亲爱的血族,
很开心看到众多玩家想在7月2日展开的Alpha封闭测试中试玩游戏。
由于我们的社区集结了《吸血鬼:避世》宇宙的旧雨新知,我想简单介绍一下《血猎》的概念,以及Sharkmob的团队如何结合众多避世观点,将其调整为实际的游戏机制。
由于《血猎》是以大乱斗为核心,因此具有奖励策略与构思玩法的独特观点。
首先,我们有“避世”,这是由多个吸血鬼氏族组成,强大且控制密盟的派系所订定的一套规矩。避世主要的目的是确保现存的吸血鬼不被人类所知。
如果有吸血鬼被抓到打破这些规矩,违反者时常会遭受严厉的惩罚。
游戏中,叛党派系卑鄙的背叛激起了吸血鬼之间的战争,同时被称为实体会的秘密组织也将吸血鬼们作为要消灭的目标。
玩家将代表三个氏族中的一个氏族,当前可选择:托芮朵、诺斯费拉图或布鲁赫。你将面对的敌人是“叛党”,这是抗拒密盟派系强大影响力的运动。
也就是说,你与你的集团将显现为密盟,但你的敌对玩家将视作是叛党。
实体会是第二裁判庭运动的一部分,人类吸血鬼猎人寻求背后的真相并且想要摧毁这个对人类的威胁。
在游戏场景所在的布拉格封锁区中,他们是配有强大火力的灭杀吸血鬼专家,并会运用他们的政治影响力净化这片区域。
虽然大多数的凡人已经撤离,但有些仍困在封锁区内,这里已由政府部队介入,以对抗发生中的恐怖攻击。吸血鬼势力在为自己的不朽生命而战时,仍会恪守避世的规矩。
如果坏了规矩,违令的吸血鬼会被发起血猎,使其成为无所遁形的猎物。犯行者的所在之处将可被追踪,而其他人会被鼓励对其施行终极之死。
虽然打破避世状态在当下可能握有优势,但会付出很高的代价。你需要运用狡猾的计谋智取你的血族同胞。
如果你第一次接触《吸血鬼:避世》,并想要了解更多设置与背景故事,我们推荐查看此网页:https://www.worldofdarkness.com/news/new-to-vampire-the-masquerade-start-here
感谢你的阅读,希望很快能在布拉格的街道看到你!
Jaqub Ajmal
全球社区经理