Informacje dla społeczności Bloodhunt nr 3 — Problemy z wydajnością i Akt 2

Informacje dla społeczności Bloodhunt nr 3 — Problemy z wydajnością i Akt 2

Drodzy Spokrewnieni!

Od pierwszych krwawych starć na ulicach Pragi minął miesiąc, a my pragniemy zaprosić Was na trzecią transmisję na żywo ze studia Sharkmob w Szwecji.
Dołączcie do nas 4 października o godz. 20:00 czasu CEST / 14:00 czasu ET / 11:00 czasu PT. Transmisja odbędzie się na naszym kanale w serwisie Twitch

Opowiemy Wam, jak rozwiązujemy problemy z optymalizacją i przekażemy nieco informacji o AKCIE 2 i o tym, czego możecie się po nim spodziewać.

Tę wieczorną transmisję poprowadzi ponownie Shamine King, zajmująca w zespole Bloodhunt stanowisko starszego grafika. Raz jeszcze serdecznie ją powitajcie! 

Tematy do omówienia podczas transmisji:

  • Wydajność i optymalizacja
    Goście: Alex Dumitrache (główny analityk ds. jakości) i Jaqub Ajmal (globalny opiekun społeczności)
  • Akt 2
    Goście: David Sirland (producent gry Bloodhunt), Gustav Stigenius (główny projektant gry) i Jaqub Ajmal (globalny opiekun społeczności)
  • Plany tworzenia zawartości
    Gość: Samir Arabi-Eter (koordynator produkcji na żywo)

Na koniec transmisji zaplanowaliśmy sesję pytań i odpowiedzi, podczas której będziecie mogli zadać nam bezpośrednio kilka pytań! 

Do zobaczenia wkrótce na ulicach Pragi!
Samir Arabi-Eter
Koordynator produkcji na żywo

Dołącz do Łowów

Dołącz do krwawego polowania

Wymagane jest stałe łącze internetowe oraz konta Sharkmob, Playstation i Steam. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Obejmuje zakupy w grze.