このゲームとサーバーの稼働状況は良好です。ただ、まだまだ改善点はあるものと思います。

もちろん、私たちはこれらの改善点に気づいていますし、予測しているものもありました。しかしプレイヤーの皆様が、改善したい点に関して同様に感じていることは、私たちにとって心強いです。「ブラッドハント」の未来は明るいと言って良いでしょう。

では、いよいよ内容を見ていくことにしましょう。

セキュリティとチート行為

チート行為はあらゆるPCゲームで問題となっているものです。「ブラッドハント」でもローンチ後間もなくあからさまなチート行為が数多く見られました。弊社はチート行為に対して厳しく対処します。こうした違反行為を可能にしてしまうようなセキュリティホールについては、可能な限り迅速に特定、対処いたしました。これまでに見つかったバグのためと思われる大きな問題についてはすべて修正しました。新たなものが現れたら、引き続き対処して参ります。

また、弊社のチート対策システムは時間をかけて通常のゲームプレイを解析したため、チート行為を行うプレイヤーの検知と自動でのアカウント停止の精度が向上しています。また、ウェブサイトからご協力いただき報告があったチート行為を行ったプレイヤーについてもアカウント停止を行っております。皆様のご報告の協力に、心より感謝申し上げます。

ゲーム内で報告を行えるようにしてほしいというご要望はいただいており、私たちも実現に向けて取り組んでいるところです。実現までの当分は、可能であれば証拠となる動画を添えて、ウェブサイトからご報告頂けますようお願いいたします。

チート行為を行ったプレイヤーの報告フォームは、こちら(https://support.sharkmob.com/hc/ja/articles/4405429395729-How-can-I-report-another-player-)です。

また、アカウント停止の対象となった際に、新たなアカウントを作成することを難しく(より複雑に)するような対策を講じております。これについてはチート行為側の対策を防ぐべく、詳しいお話はできません。しかし、進捗状況については常にご説明できるようにいたします。

パフォーマンスと最適化

 

これもまた興味関心の集まるトピックです。

かなりの数のプレイヤーの皆様から、推奨されているシステム要件をクリアしている場合でもフレームレートが安定しないというパフォーマンスの問題についてご報告がありました。設定や環境を整えた上でもパフォーマンスが一般に低いというプレイヤーの皆様からの声もいただいております。

この問題の根源的原因について鋭意調査を行っておりますが、その解決には皆様からのお力添えをいただけますと非常に助かります。

以上を踏まえて、以下の対策を講じております。

  • PTE(プレイヤーテスト環境)の早期開始。これは、ゲームの改善についてお手伝いいただける皆様にアクセスいただく、ゲームの別環境です。皆様には、問題が発生したときにゲームがどのような挙動であったかについて、より多くのデータを集める上でのご協力をお願いすることとなります。これにより問題の早期および効率的な解決に繋がることが期待されています。詳細については間もなく公開となります。ご期待ください。
  • PCでの互換性の調査については、内部調査のほか、外部のQAパートナーとともに調査を行っております。

短期的なソリューションとして、Discordのサーバーに専用のチャンネルを作成しました。プレイヤーの皆様は、こちらでパフォーマンスを改善するためのヒントなどを共有することができます。チャンネル名は #performance-tips-and-tricks です。私たちのDiscordにおける行動規範をお読みの上合意いただければ、参加することが可能です。

ゲームを最適化することは、少しずつながら、だんだん大きく結果に繋がっていくような段階的な取り組みです。したがって、劇的な改善が見られるまでには時間がかかるかもしれません。しかし私たちは、パフォーマンスの改善に尽力しております。皆様のご理解とご協力に、心から感謝申し上げます。

プレイヤーリテンション

ゲームをプレイするのに戻ってくる際の報酬を増やして欲しいという声をいただいており、これについて多くの対策が進行中です。

バトルパスの進行は多くのプレイヤーにとって遅いと感じられる可能性がありますが、非常にスキルのある、またはゲームに精通しているプレイヤーにとっては恐らく速いものとも考えられます。誰もがバトルパスを完了してすべての報酬を得られるようにするため、試合の完了に重きを置き、マッチングの成立の重要度を軽くするという追加の調整を行いました。これによりプレイヤーがゲームに費やす時間を減らしながら進行を加速させ、勝利を重ねるプレイヤーへの悪影響がないことが期待されます。セッションにおけるパフォーマンスがより報酬を得られるように感じられることを願っております。これらの変更は既に適用されています。バランス調整を万全にするため、ご意見をぜひお聞かせください。

次に、Act 2のパッチが間もなく公開されます。これには全体的な改善やバグ修正、ゲームバランスの調整、特別なイベントクエストを完了することで獲得できる新たな無料コスメティックアイテムの導入、ストアへのアイテム追加、またプラハでの新たなエリアの開放が含まれます。

このアップデートは長い間私たちが取り組んできたものであり、リリース前の最終テストの完了を控えているものです。

また、プレイヤーが確認できるデータを追加することで、自身の戦績やプレイ内容を確認したり、自分の強みや成長できそうな点を確認したりできるようにいたします。このアップデートは年末前にお届けできればと思います。

私たちは、コンテンツとチャレンジを追加し、「ブラッドハント」を引き続き楽しんでいただけるように尽力いたします。

「ブラッドハント」の開発において、皆様のフィードバックはとても大切なものです。Discord(https://discord.gg/bloodhunt)より、ぜひご意見をお聞かせください。

私たちと一緒に「ブラッドハント」を作っていく上での助力をいただき、ありがとうございます。

Sharkmobチームより

 

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