BLOODHUNT – LA STRADA VERSO IL LANCIO

BLOODHUNT – LA STRADA VERSO IL LANCIO

Accesso anticipato pubblico di Bloodhunt: La stagione del fondatore sta per concludersi e vogliamo ringraziare chi ha partecipato a questa fase dello sviluppo! Nel corso dell'accesso anticipato, abbiamo ricevuto un supporto enorme dalla nostra community in continua crescita: oltre 2 milioni di account creati & 26 512 898 uccisioni a referto!

Il vostro feedback ci ha aiutati immensamente a capire cosa funzionasse e cosa andasse sistemato per raggiungere i livelli alti che ci aspettiamo tanto noi sviluppatori quanto voi giocatori.

Il piano prevedeva il lancio del gioco quest'anno su PC e PS5, uscendo dall'accesso anticipato: stagione del fondatore. Sulla base di quanto appreso in questa stagione iniziale, abbiamo deciso di prenderci il tempo necessario per agire sulla base del prezioso feedback ricevuto e rinviare l'uscita a inizio 2022. Durante questo periodo, i server pubblici verranno messi offline.
 
La stagione del fondatore di Bloodhunt si sta concludendo e i server pubblici verranno chiusi lunedì 22 novembre alle 10:00. 

Quindi, cosa comporta questo per i giocatori?

Server:

  • Da lunedì 22 novembre alle 10:00 i server verranno messi offline per garantire che i team di sviluppo possano focalizzarsi sull'implementazione del feedback ricevuto durante l'accesso anticipato: stagione del fondatore.
  • Tutti i giocatori che hanno partecipato alla stagione del fondatore, così come gli ultimi arrivati che si sono uniti prima del termine della stagione, potranno partecipare a dei test esclusivi, solo su invito, da qui alla pubblicazione finale. 

Negozio: 

  • A partire da oggi alle 20:00 non sarà più possibile acquistare gettoni nel gioco.
  • I gettoni che si trovano già negli account dei giocatori potranno essere spesi nel negozio, ma dopo il 22 novembre alle 10:00 verranno conservati per la Stagione 1 dell'anno prossimo. 
  • Tutti coloro che si sono uniti a noi durante l'accesso anticipato: stagione del fondatore riceveranno un "Pacchetto gettoni del fondatore" che raddoppierà il numero di gettoni acquistati prima di questo annuncio. I giocatori riceveranno questi gettoni aggiuntivi l'anno prossimo, al lancio di Bloodhunt. 

Pass battaglia: 

  • A partire da oggi, verrà attivato un aumento enorme di PE fino alla chiusura dei server che avrà luogo il 22 novembre alle 10:00, per permettere ai giocatori di completare i loro progressi nel Pass battaglia del fondatore. 

Progressi in gioco: 

  • Tutti gli oggetti sbloccati e acquistati verranno conservati nei profili giocatore per il lancio definitivo, così come le collezioni di diari e le statistiche.

Speriamo che vi uniate a noi fra le strade di Praga in avvicinamento al 22 novembre, per celebrare le ultime notti della stagione del fondatore! 

Avendo studiato il nostro gioco durante la fase di accesso anticipato, ci siamo resi conto di avere una buona base in fatto di meccaniche, grafica, bilanciamento e feeling generale, ma serve più lavoro su alcune cose che ci avete richiesto, per esempio un miglioramento delle prestazioni, modi migliori per segnalare i cheater e più motivazioni per continuare a giocare.

Grazie al tempo di sviluppo aggiuntivo, ci concentreremo su quanto segue:


Prestazioni

La nostra priorità assoluta è garantire un'esperienza di gioco fluida e stabile. Faremo uno sforzo enorme per migliorare le prestazioni, il che richiederà tempo per indagare, ottimizzare e fare test. Abbiamo ricevuto da voi parecchio ottimo feedback che utilizzeremo per migliorare le prestazioni.


Cheater

Abbiamo risolto la maggior parte dei grossi "buchi" che ci avete segnalato e stiamo lavorando su altri emersi di recente, ma non siamo soddisfatti dello stato delle cose per quanto riguarda le nostre procedure e i sistemi. Stiamo studiando varie soluzioni che rendano più difficile e frustrante la creazione di nuovi account per i giocatori espulsi, valutando strumenti di segnalazione migliori e anche ragionando su altri fornitori di sistemi anti-cheat. Speriamo di potervi dare ulteriori informazioni a breve.


Esperienza giocatore e competitiva

Stiamo anche lavorando su molti altri progressi, fra cui una migliore esperienza per i nuovi giocatori, obiettivi più vari e interessanti, semplificazione delle sessioni per garantire un tempo di gioco maggiore e attese ridotte. Per quanto riguarda la personalizzazione del proprio vampiro, la varietà e la qualità dei contenuti estetici che potrete utilizzare saranno maggiori. Ci sono ovviamente anche altre sorprese, di cui parleremo più avanti.

Il lancio del gioco includerà anche statistiche fornite dai nostri amici di Tracker Network e un'esperienza competitiva migliorata per giocatori nuovi ed esperti.

L'iniziativa PTE e classificata proseguirà normalmente sul nostro Discord.


Grandi cose in arrivo

Quando lanceremo Bloodhunt l'anno prossimo, vogliamo assicurarci che sia la versione PC sia quella PS5 offrano un'esperienza di alta qualità e cercheremo di spingere il gioco verso giocatori che potrebbero non averlo mai provato prima.

Speriamo che questo permetta a molti nuovi giocatori di provare Bloodhunt e interagire con la fantastica community creatasi attorno al nostro gioco in così poco tempo, nella speranza che quella stessa community ci aiuti a spargere la voce su Bloodhunt.

Vi daremo nuove informazioni dettagliate su questi argomenti nei prossimi mesi.


Content creator

Per i nostri content creator: tutti i test che faremo durante questa fase pre-lancio non saranno coperti da accordo di non divulgazione e vi inviteremo a provare le nuove funzioni e a commentare i nostri progressi.

Infine, vogliamo ringraziare ogni giocatore, giornalista e content creator per il supporto che ci hanno dato e non vediamo l'ora di ritrovarvi a Praga a inizio 2022, su PC e PlayStation 5!

Come sempre, saremo disponibili su Discord per rispondere alle domande: Discord.gg/Bloodhunt 

/Il team di Bloodhunt di Sharkmob 

 

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