Nous vous avons récemment donné un aperçu de la bande originale de Bloodhunt, la musique que vous entendez en arrière-plan en jouant, mais d'autres styles de musique créés par différents artistes seront également présents dans le jeu.
Pour Bloodhunt, nous souhaitions travailler avec de nouveaux artistes prometteurs. Cela permet de vous faire découvrir des titres complètement inédits et novateurs, mais également d'essayer de créer une plateforme où les nouveaux artistes peuvent partager leur musique.
Nous voyons ça comme une façon amusante pour nos joueurs de découvrir des morceaux inédits, tandis que les artistes auront accès à un nouveau public, leurs morceaux étant au cœur de notre jeu.
Lorsque nous décidons de travailler avec un artiste, nous exigeons également que les morceaux puissent être utilisés par les créateurs de contenu et les streamers de Bloodhunt, sans qu'ils aient à s'inquiéter d'éventuels problèmes de droits d'auteur.
Nous savons que les conflits autour des droits d'auteur sont particulièrement problématiques pour les créateurs de contenu et les streamers, et nous espérons que cela facilitera la tâche des personnes désirant créer du contenu pour notre jeu. Les développeurs auront davantage de contrôle sur les musiques apparaissant dans notre jeu sans avoir à gérer des problèmes de licences.
Bien que Sharkmob et les différents artistes travaillent de concert pour s'assurer que la musique du jeu soit utilisable pour le streaming et la création de contenu, gardez tout de même à l'esprit que certains processus de gestion des réclamations de droits d'auteur sont automatiques et indépendants de notre volonté. Dans certains cas, des personnes malintentionnées peuvent également tenter de demander des droits d'auteur.
Nous ferons de notre mieux pour y remédier, mais il peut arriver que de fausses alertes ou des réclamations incorrectes se glissent dans l'analyse des droits d'auteur. Bien que nous soyons proactifs dans notre façon de régler ce type de problème, il est toujours possible que cela se produise.
Le cas échéant, veuillez nous contacter pour que nous fassions tout notre possible pour que ce genre d'incident ne se répète pas.
Nous allons bientôt interviewer les artistes et les groupes qui apparaîtront dans notre jeu, afin de partager avec vous leur histoire et la façon dont leur musique s'est retrouvée dans Bloodhunt. Nous avons hâte de vous faire découvrir la créativité de leurs compositions. Il s'agira d'une série continue d'articles qui s'étofferont en parallèle du jeu, tandis que nous continuons de le faire évoluer et d'ajouter de nouvelles chansons.
Nous espérons que cette nouvelle sera appréciée des streamers, des créateurs de contenu et des artistes émergents, et que nous pourrons aider à créer une nouvelle façon plus simple et utile à tous de travailler avec la musique de jeux vidéo.
À la prochaine, et rendez-vous à la nuit tombée !
Jaqub Ajmal