Entrevista a Swan Meat, artista musical

Entrevista a Swan Meat, artista musical

¡Muy buenas, comunidad de Bloodhunt!

Hoy les traemos una entrevista muy especial con Swan Meat, una artista que les sonará si jugaron a Bloodhunt.

Pueden escuchar sus canciones "t00 late", "Digital Ghoul" and "Veins and Vessels" en la discoteca del Elíseo.

Tuvimos la ocasión de sentarnos a charlar con Swan Meat, y nos respondió a algunas preguntas de la comunidad.

 

Sharkmob: ¿Cómo llegaste a componer canciones para la banda sonora de Bloodhunt? 

 

Swan Meat: Tuve un golpe de suerte. Un miembro del equipo conocía mi música y le pareció que iría bien con la atmósfera del juego. Cuando la gente de Sharkmob se puso en contacto conmigo, me volví loca de alegría porque siempre me apasionaron los vampiros. De hecho, mi principal inspiración son los juegos de Castlevania y sus bandas sonoras. Hasta llegué a escribir una canción llamada Alucard. Además, Hellsing y Blood+ son dos de mis animes preferidos y, cuando empecé a investigar sobre Bloodhunt, acababa de leer Claymore, un manga en el que unos cambiaformas a los que llaman "yoma" (妖魔) se alimentan de los humanos. Una clara alusión a los vampiros. Así que, cuando me puse a trabajar con Bloodhunt, estaba ya bastante metida en el tema.
 

Sharkmob: ¡Qué bien! Una congénere intelectual. Sigamos con la ficción vampírica. ¿Conocías el universo de Vampiro: La Mascarada antes de Bloodhunt?
 

Swan Meat: Sí, aunque no en primera persona, nunca me metí de lleno. Yo era más de consolas, así que no llegué a jugar al Bloodlines ni a Vampire: the Masquerade - Redemption.  Pero me consta que Bloodlines fue un clásico muy icónico, aunque un poco descuidado, y vi un montón de videos del juego. Ahora que lo pienso, me sorprende bastante que nunca me iniciara en el universo de Vampiro: La Mascarada, porque combina dos de mis aficiones preferidas: literatura/narrativa/material audiovisual de vampiros con un toque teatral y rococó (nunca aceptes hacer una maratón de Buffy conmigo porque te recordaré tu promesa hasta que la cumplas) y los juegos de rol. Me gusta mucho la PlayStation, así que yo era más de Square Enix. Pero también me gustan los juegos de mesa. Me encanta Warhammer 40 000 e incursioné un poco en D&D, aunque no tanto como debería. En fin, que me voy por las ramas: en cuanto me puse a componer para Bloodhunt, digamos que me caí por la madriguera del conejo de Vampiro: La Mascarada y ahora puedo afirmar sin lugar a dudas que me volví una fan absoluta de la saga.

 

Sharkmob: ¿En qué te inspiraste para componer las canciones que se incluyen en Bloodhunt?

   

Swan Meat: Primero hablé con el equipo de desarrolladores para saber qué ideas tenían y la verdad es que fueron mucho menos excesivas y bastante más relajadas de lo que suelo producir con mi nombre artístico. Me enviaron fragmentos de películas de acción y de otros videojuegos inspirados en juegos de rol de mesa, ya que debía emular esa atmósfera y trabajar con ella en mente. Además, como Bloodhunt es un battle royale de Vampiro: La Mascarada, consideré que la música del juego debía ser bastante directa y frenética. Además de la banda sonora de Bloodlines, me puse la de otras películas de acción, como la saga de John Wick o la de Blade, para empaparme de la atmósfera.

 

Sharkmob: ¡Pues diste en el clavo! Cuéntanos cuál es tu clan favorito de Vampiro: la Mascarada y por qué

 

Swan Meat: Mi clan favorito de Vampiro: la Mascarada son los Nosferatu. Siempre me atrajeron las clases del estilo pícaro/embaucador que sean siniestras, silenciosas y se muevan en las sombras. Me gusta imaginarme como una criatura leprosa y maldita que se desplaza por cuevas y túneles de alcantarillado mientras recopila chismes infernales. Además, son unos hackers brillantes. Mientras trabajábamos en la música de Bloodhunt, estábamos en el auge de los tiempos del covid y yo me puse en modo ermitaño en mi departamento, todo muy Nosferatu.

 

Sharkmob: ¿Cuál es tu película favorita de vampiros y qué es lo que te gusta de ella?

 

Swan Meat: Esta es una de las preguntas más difíciles que me han hecho. Me inclinaría a decir que Blade porque, siendo sinceros, Wesley Snipes haciendo de matavampiros con una chaqueta de cuero es demasiado. Pero las pelis de vampiros tienen bastante variedad temática, y sería un crimen no mencionar obras maestras tan conmovedoras y elegantes como Déjame entrar o Thirst, de Park Chan-wook. 

 

Sharkmob: Volviendo a la música, ¿qué programas, sintetizadores e instrumentos te gusta usar?

 

Swan Meat: Ahora mismo, lo hago todo con Ableton y no utilizo instrumentos externos durante el proceso de grabación, salvo algunas ocasiones en las que me debato entre la guitarra o el violín durante la fase de elaboración de ideas. También tengo un teclado MIDI con el que compongo melodías y pruebo diferentes sintetizadores VST, además de un Ableton Push que usé con anterioridad para segmentar y tocar en vivo, aunque ahora lo tengo abandonado. Por lo general, siempre utilizo los mismos instrumentos VST: Serum y Massive. Creo casi todas mis pistas y bases desde cero, y creo que Serum es el más intuitivo a la hora de diseñar sonidos. También me gustan mucho los sintetizadores u-he como Diva y Hive.

 

Sharkmob: Cuando creas música, ¿destacarías algún proceso creativo en especial?

 

Swan Meat: La verdad es que no, aunque detecté cierto patrón cuando trabajo, y es que siempre empiezo con los acordes y las melodías. Mi mayor "problema" es que me entretengo bastante con el diseño de pistas para la melodía inicial, y acabo dedicando demasiadas horas a la idea preliminar sin llegar a expandirla hasta que, días después, por fin me decido por el sonido perfecto. La mitad del tiempo estoy atareada con un boceto. Otras veces, me siento y no tengo ni idea de lo que quiero hacer y me pongo a jugar hasta que doy con algo que podría desembocar en un tema.

 

Sharkmob: Swan Meat, ¡muchísimas gracias por atendernos y responder a todas estas preguntas! ¡Ha sido un placer!

 

Swan Meat: ¡Gracias a ustedes por entrevistarme y dejarme formar parte del equipo de Bloodhunt!

 

 

Swan Meat es una productora musical para clubes que lleva publicando música desde 2018. Echen un vistazo a sus fantásticos temas en SoundCloud: https://soundcloud.com/swanmeat

También pueden seguirla en las redes sociales: Twitter, Instagram y Facebook

 

Hasta la próxima, ¡nos vemos al caer el sol!

/Sharkmob

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