Bloodhunt - Note di pubblicazione in accesso anticipato

Bloodhunt - Note di pubblicazione in accesso anticipato

Salve, Fratelli! Benvenuti alle prime note di pubblicazione per Bloodhunt.

Siamo molto felici di avere il nostro gioco nel programma di accesso anticipato su Steam e speriamo che Bloodhunt vi regali un'esperienza divertente mentre lavoriamo per completarne lo sviluppo.

Diamo uno sguardo alle novità e alle modifiche più importanti che abbiamo fatto dopo il termine della nostra alpha chiusa, ma anche ad alcuni problemi noti che potreste riscontrare giocando.

Abbiamo ovviamente applicato molte altre modifiche a svariati aspetti del gioco dopo l'alpha chiusa, ma essendo questa la prima versione in accesso anticipato, la consideriamo l'inizio di Bloodhunt.

Ricordatevi che il gioco è ancora in fase pre-beta, quindi non tutte le funzionalità (per esempio le statistiche del giocatore) sono implementate fino in fondo.

Modifiche funzionali e di design

Assegnazione tasti

Ci avete fatto sapere che volevate un'assegnazione tasti più ricca e abbiamo implementato alcuni miglioramenti che speriamo vi aiutino a giocare a Bloodhunt con le impostazioni personalizzate che preferite.

I tasti di movimento possono ora essere riassegnati: era una funzionalità richiestissima dai giocatori che usano tastiere regionali.

Ora è possibile riassegnare anche i tasti per l'utilizzo dei consumabili.

Abbiamo anche risolto un bug relativo al tasto per raccogliere/interagire/nutrirsi, che si verificava nel caso fosse stato riassegnato.

  • Abbiamo cambiato il tasto preimpostato per la rotazione libera della visuale da [Alt sinistro] a [N] perché talvolta Alt sinistro creava problemi con la visuale quando si premeva Alt+Tab e il giocatore non si girava sempre come desiderato.
  • Il tasto preimpostato per il neutralizzatore di gas è ora [7] invece di [8] 
  • Abbiamo aggiunto [V] come tasto alternativo per aprire e chiudere la mappa, in aggiunta a [M]

Gas Rosso

Secondo il vostro feedback, il ritmo, soprattutto a metà partita, si abbassava troppo; per questo abbiamo deciso di ridurre un po' il timer.

Con queste modifiche, la nostra intenzione è di ridurre il numero di stili di gioco passivi per la parte finale della partita e spingere tutti i sopravvissuti a un ultimo conflitto epico! Fateci sapere se queste modifiche rendono le partite più intense!

Invita i tuoi amici

Ora i giocatori possono invitare i loro amici in modalità gruppo!

Abbiamo aggiunto il furto vita alle armi da mischia

Abbiamo notato che nell'alpha chiusa le armi da mischia erano un po' sottoutilizzate.  Volevamo rendere un po' più appagante l'uso di queste armi, che possono essere piuttosto rischiose, e per questo ora le armi da mischia hanno un bonus di furto vita che converte il 50% del danno inflitto in Salute per il giocatore che sta attaccando. 

Un aggiornamento anti-cheat necessario

Teniamo molto al fair play e per questo Bloodhunt include una soluzione anti-cheat già nella fase di accesso anticipato. 

Ci aiuterà a continuare a sviluppare i nostri metodi di rilevamento mentre facciamo del nostro meglio per combattere gli hack e i cheat. 

La nostra soluzione anti-cheat riceverà aggiornamenti continui in background e, quando accade, Windows ti avviserà che è disponibile un aggiornamento, con un messaggio di questo tipo:  

Se accetti, riceverai la versione più recente dell'anti-cheat. Se rifiuti, verrai disconnesso, dato che l'aggiornamento è richiesto per poter giocare. 

Problemi noti

Movimento

Abbiamo risolto svariati problemi in diversi luoghi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato o non riuscire a passare, ma ci sono ancora parecchi posti in cui ciò può accadere. 

Inoltre, abbiamo identificato un problema per cui i giocatori di ritorno all'Elysium da Praga possono ritrovarsi a fluttuare per aria e impossibilitati a camminare nell'Elysium. Se dovesse accadere, potete riavviare la ricerca di un avversario o riavviare il client per tornare a muovervi nell'Elysium.

Testi e localizzazione

Il gioco ha diversi testi tagliati o mancanti, in certi casi anche sbagliati, sia nei menu sia nell'interfaccia utente della chat in gioco. Stiamo ancora lavorando per risolvere i problemi legati a quest'ambito.

Gamepad

Il supporto al gamepad non è ancora pienamente implementato e stiamo lavorando per migliorarlo. Al momento, raccomandiamo caldamente di usare mouse e tastiera, se possibile.

Invitare gli amici

Siamo felici di aver reso disponibile questa funzionalità, ma ricordatevi che ci sono diversi problemi di cui tenere conto quando la usate.

  • Attualmente i giocatori non possono aggiungere i loro amici di Steam agli amici dell'account Sharkmob. Al momento, per aggirare il problema, aggiungeteli come amici all'account Sharkmob.
  • I giocatori invitati in un'istanza diversa dell'Elysium non possono poi mandare inviti di gruppo. Se dovesse verificarsi questa situazione, per aggirare il problema, riavviate il client di gioco prima di mandare l'invito.
  • I nomi dei giocatori potrebbero non apparire correttamente nella scheda social dell'Elysium, anche se dovrebbero.
  • Se un giocatore cambia gruppo, potrebbe finire nella sessione sbagliata dell'Elysium, se il giocatore si è già spostato fra diverse sessioni dell'Elysium.

Lavoreremo duro per migliorare l'esperienza di gioco con gli amici e speriamo di pubblicare miglioramenti a breve.

Annullamento progressi nelle sfide quando un giocatore abbandona una partita a metà

Bloodhunt calcola i progressi una volta che la partita si è conclusa per il giocatore. Se il giocatore abbandona la partita a metà, i progressi nelle sfide e nelle ricompense torneranno allo stato in cui si trovavano prima della partita. La cosa è voluta, ma ci tenevamo a farvelo sapere.

VOIP

Abbiamo identificato un problema che riguarda la nostra funzionalità VOIP quando i giocatori cambiano membri del gruppo nella loro Coterie o quando cambiano server. Se non riuscite a collegarvi al VOIP dopo una partita di gruppo, riavviate il client e riunitevi ai vostri amici per far funzionare il VOIP.

Si tratta di un modo per aggirare il problema fin quando non l'avremo risolto.

Segnalazione di problemi

Apprezzeremmo molto se poteste segnalare i bug nel nostro server Discord, all'interno del canale #bughunt. Potete unirvi cliccando sul seguente link: discord.gg/Bloodhunt.

Qualche giorno dopo il lancio dell'accesso anticipato, condurremo un sondaggio tramite Twitter (Twitter.com/Bloodhunt). Fateci sapere quello che pensate del gioco. Grazie per l'attenzione e, come sempre, ci vediamo al tramonto!

Il team Sharkmob

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