CARTA PARA TODOS OS MEMBROS

O diretor de jogo Craig Hubbard e o produtor David Sirland falam sobre a importância do anúncio de hoje para a equipe e o que virá a seguir.

Saudações, Membros e mortais,

É com imenso prazer que apresentamos Bloodhunt, o primeiríssimo jogo da Sharkmob!  

Bloodhunt é um battle royale grátis para jogar em terceira pessoa ambientado no mundo de Vampiro: A Máscara que se concentra em movimentação irrestrita, habilidades sobrenaturais e um misto de combate corpo a corpo e de longo alcance, tudo em um ambiente urbano detalhado.

A propriedade intelectual Vampiro: A Máscara pode parecer uma escolha estranha para um jogo battle royale, mas, como fãs de longa data, ficamos intrigados com a ideia de um conflito em andamento envolvendo facções rivais de Membros se enfrentando pelo poder e caçadores da Segunda Inquisição determinados a erradicar todos os vampiros, tudo isso enquanto tentam preservar a Máscara.

A equipe de Bloodhunt inclui um misto de veteranos da indústria e desenvolvedores de jogos de primeira viagem unidos pelo compromisso de criar uma experiência inovadora, envolvente e recompensadora que possamos melhorar constantemente com a ajuda das suas opiniões e relatos. Mal podemos esperar para falar mais sobre o jogo e o que vem por aí. 

Estamos ansiosos para saber o que vocês acharam depois que jogarem Bloodhound por conta própria: o que curtiram, o que não curtiram e o que gostariam de ver no jogo no futuro. Agora mais do que nunca, os jogos JxJ dependem de uma relação forte entre a comunidade e os desenvolvedores, e nós prometemos que ela será receptiva, transparente e colaborativa.

O jogo está em fase Alfa no momento, o que significa que todas as mecânicas principais já foram implementadas e que a disposição do mapa está basicamente finalizada. Temos muito interesse nas opiniões de vocês sobre a jogabilidade, o balanceamento, a estabilidade, o desempenho e a experiência de usuário como um todo. 

No Teste Alfa Fechado que está por vir, nós disponibilizaremos o jogo para um número limitado de jogadores, começando com um pequeno teste técnico. 

Se você quiser participar, inscreva-se no boletim informativo em nosso site. A participação será limitada, mas planejamos realizar um teste em escala maior em breve.

Além disso, disponibilizaremos pesquisas para vocês responderem durante o período do Alfa e, caso tenham alguma pergunta sobre o jogo, vocês podem entrar em contato conosco pelo Twitter ou Discord, ou ainda falar diretamente com o nosso gerente de comunidade.

Faremos todo o possível para responder o que pudermos nesse momento.

A gente se vê no anoitecer!

/David e Craig 

 

David Sirland é o produtor de Bloodhunt. David é apaixonado por títulos multijogador competitivos e por construir uma comunidade ativa e dinâmica que se mantenha viva por muito tempo. Ele tem mais de 14 anos de experiência em desenvolvimento de modos multijogador e é mais conhecido pelo seu trabalho na franquia Battlefield como produtor de multijogador e serviços online. Durante seu tempo como produtor de jogos online, David foi aclamado por sempre manter um diálogo aberto com a comunidade, convidando jogadores para fazerem parte do processo de desenvolvimento e construindo uma experiência estimulante e envolvente. Em 2020, David saiu da DICE em Los Angeles, Califórnia, e se estabeleceu com sua família no sul da Suécia, sua terra natal, para se juntar à equipe Sharkmob.

Craig Hubbard é o diretor de jogo de Bloodhunt. A motivação de Craig é criar experiências que deixem a audiência totalmente engajada e que recompensem os jogadores pelo seu tempo e investimento. Da boca para fora parece fácil, mas é muito difícil de fazer. Talvez ele seja mais conhecido como o líder criativo da série No One Lives Forever e do primeiro F.E.A.R., mas também trabalhou em diversos outros jogos de ação solo e multijogador em seus 25 anos na indústria dos videogames. Ele tem um carinho especial por multijogador competitivo e suas experiências de desenvolvimento mais gratificantes foram os aspectos de JxJ de Blood, FEAR, Gotham City Impostors e agora Bloodhunt. Craig passou a maior parte da sua carreira na Monolith Productions, em Seattle, mas agora mora com sua família em Malmö, na Suécia.

Participe da Caçada

Entre no jogo

É necessário ter uma conexão de internet estável e contas da Sharkmob e do Steam. Restrições etárias se aplicam. Inclui microtransações no jogo.