《血猎》的游戏模式轮换机制

《血猎》的游戏模式轮换机制

《血猎》社区的玩家好! 

非常感谢大家填写我们的6月社区问卷! 

我们还在努力计票和分析数据。目前看来,大部分数据要点都和各大社交媒体社区里热烈讨论的问题有关,可见我们选择了正确的方向。 

我们会在未来的文章里分享更多问卷分析的细节。本次公告主要介绍我们的短期改进策略。 

首先,《血猎》中的所有模式都拥有各自忠实的粉丝群体。遗憾的是,在线玩家人数不足以让我们同时维持所有模式。 

所以,我们将分周中和周末,限时关闭部分模式。 

我们认为这样的做法可以改善匹配时间,也为玩家们创造机会,好去尝试不同的模式。我们也希望即便游戏时间有限,也能激发玩家对重点游戏模式产生更多兴趣。 

诚然,这样的运营方式并不是最优解。在调整好游戏状态、扩大玩家群体之后,我们肯定会改变策略。 

本周的轮换计划如下: 

6月14日 - 首次测试,确定取消三人模式能否改善整体匹配时间。 

6月15日 - 重开三人模式,原本的计划是周末再恢复该模式,但由于很多玩家都希望为即将到来的BoomTV大赛做好准备,所以我们也会尽力配合大家,给大家提供支持。更多比赛信息请查阅BoomTV的Twitter:https://twitter.com/boomtv/status/1534603305606959108?s=20&t=jOZdaI2OEnrcBm7Wg26mvg 

6月17日 - 周末重开单人排位比赛,但默认关闭跨平台联机!  

血猎的单人模式会在周末关闭,三人模式和双人模式正常运行。 

这是为了测试PS5玩家是否倾向于参与默认关闭跨平台联机的单人排位赛,所以也恳请各位玩家在周末多上线游戏,我们可能会根据测试数据决定未来是否要以这种方式运营《血猎》。 

我们深知这些改变很难满足广大玩家的所有要求,但我们在以最大努力给大家带来更好的体验,敬请期待更全面的更新。  

非常感谢大家的反馈。您的意见在我们未来的决策中始终是不可或缺的重要指导。 

请和我们分享你们对本次更新的看法,以及希望在下周看到哪些调整。 

黄昏时分见! 

 

 

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需要持续的互联网连接、Sharkmob和Playstation和Steam账户。适用年龄限制。包括游戏内购买项目。