Привет, сообщество Bloodhunt!
Спасибо, что уделили время и прошли недавний опрос для сообщества Bloodhunt.
Сейчас мы просматриваем и анализируем данные, после чего опубликуем результаты в статье.
А пока мы хотим рассказать о шагах по улучшению античит-системы, которая, как мы видим, до сих пор является одной из важнейших тем обсуждения среди игроков.
Как многие из вас знают, мы активно работаем над изгнанием читеров из Bloodhunt. Для этого мы внедрили как способы делать это вручную (например, с помощью жалобы на игрока), так и автоматические способы проверки статистики и обнаружения читов.
Мы продолжаем придерживаться идеи полного непринятия читерства и вовсю работаем над решением этой проблемы.
Что мы сделали на сегодняшний день?
Как упоминалось в предыдущей статье, нашим основным оружием против читеров является особая команда, проверяющая все ваши жалобы на других игроков. Пожалуйста, продолжайте присылать жалобы на читеров! Они помогают ограждать Bloodhunt от читерства. Пожаловаться на игрока можно здесь.
Данные
На сегодняшний день мы убрали из Bloodhunt около 11 тысяч игроков, в большинстве своем за использование читов. Примерно 7500 из них было заблокировано вручную.
В среднем за август вручную блокировалось по 18 игроков в день. В июле — по 28, а ранее в июне в среднем в день блокировалось по 60 игроков. Это показывает, что наши усилия по максимально быстрому устранению читеров явно приносят свои плоды.
Но сейчас, когда количество активных игроков уменьшилось, шансы наткнуться на читера повысились, так как меньше игроков реже оказываются на одном сервере. Это означает, что пора сделать очередной шаг на пути борьбы с читами.
Продолжение борьбы с читерством
В предыдущих новостях об античит-системе мы упоминали некоторые возможные шаги, которые можем предпринять для борьбы с читерством, а именно двухфакторную аутентификацию и другие дополнительные меры. Увы, учитывая текущее состояние игры и количество активных игроков, мы не считаем их подходящими решениями, на которые стоит бросать свои силы в данный момент. Это разделит сообщество еще сильнее и значительно увеличит время подбора игроков.
Но мы не прекратим очищать игру от читеров и продолжим искать другие варианты их более эффективного устранения.
Множественные волны блокировок
Нашим следующим шагом по улучшению борьбы с читерами будет запуск постоянных волн блокировок. Так как игра стартовала несколько месяцев назад, теперь мы очень хорошо осознаем собственные возможности, если говорить о статистике в Bloodhunt. Теперь мы будем анализировать данные куда быстрее, чтобы автоматически удалять игроков, которые постоянно выполняют действия, превосходящие возможности лучших игроков в Bloodhunt.
Мы делаем это, чтобы быстрее блокировать читеров и еще сильнее усложнить процесс использования читов в Bloodhunt.
Очень надеемся, что эти изменения улучшат ваши впечатления от игры. Как всегда, мы с нетерпением ждем ваших отзывов.
До следующей встречи на закате!
/Sharkmob