BLOODHUNT — В ОЖИДАНИИ ВЫХОДА

BLOODHUNT — В ОЖИДАНИИ ВЫХОДА

Открытый ранний доступ к Bloodhunt и сезон первопроходцев подходят к концу, и мы от души благодарим всех за участие в первом этапе разработки! За время раннего доступа наше сообщество оказало нам просто невероятную поддержку: число игроков достигло 2 миллионов & а убийств — 26 512 898!

Именно благодаря вашим отзывам мы смогли понять, в чем наша игра хороша, а в чем стоит приложить дополнительные усилия, чтобы и наши ожидания как разработчиков, и ваши как игроков полностью оправдались.

Мы планировали запустить полную версию игры на PC и PS5 в этом году, завершив этап раннего доступа и сезон первопроходцев. Но, проанализировав промежуточные итоги сезона, мы приняли решение уделить должное внимание всей полученной обратной связи и отложить выпуск до начала 2022 года. До запуска открытые серверы будут недоступны для игры.
 
Сезон первопроходцев в Bloodhunt подходит к концу и открытые серверы закроются в понедельник, 22 ноября, в 12:00 МСК. 

Что это значит для игроков?

Серверы

  • C 12:00 МСК понедельника 22 ноября серверы будут отключены, чтобы команда разработки могла полностью сконцентрироваться на обработке отзывов, собранных за время раннего доступа и сезона первопроходцев.
  • Все игроки, принимавшие участие в сезоне первопроходцев, а также новички, присоединившиеся до конца сезона, смогут поучаствовать в эксклюзивном, доступном только по приглашениям тестировании до выпуска игры. 

Магазин 

  • С 22:00 МСК сегодняшнего дня жетоны в игре приобрести будет нельзя.
  • Уже приобретенные жетоны можно будет потратить, но после 12:00 МСК 22 ноября они останутся привязанными к учетным записям и их можно будет потратить в следующем году. 
  • Все, кто присоединился к нам в раннем доступе и сезоне первопроходцев, получат особый набор, с которым число приобретенных до этого объявления жетонов удвоится. Этот бонус появится на вашем счету при запуске Bloodhunt в следующем году. 

Боевой абонемент 

  • Начиная с сегодняшнего дня и до отключения серверов 22ноября в 12:00 МСК, игроки получат огромный бонус к ОО, который позволит им пройти боевой абонемент первопроходца до конца. 

Прогресс в игре 

  • В момент выхода итоговой версии игры все разблокированные и приобретенные предметы будут перенесены в профили игроков вместе с собранными коллекциями и статистикой.

Надеемся встретиться с вами на улицах Праги до 22 ноября, чтобы вместе отпраздновать завершение сезона первопроходцев! 

Оценив нашу игру во время раннего доступа, мы поняли, что добились успеха в плане основных механик, графики, баланса и общей атмосферы. Но нам нужно больше времени, чтобы доработать то, о чем вы просили: например, улучшить производительность и способы сообщения о читерах, а также сделать игру интереснее.

Дополнительное время мы потратим на следующие аспекты игры.


Производительность

Наша главная цель — гладкий и стабильный процесс игры. Улучшение производительности — это сложная задача. Она требует времени на оценку, оптимизацию и тестирование. Но мы получили от вас массу полезной обратной связи, которую и будем использовать при повышении производительности.


Читеры

Мы устранили большую часть крупных эксплойтов, о которых вы нам сообщили, и разбираемся с несколькими недавно выявленными. Но общее состояние наших процессов и систем нас сейчас не устраивает. Мы рассматриваем несколько вариантов того, как помешать заблокированным игрокам создавать новые учетные записи, подыскиваем подходящие инструменты для сообщения о читерах и даже оцениваем сторонние решения для борьбы с ними. Надеемся, что скоро сможем рассказать об этом подробнее.


Игровой процесс и соревновательность

Мы также работаем над другими улучшениями, в том числе порогом вхождения в игру, интересными и разнообразными игровыми задачами и оптимизацией сессий, которая позволит сократить время ожидания. Что касается персонализации уникальных персонажей-вампиров, мы хотим качественно расширить диапазон одежды, аксессуаров и других косметических предметов. Конечно, вас ждет и несколько сюрпризов, о которых мы расскажем ближе к моменту выхода игры.

В это же время станет доступна статистика, собранная нашими друзьями из Tracker Network, а также улучшения соревновательной игры, ориентированные на новых и опытных игроков.

Как обычно, обсуждение PTE и игры по рейтингу продолжится на нашем сервере Discord.


Высокое качество игры

К выходу Bloodhunt в следующем году мы хотим, чтобы обе версии, для PC и PS5, давали фантастический игровой опыт, так как рекламная кампания была нацелена на игроков, которые никогда не играли в Bloodhunt или даже не слышали о ней.

Надеемся, что это позволит большинству новых игроков не только сыграть в Bloodhunt, но и познакомиться с превосходным сообществом, сплотившимся вокруг игры за столь короткое время, а само сообщество не пожалеет для Bloodhunt доброго слова.
 

Мы подробнее поговорим об этих темах в течение следующих нескольких месяцев.


Создатели контента

На все тестирование до момента выхода игры не распространяется соглашение о неразглашении информации, и мы обязательно пригласим создателей контента опробовать новые функции и оценить наш прогресс.

Наконец, мы хотим поблагодарить всех игроков, журналистов и создателей контента за поддержку и будем с нетерпением ждать вас в Праге в начале 2022 года на PC и PlayStation 5!

Как обычно, мы будем отвечать на вопросы на нашем сервере Discord по адресу Discord.gg/Bloodhunt 

/Команда Bloodhunt, Sharkmob 

 

 

Присоединяйтесь к охоте

Присоединяйтесь к Bloodhunt

Требуется стабильное подключение к интернету, учетные записи Sharkmob, Playstation и Steam. Действуют возрастные ограничения. Предусмотрены внутриигровые покупки.