Bonjour, communauté de Bloodhunt !
Merci d'avoir pris le temps de répondre au dernier questionnaire de la communauté !
Nous étudions et analysons vos retours et publierons un article très prochainement.
En attendant, nous voulons faire le point sur nos efforts dans la lutte contre la triche, qui reste l'une des préoccupations principales que nous constatons chez nos joueurs.
Comme vous le savez, nous travaillons sans relâche à l'élimination des tricheurs de Bloodhunt. Nous avons supprimé des comptes manuellement, grâce notamment aux signalements de joueurs, mais aussi automatiquement, via notre système de détection de tricherie et les statistiques.
Notre politique en matière de triche reste la tolérance zéro et nous poursuivons activement nos efforts dans ce domaine.
Qu'avons-nous fait jusqu'ici ?
Comme précisé dans un précédent article, à consulter ici, notre arme principale est une équipe entièrement dédiée qui étudie tous vos signalements. Continuez donc à nous signaler tous les tricheurs que vous voyez ! Vous nous aidez ainsi à débarrasser Bloodhunt d'autant de joueurs malhonnêtes que possible. Pour signaler un joueur, rendez-vous ici.
Quelques données
À ce jour, nous avons banni environ 11 000 joueurs de Bloodhunt, dont une grande majorité pour tricherie. Des bannissements manuels dans plus ou moins 7 500 des cas.
La moyenne quotidienne de bannissements manuels pour le mois d'août est actuellement de 18. En juillet, cette moyenne était de 28, et en juin, de 60. Ce qui montre que nos efforts pour éliminer les tricheurs aussi rapidement que possible portent leurs fruits.
Toutefois, le jeu comptant actuellement moins de joueurs actifs que précédemment, les risques de croiser des tricheurs sur un même serveur sont plus importants. Nous devons donc passer à l'étape supérieure dans nos efforts contre la triche.
Lutter encore plus contre la triche
Dans nos précédentes mises à jour sur le système antitriche, nous avons évoqué de possibles mesures à venir, plus particulièrement l'authentification à deux facteurs (2FA) et le "portillonnage" supplémentaire. Malheureusement, l'état du jeu et le nombre de joueurs actifs actuels ne nous permettent pas de considérer cette solution comme appropriée, la communauté s'en trouverait encore plus divisée et les temps d'attente pour le matchmaking augmentés.
Mais notre volonté d'éliminer les tricheurs de ce jeu reste intacte et nous allons étudier d'autres options pour les bannir plus efficacement.
Vagues de bannissements multiples
Notre prochaine étape pour lutter contre les tricheurs plus efficacement est d'effectuer des vagues de bannissements en continu. Le jeu étant en ligne depuis maintenant quelques mois, nous avons une idée très précise de ce qui est possible et de ce qui ne l'est pas en matière de statistiques dans Bloodhunt. Nous allons maintenant analyser ces données à un rythme plus soutenu pour bannir automatiquement ceux qui réussissent systématiquement des actions qui surpassent de façon évidente les plus grands joueurs de Bloodhunt.
Le but est de bannir les tricheurs plus rapidement et de faire que tricher dans Bloodhunt devienne encore plus contraignant.
Nous espérons que ces changements vont améliorer votre expérience. Comme d'habitude, nous attendons vos avis avec impatience.
À la prochaine, on se retrouve à la nuit tombée !
/Sharkmob