Привет, сообщество Bloodhunt!
Во время раннего доступа мы получили много положительных отзывов. Мы часто слышали о том, что Bloodhunt — одна из тех игр, в которой легко освоиться, но трудно стать настоящим мастером. Именно этого мы и добивались, когда создавали нашу игру. Однако это привело к трудностям.
Когда игра Bloodhunt была некоторое время доступна, активная часть сообщества могла с легкостью обыгрывать новичков, которые только пытались научиться использовать силы, оружие и комбинации приемов.
Мы не хотим лишать опытных игроков возможности проявлять себя и свое мастерство, но нам нужно найти способ сделать игру дружелюбнее по отношению к новичкам, чтобы гарантировать оптимальное число игроков, без которых быстрый подбор матчей просто невозможен.
Поэтому мы решили создать два новых режима игры.
Рейтинговый режим
Это классический режим Bloodhunt, который хорошо вам знаком по раннему доступу, но в нем появилась рейтинговая система подбора игроков. У вас всего одна жизнь, и вы столкнетесь с равными по силе соперниками, чтобы сразиться за право занять вершину рейтинга и стать одним из лучших игроков Bloodhunt в мире.
Этот режим станет доступен вскоре после релиза Bloodhunt, и мы планируем открыть его для всех игроков, достигших 10-го уровня. Это должно уменьшить число читеров в этом режиме.
Игроки смогут получать очки рейтинга (ОР) за победу над врагами и хорошие результаты в матче. У других участников матча будет примерно столько же ОР, сколько и у вас (подбор игроков учитывает ОР). В этом режиме нет вариаций матча.
Также в рейтинговом режиме появятся различные ранги, которые будут отображаться в виде значков ранга рядом с аватаром.
Подробности о рейтинговом режиме представлены ниже.
Получение очков рейтинга
Ваш ранг зависит от ваших очков рейтинга (ОР). Вы будете получать очки за убийства и успехи во время матча. За уничтожение врагов выдается больше очков, так как мы хотели подтолкнуть игроков к более агрессивному стилю игры и сделать рейтинговый режим интересным не только для игроков, но и для зрителей. За первые места в матче также полагается приличное число ОР.
|
|||||||||
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Если вы займете второе место и убьете 5 игроков, то получите 50 ОР за занятое место и 5 х 20 ОР за убийства, что в итоге составит 150 ОР.
Цена матча
Для участия в рейтинговом матче потребуется фиксированное число ОР. Цена матча зависит от вашего ранга.
На первом ранге матчи будут бесплатными, поэтому вы сможете играть в рейтинговом режиме уже в начале сезона.
По мере игры ставки будут расти, и для достижения более высоких рангов вам потребуется чаще побеждать и убивать врагов.
Мы ценим время и усилия тех, кто играет в Bloodhunt, поэтому вы сохраните свой ранг, если смогли его достичь. Ваш ранг не может быть понижен, пока не завершится текущий сезон Bloodhunt, и борьба за верхние позиции внутри ранга сама по себе станет испытанием, ведь это потребует от вас мастерства и целеустремленности.
Ранги и необходимые очки
Всего доступно шесть рангов, которые можно достичь по мере накопления требуемого числа очков рейтинга (ОР). После каждого сезона ваши ОР и ранг будут сброшены, и вы получите возможность начать восхождение заново.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Режим кровавой охоты
Это новый режим, предназначенный для новичков и текущих игроков, которые играют в Bloodhunt в основном ради удовольствия. В этом режиме действует механика возвращения, которая даст игрокам второй шанс вернуться в игру без необходимости загружаться на новый сервер. После гибели вы возродитесь в случайном месте недалеко от места, где вас убили. У вас появятся синий АК и бита с шипами, что даст вам возможность выжить и защищаться.
Возрожденные игроки на время получат неуязвимость, чтобы они могли вернуть потерянные предметы. Также игроки смогут недолго побегать и попрыгать, чтобы занять выгодную позицию, если поблизости находятся враги. Кроме того, игроки смогут восстановить дополнительные жизни, питаясь определенными смертными с сильной кровью.
Также в этом режиме появятся несколько вариаций матча, что сделает игру интереснее.
Мы считаем, что этот режим с дополнительными жизнями не только станет дружелюбным по отношению к новичкам, которые еще учатся использовать способности и оружие, но и повысит динамичность матчей для игроков всех уровней мастерства, любящих рисковать и бросаться в гущу боя.
Мы надеемся, что эта статья была полезной и в целом дала представление о том, чем мы руководствуемся при работе над этой стороной игры. Ведь мы считаем, что со временем эти режимы позволят сделать Bloodhunt еще популярнее.
До следующей встречи на закате!