¡Saludos, vástagos!
¡Estamos impacientes por que Bloodhunt llegue al programa de acceso anticipado de Steam!
Desde el fin de la alfa cerrada, muchos de ustedes nos dijeron que tienen muchísimas ganas de volver a jugar a Bloodhunt. Nos sentimos tan halagados como felices de saber que nuestro juego causó gran expectativa.
La inclusión del juego en el programa de acceso anticipado de Steam nos permitirá volver a transportarlos a Praga muy pronto, además de acelerar el progreso del desarrollo de Bloodhunt al obtener una mayor cantidad de datos confiables del juego por parte de la comunidad. ¡También esperamos que disfruten de lo lindo con el título!
El acceso anticipado de Bloodhunt será gratuito y no habrá limitaciones en la capacidad del servidor. Esto significa que los que deseen unirse podrán hacerlo, siempre y cuando la capacidad del servidor lo permita.
Aunque siempre hacemos lo posible por anticiparnos a los problemas, recuerden que el servidor puede colgarse, sobre todo si el juego atrae a más jugadores de los que habíamos previsto. También haremos lo posible por programar el mantenimiento del servidor con antelación. No obstante, en caso de emergencia, es posible que tengamos que desactivar el servicio con poco aviso previo. Les pedimos que sean pacientes y estén atentos a twitter.com/Bloodhunt o al sitio web bloodhunt.com para estar al tanto de las últimas actualizaciones y noticias sobre Bloodhunt.
Además, habrá varios elementos que brillarán por su ausencia o no cumplirán con nuestros estándares de calidad, como la posibilidad de comprobar sus estadísticas, problemas de compatibilidad con los controles y retoques generales que esperamos llevar a cabo antes del lanzamiento del juego completo.
Aunque Bloodhunt solo formará parte de dicho programa unos meses, siempre cabe la posibilidad de que surja algún retraso inesperado por una serie de razones muy variadas, si bien nuestro objetivo sigue siendo lanzarlo en 2021. Aun así, nuestra intención es que los servidores estén operativos en todo momento.
Bloodhunt será gratuito tanto en el programa de acceso anticipado como en su versión final.
Nosotros monetizamos el juego mediante la venta de objetos estéticos y pases de batalla. De hecho, durante el acceso anticipado, pondremos a la venta el segundo. Esta incorporación nos ayudará a seguir financiando el desarrollo del juego y a rebajar los costos de mantenimiento del servidor durante el acceso anticipado.
Además, esto nos permitirá comprender sus gustos en lo que respecta al Pase de batalla y alcanzar el punto óptimo al diseñar los próximos contenidos según las necesidades de la mayoría de los jugadores.
Asimismo, los objetos que desbloqueen durante el acceso anticipado con su cuenta se transferirán a la versión completa.
También los animamos a expresar sus opiniones en lo que al desarrollo del juego respecta. Para ello, vamos a crear encuestas con las que recopilar sus opiniones, las cuales compartiremos en nuestras redes sociales. También pueden visitar nuestro canal de Discord (discord.gg/Bloodhunt) y enviarnos sus comentarios, además de charlar con otros jugadores y desarrolladores de Bloodhunt.
Nos encanta que nuestros jugadores nos envíen críticas constructivas, así que no duden en compartir con nosotros sus opiniones, porque estaremos encantados de leer sus comentarios.
Haremos todo lo que esté en nuestra mano para mejorar el juego final en base a sus comentarios.
Compartiremos listas exhaustivas de cambios con cada gran actualización, crearemos una serie de artículos con las valoraciones que vamos a implementar y explicaremos nuestro punto de vista al respecto.
Muchas gracias por leernos, ¡y esperamos que estén tan ilusionados como nosotros con el acceso anticipado de Bloodhunt!
Una vez más, ¡nos vemos al caer el sol!
El equipo de Sharkmob