Recentemente, os jogadores tiveram uma amostra da trilha sonora original de Bloodhunt, as músicas de fundo que você ouvirá ao jogar suas partidas, mas Bloodhunt também terá outros tipos de música de vários artistas e gêneros musicais.
Para Bloodhunt, nosso objetivo era encontrar artistas em ascensão. Dessa forma, você terá acesso a novas músicas que provavelmente nunca ouviu, enquanto os novos artistas ganharão uma plataforma para divulgar seu trabalho musical.
Acreditamos que isso será uma forma divertida de oferecer música nova aos nossos jogadores e permitir que os artistas sejam divulgados para novos públicos com as músicas inclusas em destaque no nosso jogo.
Quando decidimos trabalhar com um artista, uma das nossas exigências é de que suas músicas possam ser usadas por criadores de conteúdo e streamers de Bloodhunt sem que eles precisem se preocupar com reivindicações de direitos autorais.
Sabemos que receber reivindicações de direitos autorais é muito problemático para streamers e criadores de conteúdo, e esperamos que essas medidas facilitem as coisas para todos que quiserem criar conteúdo para o nosso jogo. Assim, os desenvolvedores terão mais controle sobre as músicas que aparecerão no nosso jogo sem ter que lidar com intermediários de licenciamento.
Ainda que a Sharkmob e os artistas trabalhem juntos para garantir que as músicas possam ser usadas em transmissões e criação de conteúdo, lembre-se de que alguns dos processos de reivindicação de direitos autorais são automatizados e estão fora do nosso controle atual. Em alguns casos, também pode acontecer de pessoas mal-intencionadas reivindicarem direitos autorais ilegitimamente.
Faremos de tudo para combater esse tipo de coisa, mas é possível que ocorram reivindicações indevidas ou falsos positivos nas ferramentas de detecção de direitos autorais. Por mais que nos mantenhamos proativos no combate a essas ocorrências, sempre existe o risco de elas acontecerem.
Caso algo assim aconteça, entre em contato conosco para que possamos tentar evitar reincidências no futuro.
Em breve, entrevistaremos os artistas e bandas que aparecerão no nosso jogo para contar suas histórias e como seu trabalho foi parar em Bloodhunt. Estamos ansiosos para compartilhar os detalhes do trabalho desses músicos. Isso se dará em uma série de artigos contínua que evoluirá junto com o jogo à medida em que ele for sendo desenvolvido e mais músicas forem adicionadas.
Esperamos que a notícia seja bem recebida pelos streamers, criadores de conteúdo e artistas emergentes, e que possamos ajudar a criar uma forma mais fácil de trabalhar com música em jogos que beneficie a todos.
Até a próxima, e a gente se vê no anoitecer!
Jaqub Ajmal