Drodzy Spokrewnieni!
Od pierwszych krwawych starć na ulicach Pragi minął miesiąc, a my pragniemy zaprosić Was na trzecią transmisję na żywo ze studia Sharkmob w Szwecji.
Dołączcie do nas 4 października o godz. 20:00 czasu CEST / 14:00 czasu ET / 11:00 czasu PT. Transmisja odbędzie się na naszym kanale w serwisie Twitch.
Opowiemy Wam, jak rozwiązujemy problemy z optymalizacją i przekażemy nieco informacji o AKCIE 2 i o tym, czego możecie się po nim spodziewać.
Tę wieczorną transmisję poprowadzi ponownie Shamine King, zajmująca w zespole Bloodhunt stanowisko starszego grafika. Raz jeszcze serdecznie ją powitajcie!
Tematy do omówienia podczas transmisji:
- Wydajność i optymalizacja
Goście: Alex Dumitrache (główny analityk ds. jakości) i Jaqub Ajmal (globalny opiekun społeczności) - Akt 2
Goście: David Sirland (producent gry Bloodhunt), Gustav Stigenius (główny projektant gry) i Jaqub Ajmal (globalny opiekun społeczności) - Plany tworzenia zawartości
Gość: Samir Arabi-Eter (koordynator produkcji na żywo)
Na koniec transmisji zaplanowaliśmy sesję pytań i odpowiedzi, podczas której będziecie mogli zadać nam bezpośrednio kilka pytań!
Do zobaczenia wkrótce na ulicach Pragi!
Samir Arabi-Eter
Koordynator produkcji na żywo