血族の皆様、ごきげんよう!
クローズドアルファにたくさんの方々が登録してくれているのを知り、とてもわくわくしています。ここで、このプレイテストの主な目的と、私たちがテストを通じて得たいものについて、少し説明しておきたいと思います。
ゲームバランス
開発チームは内部でのプレイテストを毎日行っています。しかし、この種のゲームは、世界各地の多数の、プレイスタイルの異なるプレイヤーたちが互いに競い始めた時に、全く違った色合いを見せるであろうことを、私たちは十分に認識しています。ですから、あなたがゲームをどのようにプレイするかについて、しっかりと注意を払うつもりです。フィードバックやご意見を聞かせていただければ幸いです。
ロードバランスと負荷テスト
現実の状況で多くのユーザーが参加した上でシステム全体を稼働させるのは、このクローズドアルファが初めてです。
いざゲームの準備が整った際に、確実に良好な状態でリリースし、スムーズなプレイ体験を提供することを、私たちは望んでいます。数千のプレイヤーが同時にシステムに接続した際、我々の基盤設備がどうなるのか。そのことについてより良い理解を得るために、本テストは非常に役立つでしょう。
どんな種類の追加フィードバックを求めているか?
切実に聞きたいのは、ゲームについてあなたが思ったことです。ただし、ご留意ください。早期アルファビルドをプレイすることになるので、グラフィック上のバグや、その他のパフォーマンス上の問題が存在する可能性があります。ゲームはまだ完全に最適化されていません。アイテムがわずかに浮いている、小さなものが場違いなところにある等、ささいな問題を報告することはご遠慮ください。最終テストはまだ行われておらず、その際に取り上げる予定です。
不具合スレッド & バグ報告チャンネル
クローズドアルファに関する問題を報告する際は、DiscordのBughuntチャンネルを利用することを強く推奨します。アルファ開始後にdiscord.gg/Bloodhuntから利用可能になる予定です。また、バグ専用のスレッドも用意いたします。BloodhuntのTwitterアカウント(twitter.com/Bloodhunt)からリツイートされる予定です。どちらの手段でもよいので、発見したことがあればお気軽にご報告ください。報告いただいたことは確実に、開発用の不具合データベースに記録しておきます。
カスタマーサポート
お使いのコンピュータ上でゲームの動作に関する問題が生じた場合は、下記のリンクからお気軽にカスタマーサポートチームにご連絡ください。https://support.sharkmob.com/hc/en-us
アンケート
クローズドアルファが終了したら、ソーシャルメディアのアカウントを通じてアンケートをお配りしたいと思います。お手数ですが、ご記入いただければ幸いです。それによって、私たちは、「Bloodhunt」においてフォーカスすべきものは何であるか、そしてプレイヤーにとってもっと楽しい体験にするにはどうすればいいかについて、深く理解することができます。
「Bloodhunt」に興味をお持ちいただき、誠にありがとうございます。クローズドアルファでお待ちしております。
ではまた、日が暮れてからお会いしましょう!
ヤコブ・アジュマル
グローバル・コミュニティ・マネージャー