設計排名模式!大家一起來!

設計排名模式!大家一起來!

哈囉,《Bloodhunt》社群的各位!

希望大家已經注意到,Sharkmob會盡力傾聽玩家社群的想法,我們想進一步邀請大家一起設計排名模式的各種可能性!

我們認為對於這種社群導向的計畫來說,排名模式是一個很棒的開始。排名模式是為硬派玩家所設計,我們不想自己假設玩家可能有怎麼樣的期待,而是想在開始開發「之前」先瞭解玩家的意見。

我們覺得這種方式不但更透明,也能讓我們以正確的順序開發適合的功能,因為我們能清楚瞭解玩家心目中排名模式最重要的層面。

我們確實需要採取預防性作法,透過討論來判斷值不值得開發某些內容,而且這種方式也能讓我們知道有多少玩家感興趣,更加瞭解玩家的想法。

以下是我們為《Bloodhunt》排名模式設定的主要目標:

排名遊戲初步目標 

  • 透明且公平 – 我們希望排名系統能讓玩家清楚瞭解其機制和規則。新玩家和老玩家應該都要能輕易瞭解排名模式的運作方式,而且排名模式必須讓人感覺公平且平衡。
     
  • 可擴增平台 – 我們希望排名系統能輕易擴增並符合我們的需求和玩家的喜好。它要能支援多人遊戲模式,而且出現重大平衡性調整或規則修改時,仍然具有運作的彈性。《Bloodhunt》繼續營運幾個賽季以後,我們必須能持續調整這類內容,確定遊戲仍然能讓所有玩家感到新鮮有趣。 
     
  • 賽季支援 – 我們希望排名系統能隨著賽季演進,這樣才能按照玩家的喜好微調。這表示我們要能在賽季轉換時獲得一些靈感,並且在過程中避免讓好的內容失去意義或價值。
     

這是目標的核心架構,不過我們會持續分析其好壞,和玩家一起加以改進。

如果你覺得聽起來蠻有趣的,請先加入我們的《Bloodhunt》Discord:discord.gg/Bloodhunt,然後請在一般聊天中輸入!Ranked 

這樣你就能進入我們用於討論此計畫的頻道。

還有,我們也希望你能花一點時間回答關於此主題的問卷,讓我們瞭解你的初步想法。問卷在此:https://eu.surveymonkey.com/r/HBJDY6H

衷心感謝閱讀本文,期待和你一起展開這段旅程!

Sharkmob

加入狩獵

加入《Bloodhunt》

需要有穩定的網路連線、Sharkmob及Playstation及Steam帳號。有年齡限制。包含遊戲內購。