Bloodhunt – 발매를 향한 길

Bloodhunt 공개 얼리 액세스: 파운더스 시즌이 서서히 끝을 맞이하고 있습니다. 개발 첫 번째 단계에 참여해 주신 여러분 모두에게 감사드립니다. 얼리 액세스를 통해 저희는 2백만 개 이상의 생성된 계정 &  총 처치 26 512 898의 기록을 자랑하며 꾸준히 성장하는 커뮤니티의 어마어마한 지지를 확인할 수 있었습니다!

여러분의 피드백 덕분에 저희 게임이 어느 부분에서 그 빛을 발하는지 이해하는 데 정말 큰 도움이 됐지만 또한 개발자로서, 또 플레이어 여러분이 기대하는 높은 수준의 게임을 완성하려면 어떤 부분을 열심히 보완해야 할지도 잘 알게 됐습니다.

저희의 계획은 본 게임을 얼리 액세스: 파운더스 시즌이 끝나자마자 PC와 PS5에 발매하는 것이었습니다. 하지만 초창기 시즌에서 얻은 중요한 피드백을 바탕으로 여러분이 주신 귀중한 피드백을 실천하려면 게임 발매를 2022년 초로 연기해야 한다는 결정에 이르렀습니다. 그동안 공개 서버는 오프라인 상태가 됩니다.
 
Bloodhunt 파운더스 시즌이 종료되며 공개 서버는 11월 22일 월요일 10:00 CET에 종료됩니다. 

그렇다면 플레이어 여러분에게는 어떤 영향이 미칠까요?

서버:

  • 11월 22일 월요일 10:00 CET 이후 얼리 액세스: 파운더스 시즌에 받은 피드백 반영에 개발팀이 완전히 집중할 수 있도록 서버를 오프라인으로 전환할 예정입니다.
  • 파운더스 시즌에 참여하신 전 플레이어는 물론, 시즌이 종료되기 직전에 참가한 새내기 여러분도 발매 직전까지 독점 초대 전용 테스트에 참여하실 수 있습니다. 

상점: 

  • 오늘 20:00 CET에 시작되며 게임 내의 토큰은 더 이상 구매하실 수 없습니다.
  • 플레이어 계정에 존재하는 토큰은 상점에서 소비할 수 있지만 11월 22일 10:00 CET가 지난 뒤에도 내년 시즌 1에서 계속 유지될 것입니다. 
  • 얼리 액세스: 파운더스 시즌에 참가해주신 모든 여러분은 이번 공지사항에 발표될 때까지 "파운더스 토큰 팩"을 받아 구매한 토큰을 두 배로 늘리실 수 있습니다. 플레이어 여러분은 내년 Bloodhunt 발매와 함께 이 추가 토큰을 받게 됩니다. 

배틀 패스: 

  • 오늘부터 11월 22일 10:00 CET 서버 종료까지 엄청난 XP 부스터가 발동되어 플레이어 여러분이 파운더스 배틀 패스의 진행도를 완료하도록 도와드릴 예정입니다. 

게임 내 진행도: 

  • 내 플레이어 프로필에서 해제했거나 구매한 아이템은 일지 컬렉션 및 통계와 함께 정식 발매로 모두 가지고 가실 수 있습니다.

파운더스 시즌의 마지막 밤을 장식할 11월 22일까지 프라하의 길거리에서 모두 합류해주시기 바랍니다! 

얼리 액세스 단계에서 게임을 살펴본 저희는 게임 메카닉, 그래픽, 밸런스, 전체적인 느낌에선 기초가 단단하다는 느낌을 받았습니다. 하지만 여러분께서 말씀하신 성능 개선이나 부정행위자를 신고할 간편한 방법 및 플레이를 계속할 전반적인 동기 제공 면에서 여러분의 요청을 달성하려면 시간이 더 필요하다는 결론에 도달했습니다.

추가 개발 시간을 통해 저희는 다음 영역에 집중하려고 합니다:


퍼포먼스

저희의 최상위 목표는 부드럽고 안정적인 게임플레이를 보장하는 것입니다. 성능 개선은 조사하고 최적화하고 시험하는 데 충분한 시간이 필요한 대대적인 작업입니다. 성능 개선에 필요한 아주 좋은 피드백을 여러분이 정말 많이 제공해주셨습니다.


부정행위

지금까지 여러분이 신고해주신 주요 부정행위 대부분은 처리했으며 최근 등장한 것으로 보이는 신규 부정행위도 해결 중이지만, 현재의 처리 절차나 신고 시스템은 만족스럽지 못한 게 현실입니다. 현재 금지당한 플레이어가 새 계정을 생성하기 더 어렵고 극도로 힘들게 하기 위해, 더 편한 신고 시스템 도입 및 다른 부정행위 방지 서비스 제공자 심사 등 평가 다양한 방법을 찾는 중입니다. 곧 더 많은 정보를 여러분에게 알려드리겠습니다.


플레이어 & 경쟁 경험

또한 더 나은 게임 경험과 더 흥미롭고 다양한 목표, 대기 시간을 줄이고 더 많은 게임을 즐길 수 있기 위한 세션 간소화 등 각종 개선 또한 진행 중입니다. 나만의 뱀파이어를 만들 때 개성을 충분히 발휘할 수 있도록 품질이 뛰어난 패션 및 코스메틱 콘텐츠를 추가할 예정입니다. 공개 일자가 되면 좀 더 놀랄 소식 몇 가지도 함께 공개할 예정이고요.

게임 발매에는 저희의 친구 같은 회사인 Tracker Network가 제공하는 통계와 함께 신규 및 고급 플레이어에게 더 나은 경쟁 경험을 선사할 예정입니다.

PTE 및 랭크 모드 계획 역시 평소처럼 Discord에서 계속 진행할 예정입니다.


위대해질 준비

Bloodhunt를 내년에 발매할 때는 저희 게임을 한 번도 플레이하지 않았거나 이름만 들어본 분들에게 대대적으로 광고를 할 예정이며, PC와 PS5 버전 모두 기막힌 품질의 게임플레이를 선사해 드리려고 합니다.

이를 통해 수많은 신규 플레이어가 Bloodhunt를 그저 플레이하는 것뿐만 아니라 짧은 시간 동안 형성된 멋진 커뮤니티와 함께 어울릴 수 있기를 바라며, 또한 저희의 커뮤니티 주축인 여러분이 계속해서 Bloodhunt에 관한 좋은 입소문을 퍼뜨려 주시기를 부탁드립니다.

이 주제에 관한 자세한 정보는 앞으로 몇 달간 차차 공개하겠습니다.


콘텐츠 크리에이터

콘텐츠 크리에이터 여러분. 발매 전 진행하는 모든 플레이테스트는 NDA에서 자유로우니 마음껏 찾아오셔서 새 기능을 살펴보시고 저희의 개발 완성도에 관한 여러분의 의견을 들려주시기 바랍니다.

마지막으로 저희에게 지지를 보내주신 모든 플레이어와 기자, 콘텐츠 크리에이터에게 감사의 말씀을 드리며, 2022년 초 PC와 PlayStation 5에서 펼쳐질 프라하에서 여러분을 다시 만나길 바라겠습니다!

평소처럼 Discord의 Discord.gg/Bloodhunt에서 여러분의 질문에 답해드릴 예정입니다

/ Sharkmob 의 Bloodhunt 팀 

 

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끊기지 않는 인터넷 연결 및 Sharkmob, Steam 계정이 필요합니다. 연령 제한 또한 적용됩니다. 게임 내 구매 기능이 포함됩니다.