¡Muy buenas, comunidad de Bloodhunt!
Muchísimas gracias por rellenar nuestra encuesta de la comunidad de junio.
Estamos trabajando duro para hacer el recuento de votos y analizar los datos. Por ahora, la impresión que tenemos es que la mayoría de puntos de datos están apareciendo de manera ferviente en las discusiones de la comunidad en las redes sociales, lo cual significa que vamos por buen camino.
En el próximo artículo, os iremos informando de nuestros hallazgos. Sin embargo, este artículo trata sobre los aspectos a corto plazo que queremos mejorar del juego.
En primer lugar, sabemos que cada modo de Bloodhunt tiene su propia base de fans acérrimos, pero el número de jugadores no es lo bastante elevado como para dar soporte a todos a la vez.
Así pues, los días de entre semana habilitaremos algunos modos, y los fines de semana otros.
Creemos que así mejoraremos los tiempos de emparejamiento mientras brindamos nuevas oportunidades a los jugadores para que vuelvan y jueguen a un modo distinto. Hacemos esto con la esperanza de que, al destacar algunos modos de juego, estos despertarán más interés, aunque sea por un periodo limitado de tiempo.
Sabemos que esto no es lo ideal, sino una solución temporal hasta que volvamos a poner el juego en condiciones y podamos hacer que nuestra base de jugadores crezca.
Estos son los planes que tenemos para esta semana.
14 de junio: haremos una prueba inicial eliminando los tríos para ver si podemos mejorar los tiempos generales de emparejamiento.
15 de junio: los tríos volverán. Nuestra intención inicial era deshabilitarlos hasta el fin de semana, pero tenemos constancia de que muchos de vosotros queréis practicar para el próximo torneo de BoomTV, y eso es algo que apoyamos al cien por cien. Para obtener más información, visitad la página de Twitter de BoomTV: https://twitter.com/boomtv/status/1534603305606959108?s=20&t=jOZdaI2OEnrcBm7Wg26mvg
17 de junio: para el fin de semana, las clasificatorias individuales volverán con el juego entre plataformas deshabilitado por defecto.
Durante el fin de semana, el modo Caza de Sangre en solitario quedará desactivado, y los tríos y dúos se quedarán tal cual.
Al ejecutar las clasificatorias individuales con el juego entre plataformas deshabilitado por defecto, lo que queremos hacer es comprobar cómo de popular es en PS5, así que intentad jugar este fin de semana, pues los datos que recopilemos nos servirán para decidir si deberíamos lanzar ciertos modos de Bloodhunt con el juego entre plataformas desactivado por defecto.
Somos conscientes de que estos cambios son pequeños en comparación con lo que habíais pedido, pero es lo más que podemos hacer mientras trabajamos en actualizaciones más grandes.
Os damos las gracias por los comentarios. Vuestras valoraciones son, por y desde siempre, un componente esencial en las decisiones que tomamos para el futuro de Bloodhunt.
Comentadnos qué os parece este enfoque y qué os gustaría ver en las próximas semanas.
Hasta la próxima, ¡nos vemos al caer el sol!