Olá, Membros! Apresentamos a vocês as primeiras notas de lançamento de Bloodhunt.
Estamos muito felizes em disponibilizar nosso jogo no programa de Acesso Antecipado do Steam e esperamos que Bloodhunt seja uma experiência divertida para vocês enquanto finalizamos o jogo.
Vamos resumir os acréscimos e mudanças mais importantes que fizemos desde o término do nosso Alfa Fechado, além de alertar vocês sobre alguns problemas conhecidos que podem ocorrer durante o jogo.
Já fizemos, é claro, muitos outros ajustes e alterações em vários aspectos do jogo desde o Alfa Fechado. Porém, como esta é a primeira versão do Acesso Antecipado, nós a consideramos o início oficial de Bloodhunt.
Lembrem-se de que o jogo ainda está em fase pré-beta e nem todos os recursos, como estatísticas de jogadores, estão totalmente implementados.
Alterações de design e recursos
Atribuições de teclas
Nossos jogadores comentaram que gostariam de ter acesso a atribuições de teclas mais avançadas. Por isso, aplicamos algumas melhorias e esperamos que elas os ajudem a jogar Bloodhunt com configurações mais personalizáveis.
As teclas de movimento agora são redefiníveis. Essa mudança foi muito solicitada por jogadores que usam certos teclados regionais.
Os atalhos para o uso de consumíveis também passaram a ser redefiníveis.
Corrigimos um bug com o botão de Pegar/Interagir/Alimentar-se que ocorria após a redefinição da tecla.
- Mudamos a tecla padrão de giro livre da câmera de [Alt esquerda] para [N], pois o uso da tecla Alt esquerda às vezes causava problemas com a câmera quando o comando Alt+Tab era executado, impedindo o funcionamento adequado.
- A tecla padrão para o uso do Neutralizador de Gás agora é [7] em vez de [8]
- Acrescentamos [V] como tecla alternativa para acionar o mapa, além de [M]
Gás Cetrino
Segundo alguns comentários que recebemos, o ritmo da partida pode ficar um pouco lento, principalmente no meio dela. Assim, decidimos reduzir ligeiramente as contagens regressivas!
Com essas mudanças, nossa intenção é reduzir os estilos de jogo passivos ao final das partidas e conduzir todos os competidores sobreviventes a um épico conflito final! Contem para a gente se essas mudanças deixam as partidas mais intensas!
Convite aos amigos
Os jogadores agora podem convidar os amigos para o modo em grupo!
As armas brancas agora roubam vida
Vimos que as armas brancas foram pouco utilizadas durante o Alfa Fechado. Usar essas armas pode ser bem arriscado. Assim, para deixá-las um pouco mais recompensadoras, adicionamos às armas brancas o benefício de roubo de vida, que converte 50% do dano causado em vida para o jogador atacante.
Atualização antitrapaça necessária
Como nos importamos muito em proporcionar um jogo justo, Bloodhunt virá com uma solução antitrapaça já na fase de Acesso Antecipado.
Isso nos ajudará a desenvolver nossos métodos de detecção enquanto fazemos de tudo para combater hacks e trapaças.
Nossa solução antitrapaça receberá atualizações contínuas em segundo plano e, quando isso acontecer, você receberá um aviso do Windows sobre a disponibilidade de uma atualização, que aparecerá desta forma:
Ao aceitar a atualização, você receberá a versão mais recente do sistema antitrapaça, mas, se recusá-la, sua conta será desconectada, já que é preciso ter a atualização para jogar.
Problemas conhecidos
Travessia
Apesar de termos feito várias correções de bugs em locais onde o jogador podia ficar preso ou não ser capaz de atravessar, ainda existem muitos lugares em que isso pode ocorrer.
Também identificamos um problema no qual jogadores que estão retornando de Praga para o Elísio podem acabar flutuando no ar, incapazes de explorar o Elísio. Se isso acontecer, vocês devem realizar um novo pareamento ou reiniciar o cliente do jogo para conseguirem se mover no Elísio.
Texto e localização
O jogo contém vários textos que estão entrecortados ou ausentes e, em alguns casos, até incorretos, tanto nos menus quanto na interface de bate-papo. Ainda estamos corrigindo bugs relacionados a esse aspecto.
Controle
A compatibilidade com controle ainda não foi totalmente implementada, e estamos nos empenhando em melhorar a experiência com o controle. Por enquanto, recomendamos que os jogadores usem mouse e teclado, se possível.
Convidar amigos
Ficamos felizes em disponibilizar esse recurso, mas é bom lembrar que há vários problemas a serem considerados ao usá-lo.
- No momento, os jogadores não podem adicionar seus amigos do Steam como amigos da conta Sharkmob. Por enquanto, adicione-os diretamente à sua conta Sharkmob.
- Jogadores que forem convidados para uma instância diferente do Elísio não poderão enviar convites de grupo depois disso. A solução alternativa é reiniciar o cliente do jogo antes de enviar o convite, caso essa situação ocorra.
- Os nomes dos jogadores podem não ser exibidos corretamente na aba Social do Elísio, embora devessem.
- Se um jogador mudar de grupo, ele pode acabar numa sessão incorreta do Elísio, caso ele já tenha feito anteriormente a transição entre sessões diferentes.
Nós vamos nos empenhar bastante em melhorar a experiência de jogo entre amigos e esperamos implementar melhorias no futuro próximo.
Progresso dos desafios restaurado ao estado anterior quando o jogador abandona a partida
Bloodhunt atualiza a progressão logo após o término da partida. Se um jogador sair no meio da partida, o progresso dos desafios e das recompensas retornará ao estado anterior à partida. Isso é intencional, mas achamos que vocês devem ser informados.
Bate-papo por voz
Identificamos um problema que está afetando a função de bate-papo por voz quando os jogadores trocam membros do Coterie ou alternam entre servidores. Se não conseguirem se conectar ao bate-papo por voz após uma partida em grupo, vocês devem reiniciar o cliente do jogo e reunir seus amigos novamente para restaurar a função.
Essa é uma solução temporária até que possamos resolver o problema.
Como relatar problemas
Ficaremos muito gratos se vocês puderem relatar bugs no nosso servidor do Discord, no canal #bughunt. Para participar, basta clicar no link a seguir: discord.gg/Bloodhunt.
Alguns dias após o início do Acesso Antecipado, também vamos conduzir uma pesquisa de opinião pelo Twitter (Twitter.com/Bloodhunt). Não deixem de compartilhar suas opiniões sobre o jogo. Agradecemos a atenção e, como sempre, a gente se vê no anoitecer!
Equipe da Sharkmob