Aggiornamento per la community di Bloodhunt #3 – Problemi di prestazioni e Atto 2

Aggiornamento per la community di Bloodhunt #3 – Problemi di prestazioni e Atto 2

Cari Fratelli,

È trascorso un mese da quando le strade di Praga si sono riempite di conflitti e sangue e ora vi invitiamo alla nostra terza diretta per la community dallo studio di Sharkmob in Svezia.
Unitevi a noi il 4 ottobre alle 20:00. La diretta verrà trasmessa sul nostro canale Twitch

La diretta si focalizzerà sul modo in cui stiamo affrontando i problemi di ottimizzazione, su cos'è l'ATTO 2 e cosa potete aspettarvi.

Shamine King, senior concept artist di Bloodhunt, tornerà come conduttrice per la serata. Bentornata a lei! 

Gli argomenti della diretta sono:

  • Prestazioni e ottimizzazione
    Ospiti: Alex Dumitrache (capo responsabile qualità) e Jaqub Ajmal (community manager globale)
  • Atto 2
    Ospiti: David Sirland (produttore di Bloodhunt), Gustav Stigenius (capo progettazione gioco) e Jaqub Ajmal (community manager globale)
  • Piano per la creazione di contenuti
    Ospite: Samir Arabi-Eter (coordinatore produzione dirette)

Concluderemo la diretta con una sessione di domande e risposte, quindi potrete chiederci quello che volete! 

Ci vediamo presto per le strade di Praga!
Samir Arabi-Eter
Coordinatore produzione dirette

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Connessione a Internet persistente, sono richiesti account Sharkmob, Playstation e Steam. Limitazioni concernenti l'età. Include acquisti in gioco.