Alpha封闭测试目的

Alpha封闭测试目的

血族,你好!

看到大家踊跃注册我们的Alpha封闭测试,我们感到十分激动。我们决定稍加解释本次游玩测试的目的,还有希望解决的事。

游戏平衡性
在开发团队每天实施内部游玩测试期间,我们充分认知到像我们所制作的游戏,可能会与世界各地表现出多元玩法且开始互相竞争的许多玩家游玩的方式大不相同。因此我们会密切关注各位玩游戏的方式,并希望收到各位对游戏的反馈与想法。

加载平衡与压力测试
这次Alpha封闭测试是我们首次实地在有众多用户的情况下运行我们所有的系统。 

我们希望确保游戏在准备就绪后以绝佳状态上市,并带给玩家顺畅的体验。这次测试将确实帮助我们更能理解数千名玩家同时连接到我们的系统时,基础设施的运行状态。

我们想看到哪种类型的额外反馈?
我们非常想知道你对游戏的看法。请谨记你将游玩初期Alpha版本,因此可能出现视觉上的错误与其他潜在的性能问题,因为游戏尚未完全优化。请各位不必回报些微浮空的物品或小东西不在正确位置等相对较小的问题,因为我们尚未进行游戏的最终测试,这些错误预计会在该阶段挑出。 

回报流程与错误回报频道
回报Alpha封闭测试的问题时,我们强烈建议使用Bughunt Discord频道,此频道会在Alpha测试开始后于discord.gg/Bloodhunt上开放。我们也会有专用的错误回报程序,将由《血猎》Twitter账号(twitter.com/Bloodhunt)重新推文。你可以自由利用上述两种方式回报发现的任何问题,我们会确保将它写入开发错误数据库。

客户支持
若在计算机上遇到游戏运行的任何问题,欢迎至https://support.sharkmob.com/hc/en-us联系我们的客户支持团队

问卷
Alpha封闭测试结束后,我们将在自家的社交媒体账号上分享问卷,希望大家拨冗填写,这有助于我们更能理解《血猎》需注重的部分,以及如何运用这些部分为玩家带来更尽兴的体验。

感谢你对《血猎》产生兴趣,敬请参加我们的Alpha封闭测试。

黄昏时分见,

Jaqub Ajmal
全球社区经理

加入狩猎

加入血猎

需要持续的互联网连接、Sharkmob和Playstation和Steam账户。适用年龄限制。包括游戏内购买项目。