Tryb rankingowy i tryb Krwawe łowy

Witajcie, członkowie społeczności Bloodhunt!

Otrzymaliśmy dużo pozytywnych informacji zwrotnych w trakcie fazy wczesnego dostępu. Często powtarzaliście, że w Bloodhunt łatwo się gra, ale trudno stać się mistrzem. Dokładnie taki mieliśmy zamysł, tworząc tę grę. To jednak sprawiło, że musieliśmy stawić czoło pewnemu wyzwaniu.

Kiedy gra Bloodhunt była już dostępna przez dłuższy czas, aktywni członkowie społeczności mogli z łatwością zdominować każdego nowego gracza, który dopiero uczył się korzystać z kombinacji różnych mocy, broni i zestawów ruchów.

Nie chcemy obniżać poprzeczki ani pułapu umiejętności, ale musimy znaleźć sposób, by gra była przyjazna również dla nowych graczy. To zagwarantuje nam wystarczającą liczbę graczy i odpowiedni czas oczekiwania na rozpoczęcie meczu.

W związku z tym wprowadziliśmy dwa następujące tryby gry:

Tryb rankingowy

Jest to klasyczna gra Bloodhunt, którą znacie i kochacie z etapu wczesnego dostępu, z dodatkowym systemem dobierania graczy według rankingu. W ramach tego trybu masz jedno życie i musisz mierzyć się z graczami na takim samym poziomie, walcząc o dominację w tabeli liderów Bloodhunt, a w końcu stawiając czoła najlepszym graczom Bloodhunt na świecie.

Ten tryb będzie dostępny krótko po premierze Bloodhunt, a jego odblokowanie będzie wymagało osiągnięcia około 10 poziomu postępów gracza. Ma to na celu maksymalne utrudnienie dostępu oszustom. 

Gracze zdobywają punkty rankingowe (PR), pokonując przeciwników i zajmując wysokie miejsca w meczach. Do każdego meczu będą dobierani gracze o podobnej liczbie punktów rankingowych (dobieranie oparte o punkty rankingowe). W tym trybie nie występują warianty meczów.

Tryb rankingowy oferuje także różne rangi, które będzie można prezentować obok swojego awatara.

Zapoznaj się ze szczegółowymi informacjami dotyczącymi działania trybu rankingowego:

Zdobywanie punktów rankingowych

Twoja ranga zależy od liczby posiadanych punktów rankingowych (PR). Są one przydzielane na podstawie liczby zabitych graczy i zdobytego miejsca w meczu. Zdecydowaliśmy się położyć większy nacisk na eliminację innych graczy, aby zachęcić do stylu walki nastawionego na maksymalną liczbę zabitych – w ten sposób tryb rankingowy będzie atrakcyjny zarówno dla graczy, jak i dla widzów. Dzięki zajęciu miejsca w czołówce nadal otrzymasz sporą liczbę PR.

Zdobywanie punktów rankingowych

Eliminacja gracza

20

Miejsce

31+

30-21

20-16

15-11

10-6

5-4

3

2

1

Zdobyte PR

0

10

15

20

25

30

40

50

100

Jeśli zajmiesz drugie miejsce i zabijesz 5 graczy, zyskasz 50 PR za swoje miejsce, a dodatkowo 5 x 20 PR za eliminację innych graczy, co daje w sumie 150 PR.

Opłata za mecz

Przystąpienie do meczu rankingowego będzie Cię kosztować stałą liczbę PR. Koszt zależy od Twojej rangi. 

Pierwsza ranga jest oczywiście darmowa, dzięki czemu możesz zacząć grę w trybie rankingowym od razu po rozpoczęciu sezonu. 

Im większe robisz postępy, tym wyższa stawka – regularne zwycięstwa i wyższa średnia liczba zabitych przez Ciebie graczy są konieczne, aby piąć się wyżej i dotrzeć na szczyt.

Doceniamy czas i wysiłek, który jako gracz wkładasz w Bloodhunt, dlatego po osiągnięciu nowej rangi już w niej zostajesz. W Bloodhunt w ciągu trwania sezonu nie możesz stracić rangi. Zdobycie najwyższej rangi jest wyzwaniem samym w sobie, ponieważ wymaga niesamowitych umiejętności i poświęcenia na najwyższym poziomie.

Progi rang 

Możesz zdobyć sześć rang, gromadząc wymaganą liczbę punktów rankingowych (PR). Liczba PR i ranga zostaną zresetowane przed rozpoczęciem nowego sezonu, co umożliwi nowy start i rozpocznie nowy wyścig na szczyt.

Ranga

Brąz

Srebro

Złoto

Platyna

Diament

Obsydian

Wymagana liczba PR

0

2000

4000

6000

8000

10 000

Opłata za mecz

0

15

30

45

60

100

 

Tryb Krwawe łowy

Jest to nowy tryb, który jest przeznaczony zarówno dla nowych graczy, jak i dla tych, którzy zwykle średnio angażują się w grę. W tym trybie zastosowano mechanikę, która przyznaje graczom kolejną szansę bez konieczności wchodzenia na nowy serwer, jeśli zostali od razu wyeliminowani. Gracze, którzy zginą, odrodzą się w losowym miejscu w pobliżu miejsca śmierci z niebieskim AK i kijem z kolcami w ekwipunku. Dzięki temu będą mieli szansę na przeżycie i obronę.

Odrodzeni gracze będą również nietykalni przez krótką chwilę, żeby mogli zorientować się w terenie. W tym czasie gracze mogą się poruszać i skakać, aby zająć możliwie najlepszą pozycję, jeśli ktoś znajduje się w pobliżu. Gracze będą mogli również odzyskać zużyte dodatkowe życia, pijąc krew określonych silnych śmiertelników.

W tym trybie dostępne będą także różne warianty meczów, zapewniające ciekawą rozgrywkę.

Dodatkowe życia powinny sprawić, że ten tryb będzie nie tylko bardziej przyjazny dla nowych graczy, próbujących opanować różne zdolności i bronie, ale także nada on rozgrywce szybsze tempo i zagwarantuje znacznie więcej akcji. Liczymy na to, że gracze będą skłonni podejmować większe ryzyko i dawać z siebie wszystko niezależnie od poziomu umiejętności.

Mamy nadzieję, że uznasz ten artykuł za przejrzysty i wartościowy. Chcielibyśmy, by pomógł Ci on zrozumieć procesy myślowe, którymi kierowaliśmy się przy projektowaniu tego wyjątkowego aspektu gry. Liczymy na to, że z czasem zwiększy on popularność gry Bloodhunt.

Do zobaczenia, o zmierzchu!

Dołącz do Łowów

Dołącz do krwawego polowania

Wymagane jest stałe łącze internetowe oraz konta Sharkmob, Playstation i Steam. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Obejmuje zakupy w grze.