Bloodhunt – ACCÈS ANTICIPÉ – Retour sur l'acte 2

Bloodhunt – ACCÈS ANTICIPÉ – Retour sur l'acte 2

Bonjour, communauté de Bloodhunt !

Merci d'avoir pris le temps de répondre au dernier questionnaire de la communauté ! Comme le veut la tradition, voici le bilan de ce qu'il en ressort.

Optimisations et performance

Incontestablement les améliorations les plus demandées. Comme vous le savez, nous avons lancé notre programme PTE (environnement de test) pour accélérer le processus d'enquête. Si vous rencontrez des problèmes et que vous souhaitez nous aider via ce programme PTE, il vous suffit de rejoindre notre serveur Discord sur discord.gg/Bloodhunt et de taper !PTE” dans le chat général. Vous obtiendrez ainsi le rôle approprié et l'accès au canal.

 Jusqu'à présent, nous avons demandé aux joueurs du PTE de répondre à un questionnaire détaillé sur leur configuration matérielle et la description des problèmes de performance qu'ils subissent.

Après étude de ces questionnaires, nous avons identifié quelques points potentiellement en cause. Nous continuons bien sûr à approfondir nos recherches.

Voici les principales pistes que nous suivons actuellement :

  • De nouvelles améliorations de notre système de menu sont requises, nous avons en effet identifié quelques responsables potentiels sur lesquels nous voulons enquêter.
  • Un problème d'optimisation avec certaines capacités du jeu.

Nous avons également identifié un problème avec notre fonction d'optimisation des shaders DX12, qui n'exécute pas tous les processus attendus. Vous trouverez ici un moyen de forcer le processus : https://steamcommunity.com/app/760160/discussions/0/3079890849099568051/

Nous travaillons à une solution durable que nous intégrerons à une prochaine mise à jour.

Dans le même temps, nous préparons la prochaine phase du PTE. Elle sera axée sur des problèmes de performance très spécifiques et fera l'objet d'un build avec davantage de capacités de débogage et d'enregistrement. Plus d'informations sur le sujet dans un avenir proche.

L'optimisation du jeu reste l'une de nos priorités et nous poursuivrons nos efforts en ce sens tout au long du processus de développement de Bloodhunt.

Nouveau contenu – Cosmétiques, archétypes et modes

Nous sommes ravis de constater que nos joueurs réclament de nouveaux contenus pour Bloodhunt ! Petit rappel pour nos nouveaux joueurs, nous avons déjà annoncé le prochain clan qui va être ajouté dans Bloodhunt : Les Ventrue. 

Nous avons également organisé un petit sondage pour savoir si la communauté serait d'accord pour tester les Duos, qui remplaceraient donc les Trios, sur une courte période.

Les résultats sont tombés !

Comme vous pouvez le constater, c'est une victoire écrasante pour les partisans des Duos ! Mais comme nous aimons bien évidemment toujours autant les Trios, nous prévoyons de tester les Duos au cours d'un événement temporaire sur un week-end, pour voir si ça vous plaît et si cela pourrait nous permettre d'attirer plus de joueurs. Vous le savez sans doute, pour profiter d'un matchmaking rapide à travers plusieurs régions, il faut que beaucoup de joueurs aient envie de jouer au même moment. Nous devons donc observer attentivement nos potentiels concurrents pour trouver le meilleur équilibre possible pour notre matchmaking.

Équilibrage du jeu

Vous êtes globalement satisfaits par les équilibrages apportés après le lancement de l'acte 2, mais nous avons également constaté quelques divergences d'opinions concernant les classes et les armes. Nous pensons qu'il est encore trop tôt pour en tirer des conclusions définitives sur les prochains équilibrages à faire, et préférons laisser à chacun le temps de tester les différentes combinaisons possibles. Nous avons également besoin de plus de données télémétriques pour évaluer ces équilibrages.

Mais avec un jeu comme Bloodhunt, où les pouvoirs et les capacités ont un rôle primordial, des ajustements et équilibrages seront toujours nécessaires, et nous devrons nous assurer que chaque nouveau clan que nous ajouterons trouve sa juste place. L'objectif est que notre jeu reste amusant et équilibré, quel que soit le clan ou l'archétype que vous choisissez.

Merci de votre attention.

À la prochaine, et en attendant, rendez-vous à la nuit tombée !

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