Queridos vástagos:
Ha pasado ya un mes desde que estallaron los conflictos y corrió la sangre por las calles de Praga. Ahora os invitamos a nuestra tercera transmisión en directo para la comunidad, esta vez desde el estudio de Sharkmob, en Suecia.
Uníos el 4 de octubre a las 20:00 CEST / 14:00 ET / 11:00 PT. La transmisión se llevará a cabo desde nuestro canal de Twitch.
En la transmisión, abordaremos cómo vamos a atajar los errores de rendimiento, hablaremos del Acto 2 y profundizaremos en sus contenidos.
Shamine King, artista conceptual sénior de Bloodhunt, volverá a ejercer de anfitriona. ¡Dadle la bienvenida que se merece!
Os dejamos el programa de la transmisión:
- Rendimiento y optimización
Invitados: Alex Dumitrache (analista de control de calidad jefe) y Jaqub Ajmal (responsable de comunidades digitales) - Acto 2
Invitados: David Sirland (productor de Bloodhunt), Gustav Stigenius (diseñador del juego jefe) y Jaqub Ajmal (responsable de comunidades digitales) - Plan de creación de contenidos
Invitado: Samir Arabi-Eter (coordinador de producción en directo)
Concluiremos la transmisión con una tanda de preguntas, ¡así que planteadnos las que queráis!
¡Nos vemos por las calles de Praga!
Samir Arabi-Eter
Coordinador de producción en directo