Witajcie, członkowie społeczności Bloodhunt!
Dziękujemy bardzo za wypełnienie naszej czerwcowej ankiety społeczności.
Obecnie ciężko pracujemy, licząc wszystkie głosy i analizując dane, a jak dotąd większość danych wskazuje na dyskusje, które są z pasją wspominane przez społeczność w mediach społecznościowych, co oznacza, że jesteśmy na dobrej drodze .
Więcej szczegółów na temat naszych ustaleń podzielimy się w nadchodzącym artykule. Ten artykuł jednak dotyczy tego, co chcemy zrobić, aby ulepszyć grę w najbliższym czasie dla naszych graczy.
Po pierwsze, wiemy, że każdy tryb w Bloodhunt ma swoją własną rzeszę zapalonych fanów, ale liczba graczy nie jest obecnie wystarczająco duża, aby obsłużyć ich wszystkich naraz.
Dlatego niektóre tryby będą działać przez ograniczony czas w dni powszednie, a inne w weekendy.
Uważamy, że poprawi to czas dobierania graczy, a jednocześnie stworzy graczom nowe możliwości powrotu do gry w innym trybie. Mamy nadzieję, że skupienie się na wybranych trybach gry będą wzbudzać większe zainteresowanie, nawet jeśli będzie to miało miejsce w ograniczonym czasie.
Wiemy, że to nie jest optymalne i jest to rozwiązanie tymczasowe, dopóki nie będziemy w stanie przywrócić gry do stanu, w jakim powinna ona być, i będziemy mogli powiększać naszą bazę graczy.
Oto nasze aktualne plany na ten tydzień
14 czerwca – Wstępny test, aby sprawdzić, czy możemy poprawić ogólny czas dobierania meczów, usuwając Trios
15 czerwca – Trios powraca, początkowo planowaliśmy, że będzie offline do weekendu, ale widzimy, że wielu z was chce poćwiczyć przed nadchodzącym turniejem BoomTV i oczywiście chcemy to wesprzeć. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedźcie stronę BoomTV na Twitterze: https://twitter.com/boomtv/status/1534603305606959108?s=20&t=jOZdaI2OEnrcBm7Wg26mvg
17 czerwca – na weekend przywrócimy rankingowe Solso, w których gra międzyplatformowa jest domyślnie wyłączona!
Tryb Solo Bloodhunt zostanie wyłączony w weekend, Trios i Duos pozostaną bez zmian.
Domyślnie uruchamiamy grę Solo z wyłączoną grą międzyplatformową, aby sprawdzić, jak popularna jest gra na PS5, więc upewnij się, że grasz w ten weekend, ponieważ możemy wykorzystać te dane do podjęcia decyzji, czy powinniśmy uruchomić Bloodhunt z domyślnie wyłączoną grą międzyplatformową w przyszłości dla niektórych trybów!
Rozumiemy, że są to niewielkie zmiany w porównaniu z tym, o co prosicie, ale nad tym możemy pracować, gdy pracujemy nad większymi aktualizacjami.
Doceniamy wasze opinie, a wasz wkład jest i zawsze będzie kluczowym elementem naszej strategii decyzyjnej dotyczącej przyszłości Bloodhunt.
Powiedzcie nam, co myślicie o takim podejściu i co chcielibyście zobaczyć w nadchodzących tygodniach
Do zobaczenia następnym razem o zmierzchu!