「ブラッドハント」モードのローテーション

「ブラッドハント」コミュニティーの皆さん、こんにちは! 

6月のコミュニティアンケートにお答えいただき、誠にありがとうございました! 

現在、投票集計とデータの分析を進めている途中なのですが、大半のデータが SNS 上でコミュニティの皆さんが熱くディスカッションしてくれていることに付随していて、情報を正しく追えていることを実感しています。 

次回の更新で結果についての詳しい情報を共有します。今回の更新では、今すぐゲームを改善するには何ができるか、短期的に対応したい点について記載します。 

まずは、「ブラッドハント」の各モードを好きなファンたちがいるのですが、全モードを同時にサポートするには未だプレイヤー数が足りていないのが現状です。 

従い、期間限定で平日に特定のモードを実施し、他のモードは週末に実施することにします。 

こうすることで、マッチングするための待ち時間を減らすと同時に、プレイヤーが戻ってきて別のモードもプレイしてくれる機会を作るのではないかと考えています。ゲームモードを集中させることで、時間的に限られたものであっても、もっと興味を持っていただくことに繋がるのではと期待しています。 

理想的ではないですが、ゲームをあるべき形に戻し、プレイヤー数を増やせるまでの一時的な対策となります。 

現在決まっている一週間の予定は以下の通りです。 

6月14日 - 「トリオ」モードをなくし、全体的なマッチング時間を改善できるか最初のテストを行います。 

6月15日 - 「トリオ」を戻します。当初は週末までオフラインにするつもりでしたが、BoomTV のトーナメントに向け練習をしたいというお声をいただきましたので、言うまでもなくサポートをいたします。詳細については BoomTV のツイッターをご覧ください:https://twitter.com/boomtv/status/1534603305606959108?s=20&t=jOZdaI2OEnrcBm7Wg26mvg 

6月17日 - 週末は、クロスプレイがデフォルトでオフとなる「ランキングソロ」を戻します!  

「ブラッドハント」の「ソロ」モードを週末は無効にして、「トリオ」「デュオ」はそのままとします。 

クロスプレイをデフォルトでオフにした「ランキングソロ」を実施するのは、PS5 での人気度を確認するためです。今後も特定のモードでクロスプレイをオフにして「ブラッドハント」を実施するかを決めるデータになるかもしれないので今週末は是非プレイしてください! 

皆さんのご要望に比べると小さな変更であることは理解していますが、より大きなアップデートを用意している間にできる範囲の対応となっています。  

皆さんからのフィードバックに感謝しています。そして、いただいた情報は今も、これからも、「ブラッドハント」の未来を決める判断戦略に不可欠な要因であり続けます。 

私たちのアプローチについて、また今後の数週間に実施してほしいことなどについても是非お声をお聞かせください。 

ではまた次回、日が暮れてからお会いしましょう! 

 

 

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