《血猎》反作弊政策更新

《血猎》社区的玩家好!

我们的上一篇文章介绍了我们会在游戏的抢先体验阶段如何对作弊者挥舞封禁大刀,那么现在我们想要向大家介绍一下我们在这方面做出的努力,告诉大家我们将如何确保尽快剔除这些混迹于玩家之中的害群之马。
 

玩家举报和监控

我们用来对抗作弊者的主要武器就是我们有一支团队,专门负责持续跟进我们收到的所有举报,并通过各种手段监控作弊者和黑客。

目前为止我们已经封禁了大约755个账户,并且在此阶段每天还会持续封禁大约50个账户。

尽管我们无法彻底根除作弊现象,但我们会尽全力阻挠这些作弊的人,在第一时间将他们剔除,也就是说他们必须要费时费力重新创建Steam账户和Sharkmob账户才能再次进入游戏。

要成功做到这一点,我们非常需要依靠玩家们的举报,也对大家帮助我们提防作弊者表示感谢。

根据我们对服务器的采样分析,我们可以确定到目前为止情节极度恶劣的作弊者尚属极少数,不过我们明白,这样的作弊者一旦出现,就会破坏整个服务器的游戏体验,所以我们必须要持续保持打击力度。

 

基于数据上不可能出现的情况进行封禁

我们采取的下一步就是根据不可能出现的数值和模式进行作弊者的判定并封禁。

我们现在已经初步掌握自身技能水平最高的玩家会在游戏中呈现出什么样的表现。另外,我们也发现有不少玩家表现出的游戏水准比全世界最高水平的玩家还要强上两倍不止。

经过比较,我们确认这些玩家的游戏表现几乎是不可能出现的,就好比有人在100米短跑中跑出超人类的成绩,这不但是不可能的,甚至是违背了自然定律,人类不可能以如此高的精度和速度来操作输入设备。

我们已经保留了所有玩家的游戏数据,就算有的玩家之前有过作弊行为,但未受处罚,我们依然会持续追溯这些作弊行为,一旦判定决不姑息。

《血猎》对作弊采取零容忍态度,因为作弊行为一来会导致我们为了开发游戏而辛苦付出的时间和精力付诸东流,妨碍我们将宝贵的时间用来不断优化游戏,二来更是会破坏玩家们的游戏体验。

 

使用Easy Anti-Cheat反作弊系统进行封禁

Easy Anti-Cheat系统会通过多种方式持续监控黑客们对内存中《血猎》可执行程序的篡改行为。

收集和分析海量数据需要花费一定的时间,不过一旦我们辨别并充分确定了破解游戏的作弊行为,就会掏出二十米长的大刀,放出封禁剑气大招,一次性封禁多个账户。

这个机制也会在检测到破解行为时立即标记该玩家,让破解程序即时失效。

不过因为作弊是一项有利可图的生意,所以这将是一场永无止境的战斗,新的作弊方式会不断涌现,不过我们的政策是尽快采取措施,一旦检测到新的作弊方式,就第一时间将其隔绝于游戏之外。

另外,我们非常高兴宣布,昨天我们已经打出了第一波封禁剑气,秒杀了将近900个账户。

那么接下来还会有什么措施呢?

反作弊是一项旷日持久、永无休止的工作,随着游戏内容的不断增加,玩家越来越多,想要依靠作弊获得优势的玩家自然也会越来越多。

不过我们计划采取更多措施,而且希望能够听到大家对这个问题的想法。

 

两步验证(2FA)

用手机号码验证来提高进入游戏的门槛是一项非常有效的措施。虽然搞到新的手机号来注册新的游戏账户并不难,但至少这样做会消耗一定成本,更不用说还会花费很多时间。特别是现在很多国家都要求身份验证才能够获得新的sim卡,要注册新的游戏账户也会越来越难。

我们认为这个措施可以有效地屏蔽和剔除大量的作弊者。

 

其他隔离措施

等游戏人气更高,玩家数量更大之后,我们还可能会考虑为游戏设定一个老玩家群体的门槛,新玩家必须要进行至少好几个小时的游戏,达到一定等级之后才能够进入正式的玩家社区,或者是规定新玩家必须要在一组单独的服务器上和其他新玩家对战,一边提升等级,一边练习游戏技术。

当然,这样做意味着新玩家们有更大的几率会遇到作弊者,不过我们会对这些新玩家服务器保持高度警惕,确保识别并剔除作弊者。

我们采取这个措施的主要目的还是为了保护最活跃、最投入的游戏玩家群体。

这些措施都还只是我们的初步想法,并没有真的开始实施。另一方面,我们也非常希望收到大家的反馈。如果你有好主意,可以帮我们保护《血猎》不受作弊者和黑客的侵害,请一定要告诉我们。

请将你的想法传达给我们,和往常一样,黄昏时分见!

 

/Sharkmob

加入狩猎

加入血猎

需要持续的互联网连接、Sharkmob和Playstation和Steam账户。适用年龄限制。包括游戏内购买项目。