「ブラッドハント」のゴールドマスターが完成しました!

「ブラッドハント」コミュニティーの皆さん、こんにちは! 

「ブラッドハント」のゴールドマスター完成を発表することができ、大変嬉しく思います。4月27日の10:00(中央ヨーロッパ時間)/01:00(太平洋時間)から「ブラッドハント」のサーバーが開放されます。 

まずは重要な告知がありますので、以下の詳細情報をご確認いただき、いかにしてできるだけ多くの人にリリース時点から良い体験をしていただくか、私たちの考え方についてお伝えさせてください。 

 

ローンチのスケジュール: 

PCアーリーアクセスプレイヤーとPS5プレイヤー 

PCアーリーアクセスプレイヤーとPS5プレイヤーは、4月27日の10:00(中央ヨーロッパ時間)/01:00(太平洋時間)にサーバーがオンラインになると同時に直接ゲームプレイに入っていただくことが可能です。 

PC新規プレイヤー 

新規のPCプレイヤーは、4月27日18:00(中央ヨーロッパ時間)/09:00(太平洋時間)からインストールして参加していただくことができます。 

事前にインストールできる可能性についても検討はしていますが、確定はしていません。 

 

ローンチにおける既知の問題 

既にチームの方ではゲームの最初のアップデートを作成中で、ゲームのクオリティをさらに磨き上げ、ユーザー体験に影響を及ぼすようなバグの修正を行っています。 

リリース版で確認されているバグについて、以下にまとめました。これらのバグを優先していきますが、プレイ中にリストに載っていないバグに遭遇されましたら、是非Discordのチャンネル#bughunt discord.gg/Bloodhuntまでご連絡ください。 

PCでのフリーズ 

新しいアンチチートプログラムと関連したフリーズを確認しています。このような場合は、試していただきたい対策法を作りました。https://support.sharkmob.com/hc/en-us/articles/5308137856273   

リロードのアニメーションを途中で遮ってしまうと、弾倉に入っている弾がダメージを与えないという現象に繋がる可能性があります。 

リリース版では一部修正を施し、この問題が起こる頻度は少なくなっているはずです。それでも、リロードのアニメーションを中断せず、特にリロードの最後の部分では気を付けていただきたいと思います。 

見た目とゲームのストアに関するマイナーな視覚的問題 

ゲーム内の見た目に関する問題をいくつか確認しています。モデル上のレンダリングエラーとして出現することもありますし、稀なケースでは、選択したカスタマイズがリセットされてしまうこともあります。これが起こった場合は、アンロックしたアイテムは安全ですので、装備したいものを再度選択してください。 

テキストが長すぎ、表示範囲を超えている 

テキストの翻訳、重複表示、読みやすさに問題があります。  

レッドガスに関する問題 

レッドガスに関する問題をいくつか確認していますが、中でも音声がある時点で繰り返し聞こえることと、当たり判定と沿うようにガスが表示されていないバグがあります。 

クエストの問題 

「張り込み」と「被害報告 パート1」のクエストを完了することができない問題を確認しています。   

 

これらの問題をできるだけ早く解決できるように対応しています。 

リリースに向け、パッチを発行します。 

またプラハにいらしてくれることを心待ちにしています。また次回、日が暮れてからお会いしましょう! 

Sharkmobチームより 

 

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継続的なインターネット接続、SharkmobおよびPlaystationおよびSteamアカウントが必要です。年齢制限が適用されます。ゲーム内購入を含みます。