抢先体验心得

《血猎》社区的玩家好!

《血猎》抢先体验现在已经进行了将近一个月,所以我们想和大家分享我们的最新心得。

这不仅是为了将我们对游戏进展的想法开诚布公,也是想让您了解我们近期的游戏开发方向。

在Alpha封闭测试期间,我们听到许多玩家表示游戏机制、服务器稳定性和游戏体验的整体质量都开发得很好,并且认为《血猎》在这些方面已经达到可以发行的程度。很庆幸,游戏和服务器的基础打得好。不过,我们也知道我们还有很多部分仍须努力。

这些部分我们当然已注意到并预测到了,但我们的一般玩家群提出的问题与我们想要解决的问题可以说是有志一同,也算是令我们放心了。这表示《血猎》将会有个美好的未来。

接着我们来深入探讨各种主题:

安全与作弊

任何PC游戏都会有作弊的问题,但我们在推出后不久就看到了一些非常明显的作弊行为。由于我们非常严肃地看待作弊问题,因此我们以最快速度查明和解决这些遭利用的安全漏洞。截至当前为止,我们发现的所有主要问题都是由于错误造成的,我们已经修复。我们会继续在新的问题出现时加以处理。

同时,我们的反作弊系统也花了一些时间来分析“正常的”游戏玩法,从而能更有效地检测和自动封禁作弊者。我们还封禁了大家在我们网站上手动举报的数百名作弊者,非常感谢大家协助举报这些人。

我们知道游戏内举报是一项众所盼望的功能,在我们的待办事项列表里也排在前几名,但在这项功能推出之前,请继续使用我们的网页举报系统,并尽可能附带视频片段。

您可以在我们的网页上找到举报玩家表单:https://support.sharkmob.com/hc/zh-cn/articles/4405429395729-How-can-I-report-another-player-

我们还在努力采取措施,让被封禁的作弊者难以轻松地创建新账户,也会在创建账户时遇到更多阻碍。我们不会详细介绍方法,因为我们不想让作弊者得知有利于他们的信息。不过,我们会尽量让各位了解我们的最新进展。

性能与优化

这是另一个非常热门的话题!

我们有不少玩家遇到性能问题,即使他们的系统规格符合我们的建议,还是会出现帧率不稳定的问题。也有一些玩家反应无论质量设置如何,性能普遍表现不佳。

我们正积极调查以找出根本原因,但我们也真的需要各位的协助。

由于这些考量,我们将采取以下措施:

  • 我们会提早开始进行PTE(玩家测试环境)。这是游戏的另一个分支,提供给希望帮助我们改进游戏的玩家使用。我们能够在这一环境中推送测试用版本给您,让我们在这些问题发生时,能截取更多关于游戏行为的数据。我们希望这能让我们更快速、更有效地发现和解决问题。不久之后就会提供更多信息!
  • 我们正致力于扩展我们的PC兼容性测试,同时有内部和外部QA合作伙伴一同合作。

作为短期解决方案,我们在Discord服务器上创建了一个专用频道,玩家可以在其中分享他们提高性能的建议和技巧。该频道名为#performance-tips-and-tricks,您只要确认您已阅读并同意我们的Discord行为准则便可进入频道。

优化游戏往往是个需要不断积累的渐进过程,这意味着可能需要一些时间才能看到显著的改善,但我们会持续致力于提升性能,感谢各位的耐心和支持。

留存玩家

我们听见大家希望游戏推出更多的内容,让玩家更有动力玩下去,我们已经有很多计划在进行当中。

我们知道战斗通行证的进度对于许多玩家来说还是太慢了,而对于高手或非常投入的玩家来说则太快了。我们很重视让每个人都可以完成战斗通行证并获得所有奖励,所以我们做了额外的调整,更重视比赛中的成果,让比赛排名变得较不重要。我们希望这能让较无时间投入游戏的玩家们加快进度,又不会对赢得多场比赛的玩家产生负面影响。我们也希望您能感受到自己因为比赛中的表现而获得更多奖励。这些更改已经生效,所以请告诉我们您的想法,以便我们继续微调平衡。

接下来,我们将在不久之后推出第2章补丁,其中有一些不错的便利性改善、错误修正、游戏平衡调整、可通过完成特殊活动任务获得的全新免费外观物品、商店新物品,以及在布拉格开设的新区域。

这次更新我们已经开发了很长一段时间,我们正在完成最终测试,以便发布。

我们还打算添加玩家可以查看的统计数据,以便您追踪自己在《血猎》中的成绩,并了解自己的优势以及哪里需要改进。我们希望能在年底前准备好这项功能。

我们会继续努力添加内容和挑战,让您持续投入《血猎》。

您的反馈对于游戏的开发至关重要,因此请通过https://discord.gg/bloodhunt来Discord与我们谈谈。

感谢大家参与我们的旅程,让《血猎》这款游戏能够不断进步,登峰造极!

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