Bloodhunt 커뮤니티 업데이트 #3 – 성능 문제 & 제2장

혈족 여러분

프라하의 길거리가 싸움과 피로 얼룩진 지도 어느덧 한 달이 지났습니다. 이제 여러분을 스웨덴에 위치한 Sharkmob 스튜디오에서 진행되는 제3차 커뮤니티 라이브 스트리밍에 초대하려고 합니다.
10 4 8 PM CEST / 2 PM ET / 11 AM PT에 저희와 함께해주세요. 스트리밍은 저희 Twitch 채널에서 진행할 예정입니다. 

이번 스트리밍의 주제는 최적화 문제에 어떻게 접근할 것인가와 제2장은 어떤 모습이며 무엇을 기대할 수 있을지 등입니다.

Bloodhunt의 시니어 컨셉 아티스트인 샤민 킹이 이날 밤 호스트로 다시 돌아옵니다. 샤민의 복귀를 따뜻하게 맞아주세요! 

이번 스트리밍의 주제는:

  • 성능 최적화
    게스트: 알렉스 드미트라셰 (Alex Dumitrache, 리드 퀄리티 애널리스트), 자쿱 아즈말 (Jaqub Ajmal, 글로벌 커뮤니티 매니저)
  • 2
    게스트: 데이비드 설랜드 (David Sirland, 블러드헌트 프로듀서), 구스타브 스티지니어스 (Gustav Stigenius, 리드 게임 디자이너), 자쿱 아즈말(Jaqub Ajmal), 글로벌 커뮤니티 매니저
  • 콘텐츠 제작 계획
    게스트: 사미르 아라비-에테르(Samir Arabi-Eter, 라이브 프로덕션 코디네이터)

이번 스트리밍은 Q&A 세션을 마지막으로 마칠 예정이니 저희에게 직접 질문을 던지실 수 있습니다!

프라하의 길거리에서 곧 다시 뵙죠!
사미르 아라비 에테르(Samir Arabi-Eter)
라이브 프로덕션 코디네이터

사냥에 합류하라

게임에 접속하라

끊기지 않는 인터넷 연결 및 Sharkmob, Steam 계정이 필요합니다. 연령 제한 또한 적용됩니다. 게임 내 구매 기능이 포함됩니다.