Dalsze usprawnienia w kwestii zapobiegania oszustwom w Bloodhunt

Dalsze usprawnienia w kwestii zapobiegania oszustwom w Bloodhunt

Witajcie, członkowie społeczności Bloodhunt! 

Dziękujemy, że poświęciliście czas, aby wziąć udział w ostatniej ankiecie społecznościowej dotyczącej gry Bloodhunt. 

Obecnie analizujemy jej wyniki i wkrótce opublikujemy artykuł z podsumowaniem. 

Zanim to jednak nastąpi, chcemy omówić działania podejmowane w celu zapobiegania oszustwom stanowiącym jeden z największych problemów naszej społeczności graczy. 

Jak większość z Was zapewne wie, dokładamy wszelkich wysiłków, aby wyeliminować oszustów z Bloodhunt. Robimy to zarówno ręcznie (na podstawie zgłoszeń graczy), jak i automatycznie, przy wykorzystaniu narzędzi do wykrywania oszustw i analizę statystyk. 

Stosujemy politykę zerowej tolerancji dla oszustów i aktywnie pracujemy nad rozwiązaniem problemu. 

Co zrobiliśmy do tej pory? 

Jak wspomnieliśmy już w poprzednim artykule, naszą główną broń stanowi specjalny zespół analizujący wszystkie zgłoszenia pochodzące od graczy. Dlatego nadal zgłaszajcie oszustów, jeśli się na nich natkniecie! W ten sposób znacząco pomagacie nam w ich zwalczaniu w Bloodhunt. Aby zgłosić gracza, przejdź tutaj

Garść danych 

Do tej pory usunęliśmy z Bloodhunt około 11 000 graczy, spośród których większość stanowili oszuści. Około 7500 z nich zbanowaliśmy ręcznie. 

W sierpniu codziennie banowaliśmy ręcznie średnio 18 osób. W lipcu było to 28 osób, natomiast w czerwcu — 60. To dowodzi, że natychmiastowe usuwanie oszustów przyniosło widoczny, korzystny skutek. 

W Bloodhunt obecnie gra jednak mniej osób niż wcześniej, więc szansa natknięcia się na oszusta rośnie ze względu na to, że populacja tych samych serwerów częściej bywa mniejsza. To oznacza, że musimy podjąć kolejne kroki w walce z oszustami. 

Dalsze kroki w zwalczaniu oszustw 

W poprzednich aktualizacjach dotyczących zwalczania oszustw wspominaliśmy o ewentualnych dalszych krokach, które podejmiemy w tym zakresie, między innymi wprowadzenia uwierzytelniania dwuskładnikowego (2FA) i dodatkowych wymogów. Niestety biorąc pod uwagę obecny stan gry i liczbę aktywnych graczy, nie uważamy, aby wdrożenie tych rozwiązań było uzasadnione — doprowadziłyby one do dalszych podziałów wśród społeczności i znaczącego wydłużenia czasu wyszukiwania meczów. 

Nadal będziemy dokładać wszelkich starań, aby eliminować oszustów z gry i będziemy szukać innych możliwości skutecznego osiągnięcia tego celu. 

Liczne fale banów 

Naszym kolejnym krokiem w skuteczniejszym przeciwdziałaniu oszustom jest wprowadzenie systematycznych fal banów. Ponieważ gra jest dostępna od kilku miesięcy, mamy już dobre pojęcie o tym, jak wykorzystywać statystyki rozgrywki w Bloodhunt. Teraz będziemy w stanie szybciej analizować dane, aby automatycznie usuwać graczy, którzy regularnie poruszają się i walczą na poziomie niemożliwym do osiągnięcia nawet przez najlepszych graczy Bloodhunt. 

Naszym celem jest szybsze banowanie oszustów i jeszcze większe utrudnianie im życia w Bloodhunt. 

Liczymy, że te zmiany wpłyną pozytywnie na odbiór naszej gry. Jak zawsze chętnie dowiemy się, co o tym sądzicie. 

 

Do zobaczenia następnym razem o zmierzchu! 

 

/Sharkmob 

Dołącz do Łowów

Dołącz do krwawego polowania

Wymagane jest stałe łącze internetowe oraz konta Sharkmob, Playstation i Steam. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Obejmuje zakupy w grze.