Bloodhunt-Community-Update #3 – Leistungsprobleme & Akt 2

Bloodhunt-Community-Update #3 – Leistungsprobleme & Akt 2

Liebe Blutsverwandte,

ein Monat ist vergangen, seit in den Straßen von Prag zum ersten Mal blutige Kämpfe ausgebrochen sind – ein guter Zeitpunkt also, um euch zu unserem dritten Community-Stream einzuladen – live aus dem schwedischen Sharkmob-Studio.
Stoßt am 4. Oktober um 20:00 Uhr MESZ zu uns. Der Stream wird auf unserem Twitch-Kanal gesendet. 

Der Stream wird sich hauptsächlich damit beschäftigen, wie wir an die Optimierung des Spiels herangehen. Zudem werfen wir einen Blick auf Akt 2 und all das, was ihr von ihm erwarten könnt.

Als Moderatorin dieses Abends wird erneut Shamine King fungieren, die als Senior Concept Artist an Bloodhunt arbeitet. Bitte bereitet ihr ein herzliches „Willkommen zurück“! 

Die Themen dieses Streams sind:

  • Leistung und Optimierungen
    Gäste: Alex Dumitrache (Lead Quality Analyst) und Jaqub Ajmal (Global Community Manager)
  • Akt 2
    Gäste: David Sirland (Bloodhunt Producer), Gustav Stigenius (Lead Game Designer) und Jaqub Ajmal (Global Community Manager)
  • Planungen zur Erstellung von Inhalten
    Gast: Samir Arabi-Eter (Live Production Coordinator)

Am Ende des Streams wird es eine Frage-und-Antwort-Runde geben, ihr werdet uns also direkt ein paar Fragen stellen können!

Wir sehen uns auf den Straßen von Prag!
Samir Arabi-Eter
Live Production Coordinator

Der Jagd anschließen

Schließt euch der Blutjagd an

Es sind eine dauerhafte Internetverbindung, ein Sharkmob-Konto, Playstation-Account und ein Steam-Account erforderlich. Es gelten Altersbeschränkungen. Enthält Käufe im Spiel.