¡Muy buenas, comunidad de Bloodhunt!
Les agradecemos su participación en nuestra última encuesta de la comunidad.
Estamos en pleno proceso de análisis de los resultados y pronto compartiremos con ustedes las enseñanzas.
Antes nos gustaría ponerlos al día del estado de nuestros esfuerzos con el sistema antitrampas, que sabemos que conforma una de las mayores preocupaciones de nuestra base de jugadores.
Como muchos saben, nos dedicamos activamente a eliminar a los tramposos de Bloodhunt, tanto con medidas manuales (denuncias de los jugadores) como automáticas (detección de trampas y estadísticas).
Dada nuestra política de tolerancia cero hacia las trampas, no abandonamos nuestros esfuerzos de afrontar el problema.
¿Qué hicimos hasta ahora?
Como mencionamos en un artículo anterior, que pueden leer aquí, nuestra principal herramienta ha sido un equipo dedicado en exclusiva a leer las denuncias de los jugadores. ¡No dejen de denunciar a los tramposos! Contribuirán a mantener Bloodhunt libre de infractores. Pueden denunciar a un jugador desde aquí.
Algunas cifras
Hasta ahora, eliminamos a unos 11 000 jugadores en Bloodhunt, la gran mayoría por hacer trampas. De ellos, unos 7500 se expulsaron de forma manual.
El promedio diario de expulsiones manuales de agosto fue de 18. En julio, la cifra ascendió a 28, y el mes anterior, en junio, a 60. Esto denota que nuestros esfuerzos por expulsar a los tramposos lo más rápido posible tienen un efecto disuasorio.
Sin embargo, como el juego ahora tiene menos jugadores activos que antes, las probabilidades de cruzarse con un tramposo aumentan porque, al final, las mismas personas acaban en los mismos servidores. Por lo tanto, tenemos que llevar nuestros esfuerzos a otro nivel.
Otras medidas antitrampas
En anteriores actualizaciones del sistema antitrampas, mencionamos algunas medidas que nos gustaría implementar, como la verificación en dos pasos (2FA) y encriptados adicionales. Sin embargo, debido al estado actual del juego y al número de jugadores activos, no nos parecen soluciones viables en estos momentos, ya que dividiría la comunidad aún más y alargaría enormemente los tiempos de emparejamiento.
Aun así, no desistiremos en mantener a los tramposos a raya del juego y exploraremos nuevas opciones para expulsarlos de forma más efectiva.
Expulsiones múltiples
Nuestro próximo paso para lidiar con los tramposos de forma más efectiva consistirá en bloquear varias cuentas de un tirón. El juego lleva ya un par de meses de actividad, por lo que ya nos hacemos una idea muy clara de cómo interpretar las estadísticas de Bloodhunt. Ahora vamos a analizar esas estadísticas con mayor rapidez para expulsar de forma automática a los jugadores cuyo desempeño continuo sobrepasa de lejos el de los mejores jugadores de Bloodhunt.
El objetivo es expulsar antes a los tramposos y ponerles las cosas mucho más difíciles aún.
Esperamos que estos cambios sirvan para mejorar su experiencia. Como siempre, somos todo oídos. No duden en compartir sus impresiones.
Hasta la próxima, ¡nos vemos al caer el sol!
/Sharkmob