《Bloodhunt》的反作弊更新

哈囉,《Bloodhunt》社群的各位!

繼上一篇討論我們在搶先體驗階段是如何揮舞停權大刀後,我們想花點時間讓各位知道,為了盡快清除作弊玩家,我們到底投入了多少心血。
 

玩家檢舉和監控

我們用來對抗作弊玩家的主要武器就是成立一支專門的團隊,他們會不停確認各式各樣的報告,並透過各種方式監控作弊玩家和駭客。

我們目前為止已經停權了大約 755 組帳號,這個流程跑下來每天會持續停權大約 50 組帳號。

雖然我們無法完全壓制作弊玩家,但我們會盡快把這些人移除掉,讓他們不勝其煩。這代表他們必須不斷經歷建立新的 Steam 帳號以及 Sharkmob 帳號的流程才能開始遊戲。

這個方式能否成功,全都仰賴玩家的回報。所以我們非常感謝各位善盡檢舉的職責。

我們從伺服器取樣調查的資料可以證明,目前極端作弊玩家幾乎消失殆盡。而我們也認為,當他們捲土重來時一定會毀了整個伺服器,所以我們必須持續關注。

 

依據數值上不可能發生的情形來進行停權

我們接下來會開始依據不可能發生的數值和行為模式來進行玩家停權。

我們現在越來越清楚頂尖玩家可以發揮到什麼程度,而我們也抓到有些玩家在遊戲中的表現竟然會比頂尖玩家厲害個兩倍以上。

舉例來說,就好像有人能不斷打破 100 公尺短跑世界紀錄一下。這當然是非常不可能的事,因為這基本上就是無視物理定律了,而人類也不可能在這種速度下,透過輸入裝置進行如此精準的操作。

曾經作弊被抓到的玩家也會遭到追溯停權,因為我們遊戲的統計資料涵蓋了所有玩家。

《Bloodhunt》絕對禁止作弊行為,我們對此完全無法容忍。為了防止作弊,我們必須把原本可以用來改善遊戲的寶貴開發時間浪費在這裡,而且作弊也會對全體玩家造成不良的遊戲體驗。

 

簡易反作弊停權

簡易反作弊隨時都在搜尋那些試圖用各種方法操弄《Bloodhunt》執行檔內記憶體的駭客。

搜集和分析各式各樣的資訊需要時間,但當我們能辨識出並對各種駭客行為有十足把握後,我們就會拿起停權大刀一次砍掉那些帳號。

這也會讓現有的駭客行為毫無用武之地,因為只要有玩家被偵測到使用情形就會馬上被標記。

但這是場永無止盡的戰爭,因為作弊是有利可圖的商業行為。雖然道高一尺魔高一丈,但我們希望能夠在偵測到新型態的作弊時就盡快做出反應。

同時,我們很高興地和各位宣布,昨天揮出的第一下停權大刀砍掉了將近 900 組帳號。

那接下來呢?

這段旅程永遠不會結束,隨著這款遊戲越來越受歡迎,想要作弊的人一定也會越來越多。

但我們想做出更多努力,所以我們對各位有什麼想法非常感興趣。

 

雙重認證(2FA)

這個由電話號碼來保護遊戲的方法非常有效。雖然要拿到新的電話號碼來建立新帳號也不是什麼難事,但這也需要花點成本,而且很費時。加上現在大多數國家要取得全新 Sim 卡也越來越困難,因為通常需要身分認證。

我們認為這方法非常有效,而且可以移除大量的作弊玩家。

 

額外防堵措施

隨著遊戲越來越多人玩,我們會擁有一個非常龐大的玩家數量,屆時我們或許可以用玩家等級(只需幾小時就能達到)來區分資深社群,並把還在學習的新玩家導向另外一組只能和新玩家對戰的伺服器。

當然了,這也代表新玩家很可能會碰到作弊玩家,但我們會持續注意這些伺服器,確保一抓到作弊仔就把他們停權。

目的是為了盡可能保護仍在遊玩且非常投入的玩家。

目前來說,這些都是還沒有開始研發的想法而已,但我們非常想知道你們的意見,如果各位有任何可以用來保護《Bloodhunt》不受駭客和作弊仔危害的好主意。

請務必隨時讓我們知道,我們黃昏見!

 

/Sharkmob

加入狩獵

加入《Bloodhunt》

需要有穩定的網路連線、Sharkmob及Playstation及Steam帳號。有年齡限制。包含遊戲內購。