《Bloodhunt》- 搶先體驗 - 第2幕成果

《Bloodhunt》- 搶先體驗 - 第2幕成果

哈囉,《Bloodhunt》社群的各位!

感謝你花時間填寫我們最新的社群問卷!以下為問卷結果。

最佳化和效能

這絕對是最多人要求我們改善的項目。大家都知道,我們已經開始PTE計畫,以加速調查的過程。如果你有問題或者想協助我們進行PTE計畫,只要加入我們的discord伺服器discord.gg/Bloodhunt,然後在一般聊天中輸入「!PTE」即可。這樣你就能獲得正確的權限並進入頻道。

 目前為止,我們已經請PTE玩家填寫硬體的詳細問卷,並且請玩家描述效能問題對自己有何影響。

現在我們已經研究過所有問卷,似乎發現了一些可疑的部分。當然,我們會進一步調查。

目前我們發現的關鍵線索如下:

  • 我們的選單系統需要進一步最佳化,我們已經發現一些可能的罪魁禍首,將會深入追查。
  • 遊戲部分能力有最佳化問題。

我們也發現關於DX12著色器最佳化程序的問題,它並未如預期完成所有程序。這些程序可以強制執行,詳情在此:https://steamcommunity.com/app/760160/discussions/0/3079890849099568051/

我們正在努力解決根本問題,未來將推出更新。

目前我們正在規劃下一階段的PTE。在此階段中,我們將針對特定效能相關問題,而且會提供有更多除錯與記錄能力的獨特版本。相關資訊預計將於近期公布。

最佳化遊戲仍然是我們的首要工作,我們在開發《Bloodhunt》的過程中會繼續努力。

新內容 – 造型、原型和模式

知道我們的玩家想要更多《Bloodhunt》內容真讓人開心!有一件小事想告訴新玩家,我們已經宣布《Bloodhunt》將要新增的下一個氏族:梵卓。 

我們也已經在社群進行投票,詢問玩家願不願意接受雙排(只是暫時取代三排的限時活動)。

該讓大家知道結果了!

顯然大家都很贊成可以試一下雙排!我們當然很很愛三排,不過我們計劃在週末暫時舉行雙排活動,看看玩家喜不喜歡,並且能否讓我們吸引到更多玩家。或許有人已經知道,必須要有相當多人數的玩家同時進行遊戲,才能在各個地區迅速配對。因此我們會密切觀察同時上線的玩家人數,盡量為我們的配對程式尋找最佳平衡點。

遊戲平衡

推出第2幕後,我們收到許多玩家的意見,表示他們很滿意遊戲平衡,不過仍然有人對職業和武器有不同看法。我們覺得現在就決定接下來的平衡調整仍言之過早,大家還需要一點時間嘗試各式各樣的新主流玩法。我們也需要更多遠端資料才能評估平衡性。

不過對於《Bloodhunt》這類遊戲來說,由於我們的遊戲基礎在於力量和能力,而且我們也想讓所有新增的氏族都在遊戲中佔有一席之地,因此我們會持續調整平衡。我們必須加以調整才能讓它成為一款有趣又平衡的遊戲,同時不論玩家選擇扮演哪一種氏族和原型,都能獲得獨特的體驗。

衷心感謝閱讀本文。

我們黃昏再見!

Sharkmob

加入狩獵

加入《Bloodhunt》

需要有穩定的網路連線、Sharkmob及Playstation及Steam帳號。有年齡限制。包含遊戲內購。