「ブラッドハント」コミュニティーの皆さん、こんにちは!
「ブラッドハント」のゴールドマスター完成を発表することができ、大変嬉しく思います。4月27日の10:00(中央ヨーロッパ時間)/01:00(太平洋時間)から「ブラッドハント」のサーバーが開放されます。
まずは重要な告知がありますので、以下の詳細情報をご確認いただき、いかにしてできるだけ多くの人にリリース時点から良い体験をしていただくか、私たちの考え方についてお伝えさせてください。
ローンチのスケジュール:
PCアーリーアクセスプレイヤーとPS5プレイヤー
PCアーリーアクセスプレイヤーとPS5プレイヤーは、4月27日の10:00(中央ヨーロッパ時間)/01:00(太平洋時間)にサーバーがオンラインになると同時に直接ゲームプレイに入っていただくことが可能です。
PC新規プレイヤー
新規のPCプレイヤーは、4月27日18:00(中央ヨーロッパ時間)/09:00(太平洋時間)からインストールして参加していただくことができます。
事前にインストールできる可能性についても検討はしていますが、確定はしていません。
ローンチにおける既知の問題
既にチームの方ではゲームの最初のアップデートを作成中で、ゲームのクオリティをさらに磨き上げ、ユーザー体験に影響を及ぼすようなバグの修正を行っています。
リリース版で確認されているバグについて、以下にまとめました。これらのバグを優先していきますが、プレイ中にリストに載っていないバグに遭遇されましたら、是非Discordのチャンネル#bughunt discord.gg/Bloodhuntまでご連絡ください。
PCでのフリーズ
新しいアンチチートプログラムと関連したフリーズを確認しています。このような場合は、試していただきたい対策法を作りました。https://support.sharkmob.com/hc/en-us/articles/5308137856273
リロードのアニメーションを途中で遮ってしまうと、弾倉に入っている弾がダメージを与えないという現象に繋がる可能性があります。
リリース版では一部修正を施し、この問題が起こる頻度は少なくなっているはずです。それでも、リロードのアニメーションを中断せず、特にリロードの最後の部分では気を付けていただきたいと思います。
見た目とゲームのストアに関するマイナーな視覚的問題
ゲーム内の見た目に関する問題をいくつか確認しています。モデル上のレンダリングエラーとして出現することもありますし、稀なケースでは、選択したカスタマイズがリセットされてしまうこともあります。これが起こった場合は、アンロックしたアイテムは安全ですので、装備したいものを再度選択してください。
テキストが長すぎ、表示範囲を超えている
テキストの翻訳、重複表示、読みやすさに問題があります。
レッドガスに関する問題
レッドガスに関する問題をいくつか確認していますが、中でも音声がある時点で繰り返し聞こえることと、当たり判定と沿うようにガスが表示されていないバグがあります。
クエストの問題
「張り込み」と「被害報告 パート1」のクエストを完了することができない問題を確認しています。
これらの問題をできるだけ早く解決できるように対応しています。
リリースに向け、パッチを発行します。
またプラハにいらしてくれることを心待ちにしています。また次回、日が暮れてからお会いしましょう!
Sharkmobチームより