打造排名模式!大家一起来!

《血猎》社区的玩家好!

希望大家已经注意到,Sharkmob一直尽最大的努力倾听各位玩家的想法,现在我们想更进一步,邀请玩家参与日后将推出的排名模式设计过程!

我们认为像排名模式这样的系统,是推动社区计划的绝佳起点。排名模式希望能满足忠实玩家的需求,因此我们比起预想玩家期盼的内容而进行开发,更希望能在开发前就先得到大家的反馈。

我们认为这种方法不仅更加透明,而且可以让我们按照正确的顺序开发正确的功能,因为我们将能清楚了解玩家在意什么样的排名模式功能。

当然我们得先声明,我们会观察大家对此项目的参与度,借以判断是否值得开发此项目,而看到有多少人对此感兴趣后,我们才能有更进一步的了解。

以下是我们为《血猎》排名模式所设置的主要目标:

排名游玩计划目标 

  • 平易近人且公平:我们希望推出一个不会向玩家隐藏其机制与规则的排名系统。无论新手或老手,都应该要很容易理解此模式的运作方式,这个模式需要让人感觉到公平且平衡。
     
  • 可扩展平台:我们希望推出一个可轻松扩展、按需求和喜好调整的排名系统。它既要能支持多种游戏模式,又要足够灵活,即使平衡性发生重大变化或规则修改时也能正常运作。我们需要在《血猎》的各个赛季调整这些内容,以确保游戏对所有人来说都能新鲜有趣。
     
  • 赛季支持:我们希望推出一个可随不同赛季变化的排名系统,这样我们便可以依据玩家的喜好进行调整。这意味着我们希望能够随着赛季舍弃一些想法,而不必在过程中冒着会让玩家所赞扬的内容丧失或降低现有价值的风险。
     

这是我们追求的核心理念,但我们会随时间及了解各项利弊后,与各位玩家一起不断改进系统。

如果您对这样的想法感兴趣,请先于此处加入我们的《血猎》Discord:discord.gg/Bloodhunt,并在一般聊天室里输入!Ranked 

这将能让您访问我们的频道,我们将在那里公告此计划的相关信息。

其次,麻烦您花些时间回答我们关于这个主题的调查,以让我们了解您的初步想法。您可以在此处找到调查表:https://eu.surveymonkey.com/r/HBJDY6H

非常感谢各位的阅读,我们迫不及待与各位一起踏上这段旅程!

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