Bloodhunt entra nel programma di accesso anticipato su Steam

Salve, Fratelli!

Siamo felicissimi che Bloodhunt entri nel programma di accesso anticipato su Steam!

Dopo il termine dell'alpha chiusa, molti di voi ci hanno detto che non vedono l'ora di tornare a giocare a Bloodhunt. Siamo onorati e felici di riscontrare un interesse così grande nei confronti del nostro gioco.

Riteniamo che l'inclusione del gioco nel programma di accesso anticipato ci permetterà non solo di riportarvi tutti rapidamente a Praga, ma anche di velocizzare il processo di sviluppo del gioco, dato che potremo raccogliere molti più dati di gioco affidabili dalla nostra community. Speriamo che troverete nel gioco un'esperienza molto piacevole!

Bloodhunt in accesso anticipato è giocabile gratuitamente, senza limiti di capacità del server. Questo significa che chiunque voglia unirsi potrà farlo, perlomeno finché i nostri server saranno in grado di supportare il numero di giocatori.

Facciamo sempre del nostro meglio per essere pronti, ma sappiate comunque che potrebbero verificarsi interruzioni della disponibilità di server, soprattutto se il gioco dovesse attrarre più giocatori di quanti ce ne aspettiamo. Faremo del nostro meglio anche per pianificare in anticipo qualsiasi attività di manutenzione dei server; se però dovesse essere necessaria una manutenzione d'emergenza, potremmo dover chiudere i server con breve preavviso. Vi chiediamo di avere pazienza e di tenere d'occhio twitter.com/Bloodhunt o il nostro sito web bloodhunt.com per aggiornamenti e le ultime notizie su Bloodhunt.

Ci sono anche svariate funzionalità ancora mancanti o non all'altezza degli standard qualitativi che vogliamo raggiungere. Tra queste, la possibilità di controllare le proprie statistiche, il supporto al gamepad ancora incompleto e in generale un livello superiore di rifinitura che speriamo di applicare prima dell'uscita definitiva del gioco.

Non pianifichiamo di tenere il gioco nel programma di accesso anticipato per più di qualche mese, ma c'è sempre il rischio di ritardi inattesi che potrebbero verificarsi per svariati motivi; in ogni caso, il nostro obiettivo rimane un'uscita definitiva nel 2021. Miriamo inoltre a mantenere i server attivi 24 ore su 24, 7 giorni su 7.

Bloodhunt è un gioco free-to-play, è gratuito nel programma di accesso anticipato e lo rimarrà quando sarà pronta l'uscita completa.

Il nostro modello di monetizzazione si basa sulla vendita di oggetti estetici e Pass battaglia e durante l'accesso anticipato avremo un Pass battaglia disponibile per l'acquisto. Questa aggiunta ci aiuta a finanziare lo sviluppo continuativo del gioco e ad ammortizzare i costi di manutenzione del server durante l'accesso anticipato.

È anche un modo per vedere cosa vi piace trovare nel Pass battaglia e raggiungere un buon equilibrio nel progettare i contenuti futuri in modo da soddisfare la maggior parte dei bisogni dei nostri giocatori. 

Gli oggetti che sbloccherete sul vostro account nel periodo di accesso anticipato si trasferiranno al gioco completo senza soluzione di continuità.

Vi invitiamo inoltre a farvi sentire riguardo allo sviluppo del gioco. Per questo, utilizzeremo soprattutto dei sondaggi, tramite cui raccogliere le vostre idee, che condivideremo sui nostri canali social. Potete anche visitare il nostro Discord su discord.gg/Bloodhunt e fornire feedback nel nostro canale dedicato al feedback, per poi chiacchierare con altri giocatori di Bloodhunt e con gli sviluppatori.

Ci piace tantissimo ricevere il feedback costruttivo dei nostri giocatori, quindi fateci sapere cosa pensate: leggeremo continuamente e con grande interesse l'input dei nostri giocatori.

Faremo tutto il possibile per assicurarci che il vostro feedback aiuti a migliorare il gioco completo.

Per ogni grosso aggiornamento, condivideremo annotazioni dettagliate sulla patch, creeremo una serie di articoli sul feedback ricevuto e spiegheremo la logica seguita su questi argomenti.

Grazie per l'attenzione e speriamo che siate felici quanto noi per l'accesso anticipato di Bloodhunt!

Come sempre, ci vediamo al tramonto!

Il team Sharkmob

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