《Bloodhunt》遊戲模式輪替

哈囉,《Bloodhunt》社群的各位! 

衷心感謝各位填寫六月的社群問卷。 

我們正在努力計算票數以及分析資料。從整個社群在各個媒體管道上熱烈討論的話題來看,我們目前走在正確的道路上。 

我們會在下一篇文章跟各位分享更多資訊。但這篇文章主要是用來說明,我們短期內會對遊戲做出何種改善來加強玩家體驗。 

首先,我們知道《Bloodhunt》的每種模式都有各自的狂熱粉絲,但目前的玩家數不足以同時撐起所有模式。 

所以我們決定將某些模式改為只在週間限時開放,而週末則會開放別的模式。 

我們認為這樣能改善配對時間,同時能創造全新機會,讓玩家回來遊玩各種不同模式。雖然這些受到關愛的模式只會在特定時間開放,但我們希望這樣做能夠讓玩家對這些模式更有興趣。 

我們知道這樣做並不完美,但這是我們把遊戲拉回到理想狀態前的暫時解決方案,如此才能增加玩家基數。 

我們本週目前的規劃如下 

6 月 14 日:透過移除三排模式來測試是否能改善整體配對時間。 

6 月 15 日:三排模式回歸,我們原定在週末前都不會讓此模式上線,但有許多玩家想要為即將到來的 BoomTV 大賽進行練習,所以我們想確保玩家能有充足準備。若想知道更多訊息,請參閱 BoomTV 的 Twitter 頁面:https://twitter.com/boomtv/status/1534603305606959108?s=20&t=jOZdaI2OEnrcBm7Wg26mvg 

6 月 17 日:我們會在週末重新開放單人排名模式,並將跨平台遊戲預設為關閉!  

單人血獵模式會在週末關閉,三排和雙排則維持依舊。 

我們將單人排名模式的跨平台遊戲預設關掉,是希望測試這模式在 PS5 有多受歡迎。請務必在週末遊玩,因為我們可能會利用這次的資料來決定,《Bloodhunt》在未來是否也會在特定模式預設關閉跨平台遊戲! 

我們知道這對你們想要的改動來說,都不是什麼大事,但在我們努力製作大型更新時,這是目前能辦到的權宜之計。  

我們很感謝各位玩家的回饋,而大家的意見永遠都是我們決定《Bloodhunt》未來走向的關鍵因素。 

快來跟我們聊聊你對這方法有什麼感想,以及你想要在接下來幾週看到什麼內容。 

下次再會,我們黃昏見! 

 

 

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需要有穩定的網路連線、Sharkmob及Playstation及Steam帳號。有年齡限制。包含遊戲內購。