BLOODHUNT EST PRÊT AU LANCEMENT !

BLOODHUNT EST PRÊT AU LANCEMENT !

Bonjour, communauté de Bloodhunt ! 

Nous sommes heureux de vous annoncer que Bloodhunt est prêt au lancement et que les serveurs du jeu seront accessibles pour PC et PS5 à partir du 27 avril à 10 h CEST / 1 h PT. 

Nous devons cependant vous transmettre certains détails importants, alors n'oubliez pas de lire les informations ci-dessous pour savoir ce que nous avons mis en place pour que chaque joueur puisse profiter de la meilleure expérience possible dès la sortie du jeu. 

 

PROGRAMME DU LANCEMENT : 

Joueurs de l'accès anticipé sur PC et joueurs sur PS5 

Les joueurs sur PS5 et en accès anticipé sur PC pourront plonger en jeu dès que les serveurs seront en ligne, le 27 avril à 10 h CEST / 1 h PT. 

Nouveaux joueurs PC 

Nous allons étendre le lancement aux nouveaux joueurs PC en leur permettant d'installer le jeu et de se joindre aux vétérans dès 18 h CEST / 9 h PT le 27 avril. 

Nous cherchons à savoir s'il serait possible de mettre en place un prétéléchargement du jeu, mais nous ne pouvons rien confirmer pour l'instant. 

 

PROBLÈMES CONNUS AU LANCEMENT : 

Nous travaillons d'ores et déjà sur la première mise à jour du jeu, qui vise principalement à affiner la qualité du jeu et à corriger des bugs qui ont déjà des impacts conséquents sur l'expérience des joueurs. 

Nous avons listé ci-dessous les problèmes que nous avons identifiés dans la version de lancement. Nous allons faire de ces problèmes notre priorité, et comme toujours, si vous trouvez des bugs non répertoriés en jouant, n'hésitez pas à nous contacter sur notre canal #bughunt sur discord.gg/Bloodhunt. 

  • Gel du jeu sur PC 

Nous avons identifié un problème de gel du jeu lié à notre nouveau système d'anti-triche. Nous avons mis en place une solution temporaire pour contourner le problème si cela vous arrive. https://support.sharkmob.com/hc/en-us/articles/5308137856273   

  • Le fait d'interrompre l'animation de rechargement peut faire que les balles du chargeur actuel n'infligent aucun dégât 

La version du lancement contient un correctif partiel qui devrait réduire les risques que ce problème se produise. Il est néanmoins bon de vous rappeler de ne pas interrompre les animations de rechargement, en particulier celles à la fin du rechargement. 

  • Problèmes visuels mineurs avec les objets cosmétiques et la boutique en jeu 

Nous avons identifié plusieurs problèmes concernant les objets cosmétiques disponibles en jeu. Ce problème se manifeste sous la forme d'erreurs d'affichage du modèle et parfois, rarement, il réinitialise la personnalisation précédemment sélectionnée. Les éléments que vous avez déverrouillés sont à l'abri, il vous suffira de resélectionner l'objet que vous voulez équiper si ce bug survient. 

  • Certains textes sont trop longs et dépassent des cadres 

Certaines traductions sont problématiques et posent des problèmes de dépassement et de lisibilité.  

  • Problèmes liés au gaz rouge 

Nous examinons certains problèmes liés au gaz rouge, dont des pistes audio qui sont jouées en continu et le fait que la position du gaz ne correspond pas toujours visuellement à sa hitbox. 

  • Problèmes concernant les quêtes 

Nous avons remarqué que les joueurs seront parfois dans l'incapacité de terminer les quêtes « Surveillance » et « Évaluation des dégâts, partie 1 ».  

 

Nous cherchons à résoudre ce problème aussi vite que possible. 

Les notes de mise à jour seront publiées dans les prochains jours, avant la date de sortie. 

Nous sommes impatients de vous revoir à Prague et à la prochaine, rendez-vous à la nuit tombée ! 

/Sharkmob 

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