親愛的血族!歡迎閱讀《Bloodhunt》的第一個更新說明。
我們很高興遊戲已經展開Steam搶先體驗活動,希望你能在我們努力完成活動的過程中盡情享受《Bloodhunt》。
以下是Alpha封測完成後,我們新增和變更的主要內容,也能讓你先知道遊戲過程中可能遭遇的一些已知問題。
當然,進行Alpha封測之後,遊戲有許多方面經過微調和修改,不過由於這是第一版搶先體驗,我們把它視為《Bloodhunt》的起頭。
請注意遊戲仍未進入Beta階段,所以有部分功能(例如玩家統計數據)尚未完成。
功能和設計變更
按鍵對應
有玩家表示想要更強大的按鍵對應功能,我們已經加以強化,希望能幫助《Bloodhunt》玩家用自己選擇的自訂設定玩。
移動按鍵現在可以改變按鍵,對於使用特定地區鍵盤的玩家來說,這個功能位於清單上方。
使用消耗品的熱鍵現在也可以改變按鍵。
我們也修正了改變拾取/互動/捕食按鍵後產生的錯誤。
- 我們把「自由轉動視角」預設按鈕從[左Alt]改為[N],因為左Alt有時在按下Alt+Tab時會產生視角問題,導致玩家有時無法任意轉向。
- 毒氣中和器的預設按鍵現在設為[7]而非[8]
- 新增[V]作為另一個可以切換地圖的按鍵,和[M]的作用相同
赤色毒氣
我們收到有人反應遊戲步調,尤其是在中期,有點緩慢,所以我們決定稍微減少倒數計時的時間!
我們調整的目的是減少遊戲後期消極玩家的數量,強迫所有存活者來一場終極的史詩大對決!請讓我們知道這些變更是否使遊戲更刺激!
邀請你的好友
玩家現在可以在組隊模式中邀請好友!
近戰武器新增竊取生命值
Alpha封測期間,我們發現玩家不太愛用近戰武器。我們想讓使用近戰武器的玩家獲得一點好處,不過使用上也有風險。近戰武器現在有竊取生命值屬性,攻擊的玩家可以把造成傷害的50%轉換為生命值。
需要反作弊更新
我們十分重視公平遊戲,因此《Bloodhunt》在搶先體驗期間已經推出反作弊解決方案。
這能幫助我們持續開發偵測方法,盡力對抗駭客行為和作弊。
我們的反作弊解決方案會在背景持續更新。更新時,Windows會提示讓你知道有可用的更新,如下所示:
如果你接受,就能取得最新版本的反作弊更新;不過如果你拒絕,就會中斷連線,因為必須要更新才能進行遊戲。
已知問題
移動
雖然我們已經針對玩家會卡住或無法移動的各個位置進行多次錯誤修正,不過仍然有一些地方會發生此問題。
我們也發現當玩家從布拉格返回淨土時,可能會飄浮在空中且無法在淨土四處移動的問題。如果發生此問題,玩家可以重新開始對戰或重新啟動遊戲程式,就能在淨土四處移動。
文字和翻譯
遊戲有多處文字不全或缺失,部分情況甚至有誤,包括選單和遊戲中的聊天使用者介面。我們仍在努力修正這方面的相關錯誤。
遊戲手把
遊戲手把支援尚未完備,我們正在努力強化使用遊戲手把的體驗。現在我們建議玩家盡量使用滑鼠和鍵盤。
邀請好友
雖然我們很樂意開放此功能,不過請記得需要注意使用此功能的相關問題。
- 玩家目前無法將Steam好友直接加入Sharkmob帳號好友。現在請採用替代方式,先將朋友加入Sharkmob帳號好友。
- 被邀請進入不同淨土副本的玩家,之後無法送出組隊邀請。發生此情況時請採用替代方式,重新啟動遊戲程式後再邀請好友。
- 玩家名稱在淨土社交頁面中可能無法如預期正確顯示。
- 如果玩家之前曾經轉移到不同的淨土副本,改變隊伍時,最後可能會進入錯誤的淨土副本。
我們會努力改善和好友同樂的體驗,希望很快就能推出改善措施。
玩者在對戰中途退出遊戲後挑戰會重置
《Bloodhunt》在玩家結束對戰後計算挑戰進度。如果玩家在對戰中途退出遊戲,挑戰和獎勵進度會重置為對戰開始前的狀態。這就是遊戲設計,我們只是想讓玩家瞭解這一點。
VOIP
我們發現玩家改變夥伴中的派對成員或切換伺服器時,會產生影響VOIP功能的問題。如果你組隊進行遊戲後無法連線到VOIP,請重新啟動遊戲程式並重新和好友組隊,它就能回復運作。
這是我們解決此問題前的替代方案。
回報問題
如果玩家能在我們Discord伺服器的#bughunt頻道中回報錯誤,真的十分感謝。按此連結即可加入:discord.gg/Bloodhunt。
搶先體驗開始幾天後,我們也會透過Twitter (Twitter.com/Bloodhunt)發出問卷。請讓我們知道你對遊戲的想法。感謝閱讀本文,我們一樣黃昏見!
Sharkmob團隊