Di recente, vi abbiamo dato un assaggio della colonna sonora originale di Bloodhunt, che fa da sottofondo mentre si gioca, ma Bloodhunt conterrà anche altri tipi di musica, appartenenti a vari artisti e generi.
Con Bloodhunt, volevamo trovare nuovi artisti e promesse. L'idea è di farvi ascoltare musica nuova, probabilmente mai sentita prima, ma anche creare una piattaforma da cui nuovi artisti possano mettere in evidenza la propria musica.
Pensiamo che sarà un modo molto divertente per far accedere i nostri giocatori a nuova musica e allo stesso tempo proporre gli artisti a un nuovo pubblico, grazie al ruolo significativo dato alla loro musica nel gioco.
Quando decidiamo di lavorare con un artista, richiediamo anche che la musica possa essere usata dai content creator e streamer di Bloodhunt senza preoccuparsi delle rivendicazioni sul diritto d'autore.
Sappiamo che ricevere rivendicazioni sul diritto d'autore è molto problematico per streamer e content creator e speriamo che questo renda le cose più semplici per chiunque voglia creare contenuti col nostro gioco. In quanto sviluppatori, avremo più controllo sulla musica che appare nel nostro gioco, senza dover lavorare con intermediari per le licenze.
Mentre Sharkmob e gli artisti lavorano assieme per assicurarsi che la musica sia utilizzabile per lo streaming e la creazione di contenuti, ricordatevi che alcune procedure relative alle rivendicazioni sul diritto d'autore sono automatizzate e vanno attualmente al di là del nostro controllo. In certi casi, potrebbe trattarsi anche di rivendicazioni illegali e in malafede.
Faremo del nostro meglio per combattere questo fenomeno, ma lo strumento di rilevazione del diritto d'autore potrebbe generare dei falsi positivi o generare rivendicazioni errate. Noi siamo proattivi nel cercare di evitarlo, ma c'è sempre il rischio che possa accadere.
Se dovesse accadere, contattateci e faremo del nostro meglio per provare a evitare che si ripeta.
Presto intervisteremo gli artisti e le band che appariranno nel nostro gioco per raccontarvi le loro storie e i modi in cui la loro musica è arrivata in Bloodhunt. Non vediamo l'ora di condividere tutto sulla loro musica. Sarà una serie di articoli che si evolverà assieme al gioco, a mano a mano che aggiungeremo nuove canzoni.
Speriamo che queste notizie vengano accolte positivamente dagli streamer, dai content creator e dagli artisti emergenti e speriamo di poter aiutare a creare un modo più semplice di lavorare con la musica nei videogiochi, per il bene di tutti.
Alla prossima, ci vediamo al tramonto!
Jaqub Ajmal