랭크 모드와 블러드헌트 모드

Bloodhunt 커뮤니티 여러분 안녕하세요!

얼리 액세스 동안 긍정적인 피드백을 많이 받았습니다. 자주 들었던 요청 중 하나는 Bloodhunt가 진입하기 쉬우면서 고수가 되기는 어려운 게임이었으면 좋겠다는 것이었는데, 저희가 게임을 만들 때 마음속으로 염두에 둔 바와 정확히 일치하는 내용입니다. 하지만 쉽지는 않았습니다.

Bloodhunt를 잠시 공개한 동안 게임의 다양한 능력과 무기, 움직임 등을 조합해서 사용해보려는 신규 플레이어는 기존 플레이어에게 쉽게 제압당했습니다.

큰 위험부담이나 스킬 최대치를 희생하지 않으면서도 신규 플레이어가 잘 참여할 수 있는 방법을 찾으려고 합니다. 그래야 매치 연결 시간이 늦어지지 않도록 일정 수 이상의 플레이어를 확보할 수 있기 때문입니다.

그래서 다음과 같은 두 가지 게임 모드를 준비했습니다:

랭크 모드

이는 여러분이 Bloodhunt의 얼리 액세스 단계부터 익히 접했고 즐겨주셨던 클래식 모드에 순위별 매치 연결 시스템을 추가한 것입니다. 목숨은 하나뿐이며, 같은 스킬 레벨을 보유한 사람들과 맞서 Bloodhunt 순위표에서 순위를 끌어올리고 전 세계 최고의 Bloodhunt 플레이어와 마주해야 합니다.

이 모드는 Bloodhunt의 발매 후 곧 접할 수 있으며 레벨 10이 되면 해제할 수 있는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 부정행위자들이 최대한 접근하지 못하게 하려는 의도도 있습니다. 

플레이어는 적을 처치할 때마다 랭크 포인트(RP)를 얻어 더 높은 순위를 차지할 수 있습니다. 비슷한 RP를 가진 다른 플레이어와 매치됩니다(RP 기준 매치 연결). 현재 이 모드에선 매치 변동성이 존재하지 않습니다.

랭크 모드에는 다양한 랭크가 존재하며 여러분의 아바타 옆에 랭크 아이콘을 자랑스럽게 띄울 수 있습니다.

랭크 모드의 운영법 몇 가지를 자세히 소개해드리겠습니다:

랭크 포인트 획득

순위는 랭크 포인트(RP)로 결정됩니다. 매치 내 순위 및 처치 수로 포인트를 받게 됩니다. 처치에 좀 더 무게를 두어 처치 중심의 스타일을 권장하고 랭크 모드가 보는 이와 하는 이 모두 즐거워지도록 했습니다. 상위권에 포진하면 더 많은 RP를 획득하게 됩니다.

랭크 포인트 획득

플레이어 처치

20

순위

31+

30-21

20-16

15-11

10-6

5-4

3

2

1

획득한 RP

0

10

15

20

25

30

40

50

100

5명을 처치하고 2위에 오르면 순위로 50RP를 획득하고 처치로 20RPx5를 획득하여 총 획득 RP가 150이 됩니다.

매치 비용

순위전에 참가하면 고정된 RP 비용이 소모됩니다. 해당 비용은 내 순위에 따라 달라집니다. 

첫 번째 순위전은 당연히 무료이며 시즌에서 랭크 모드가 개막하자마자 바로 즐길 수 있습니다. 

진행할수록 비용이 점점 증가하며 보다 높은 평균 처치 수로 계속 승리를 거둬야 최고 순위까지 올라갈 수 있습니다.

여러분이 플레이어로서 Bloodhunt에 쏟아부은 시간과 노력을 존중하는 저희는 새로운 순위에 도달하면 그 순위에 계속 머무르실 수 있도록 했습니다. Bloodhunt의 한 시즌 내에 랭크를 상실하는 일은 결코 없으며, 여러분은 오직 최고 레벨에 필요한 고난도의 솜씨와 게임에 쏟아붓는 열정을 바탕으로 최고 자리에 오를 수 있습니다.

랭크 진입 장벽 

필요한 RP를 쌓으며 올라갈 수 있는 총 6개의 랭크가 존재합니다. RP 점수와 랭크는 매 시즌별로 완전히 초기화되며, 상위 랭크를 향해 처음부터 다시 새로운 경쟁을 펼치게 됩니다.

랭크

브론즈

실버

골드

플래티넘

다이아몬드

흑요석

필요한 RP

0

2,000

4,000

6,000

8,000

10,000

매치 비용

0

15

30

45

60

100

 

블러드헌트 모드

이는 Bloodhunt의 신규 유저는 물론 평범한 수준으로 게임을 즐기려는 분들을 위한 신규 모드입니다. 이 모드에는 처치당한다 해도 새로운 서버를 불러올 필요 없이 다시 플레이할 기회를 제공하는 귀환 시스템이 있습니다. 죽게 되면 사망 지점의 무작위 장소에서 파란색 AK와 가시 박힌 방망이를 지닌 채 재소환되어 최소한의 생존 및 방어를 해낼 기회를 부여받습니다.

소환된 플레이어는 소지품을 다시 찾기 전까지 짧은 시간 동안 무적 상태가 됩니다. 이 기간 동안 플레이어는 이동하거나 점프하여 근처에 누가 있을 경우에 대비해 좋은 자리를 확보할 수 있습니다. 또한 특정 고효율 인간을 흡혈하면 추가 목숨을 다시 획득할 수 있습니다.

이 모드는 더 큰 재미를 위해 다양한 매치 변동성이 등장할 예정입니다.

블러드헌트 모드는 추가 목숨 덕분에 다양한 능력과 무기를 시험해보려는 신규 플레이어에게도 좋지만, 스킬 레벨에 구애받지 않고 위험을 감수하려는 사람들 덕분에 빠른 템포에 각종 교전이 끊이지 않으리라 기대합니다.

이번 글로 두 가지 모드를 추가한 개발진의 제작 의도가 투명하고 확실하게 전달되었으면 좋겠습니다. 또한 블러드헌트의 장기적인 인기몰이에도 보탬이 되기를 기대합니다.

그럼 황혼 때 다시 뵙겠습니다!

사냥에 합류하라

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끊기지 않는 인터넷 연결 및 Sharkmob, Playstation, Steam 계정이 필요합니다. 연령 제한 또한 적용됩니다. 게임 내 구매 기능이 포함됩니다.