親愛的血族:
我們很高興《Bloodhunt》加入Steam搶先體驗活動!
自從Alpha封測結束後,我們就聽到許多玩家說已經等不及繼續玩《Bloodhunt》。知道玩家這麼喜歡我們的遊戲,我們真是受寵若驚。
我們認為推出遊戲搶先體驗活動不但能讓所有玩家快速重返布拉格,也能幫助我們加快遊戲開發速度,因為我們能從社群獲得更多可靠的遊戲資料。也希望大家都能享受遊戲體驗!
《Bloodhunt》搶先體驗為免費遊戲,未設定伺服器容量限制。這表示只要伺服器容量能支援,有興趣的玩家都能加入。
雖然我們一直盡力做好充足準備,不過請注意伺服器可能會發脾氣,尤其是在遊戲吸引玩家人數超出預期時。我們也會盡力預先規劃伺服器維護,然而如果需要緊急維護,我們可能需要在發出臨時通知後關閉伺服器。請您耐心等待並且查看twitter.com/Bloodhunt或我們的網站bloodhunt.com獲得更新和《Bloodhunt》的最新消息。
遊戲現在仍缺少幾項功能,或者未達到我們設定的品質標準。其中包括查看自己的統計資料、遊戲手把支援尚未完備,我們也希望在遊戲正式推出前讓遊戲更加精緻。
我們並未計畫讓遊戲搶先體驗活動持續超過好幾個月,雖然總是有可能因為各種原因產生預期之外的延遲風險,不過我們仍然保證2021年能夠推出遊戲。我們的目標是讓伺服器全天運作。
《Bloodhunt》是免費玩的遊戲,搶先體驗活動期間免費,準備好正式推出後仍然免費。
我們的營利模式是販賣造型物品和戰鬥通行證,搶先體驗期間,我們提供戰鬥通行證讓玩家購買。加入戰鬥通行證不只能幫助我們獲得持續開發遊戲的資金,在搶先體驗期間減輕伺服器運作的開銷。
也能讓我們瞭解玩家是否喜歡戰鬥通行證,並且在設計未來的內容時尋求良好的平衡,滿足大多數玩家的需要。
玩家帳號在搶先體驗期間解鎖的物品將無縫轉移到正式遊戲。
我們也鼓勵大家提供關於遊戲開發的意見,我們主要使用問卷收集大家的想法,並將透過我們的社群媒體頻道分享問卷。您可以造訪我們的Discord(discord.gg/Bloodhunt)在回饋頻道中提供回饋,也可以放輕鬆和其他《Bloodhunt》玩家及開發者交朋友。
我們很樂意收到玩家的建設性回饋,所以請讓我們瞭解您的想法,我們十分歡迎、也會持續瞭解玩家的意見。
我們會盡力確定玩家的回饋能幫助正式遊戲變得更棒。
我們會分享每次大型更新的更新詳細說明、針對玩家回饋進行開發的系列文章,並且說明我們對於這些主題的邏輯想法。
感謝您閱讀本文,希望您和我們一樣期待《Bloodhunt》搶先體驗!
一如往常,我們黃昏見!
Sharkmob團隊